試合開始前にちゃんと考えられるようにならないとダメだなー
ファチェで誰が追えそうかしか考えてない
試合開始前にちゃんと考えられるようにならないとダメだなー
ファチェで誰が追えそうかしか考えてない
クールタイム終了時に鏡出せる位置にいないことも割と問題ではある。あとは板も多分もっと割って良いな。今日全体的にきつい鯖多くはあったけど別に対処できない編成ではなかった。
あと通電後判断もゴミですね。冷静に考えてあの状況ならそらボロ余らせてる傭兵は来るでしょうよ。そんな中でゲートに近い椅子に吊るのは愚かの極みです。反省しなさい。
クールタイム終了時に鏡出せる位置にいないことも割と問題ではある。あとは板も多分もっと割って良いな。今日全体的にきつい鯖多くはあったけど別に対処できない編成ではなかった。
あと通電後判断もゴミですね。冷静に考えてあの状況ならそらボロ余らせてる傭兵は来るでしょうよ。そんな中でゲートに近い椅子に吊るのは愚かの極みです。反省しなさい。
鯖は救助職不足で危機一髪リレー意識が甘いので慣れたらファチェが伸びても引き分けが取りやすそう
昔の傭兵空軍椅子耐久やお散歩パ環境に比べたらずっとフェアな気がしてきたな??
調整で木生やした直後の魂の湧き方が変わってるぽい?のが少しまだ慣れない
狩鯖共に一番の敗因は湧き位置不勉強でのお散歩なの克服したい。昔はランカーの実況見てれば自然と湧き位置覚えたけど今はスポ選式になっちゃったもんな
鯖は救助職不足で危機一髪リレー意識が甘いので慣れたらファチェが伸びても引き分けが取りやすそう
昔の傭兵空軍椅子耐久やお散歩パ環境に比べたらずっとフェアな気がしてきたな??
調整で木生やした直後の魂の湧き方が変わってるぽい?のが少しまだ慣れない
狩鯖共に一番の敗因は湧き位置不勉強でのお散歩なの克服したい。昔はランカーの実況見てれば自然と湧き位置覚えたけど今はスポ選式になっちゃったもんな
が、鹿は解読管理すら苦心するからなぁ…。頼むから解読2台目こっち向かってくんなってなる。寧ろ向かってくる前提で自分がハナからちょっと遠い暗号機走った方が回るまである。
が、鹿は解読管理すら苦心するからなぁ…。頼むから解読2台目こっち向かってくんなってなる。寧ろ向かってくる前提で自分がハナからちょっと遠い暗号機走った方が回るまである。
news.yahoo.co.jp/expert/artic...
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