ゆっきゆき@和風モデラー
yukkiyuki.bsky.social
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VRCで使える和風の3D衣装をメインに作ってます⛩ モデリングのお役立ち情報・作ったもの中心に発信【作ってるもの】http://yukkiyuki.booth.pm
豊橋駅がモンハンだらけ🙌🙌🙌

#モンハン
April 24, 2024 at 2:14 AM
やっと拳落ちた😀
#グラブル
April 10, 2024 at 1:07 AM
🤗
March 20, 2024 at 3:23 AM
無料100連の結果🙄
SSR2本だけど両方リミ武器だったから勝ちかな?
#グラブル
March 19, 2024 at 1:18 AM
うおおおおおグラフェスで50連確定や😀😀😀
#グラブル
March 15, 2024 at 1:06 AM
うおおおおおおおおおお???
#グラブル
March 12, 2024 at 3:35 AM
これは勝った💪
#グラブル
March 10, 2024 at 2:38 PM
新しい衣装『花凜舞』を販売しました 😀
紅葉と華夜ちゃんに対応してます 季節が春ということで桜や神社での撮影に合うような衣装にしてます yukkiyuki.booth.pm/items/5548277

#booth_pm #vrc華夜 #VRChat
March 8, 2024 at 12:27 PM
3/8(金)18:00に新しい衣装出します😀
例によって紅葉と華夜ちゃん対応です
#VRChat
March 6, 2024 at 11:09 AM
うおおおおおおおお😀
March 1, 2024 at 6:44 PM
髪の毛のテクスチャをサブスタで作ってみたら本当に楽に作れた...画力ないのに😀
#3DCG
February 29, 2024 at 10:49 AM
新しい和風衣装のセットです 😀
今回は和服や下駄だけでなくかんざしにも挑戦してみた🏃
#3DCG
February 27, 2024 at 10:03 AM
足袋と下駄のテクスチャ😀 下駄の模様をいろいろ作ってみたけど一周回ってなにもない方が見栄えは良い気がしてきた
#3DCG
February 25, 2024 at 11:58 AM
資料のために買いました
資料のために買いました
資料のために買いました
資料のために買いました
資料のために買いました

😏
February 23, 2024 at 9:52 AM
ちょっとだけ色を一部変えました 😀
とりあえずこれでウェイト作業に移って、余裕があれば模様を複数用意してみようかな
#blender #3DCG
February 21, 2024 at 12:02 PM
うおおおおおおおおおお 🤲🤲🤲
凄い和服に仕上がりそう🤲🤲🤲

#3DCG
February 20, 2024 at 2:14 PM
【サブスタで複雑な衣装でも綺麗にベイクする方法】
①メッシュをバラバラに配置させたFBXを用意(ローポリとハイポリ両方)
②ローポリを読み込ませ、ベイクにハイポリを適用
③ベイク後「プロジェクト設定」からバラバラにする前のFBXを読み込ませる

今回はパーツが多いので手間はかなり掛かりますが、シンプルな衣装であればここまでする必要ないです(※今回はAOの関係で必要以上にメッシュを小分けにしましたが...)

ちなみに③をするときエラーになるときがありますが恐らくUVの配置に問題アリかもです、重なってる部分があったりはみ出しがあるとエラーになるので注意
#3DCG
February 17, 2024 at 10:02 AM
【ミラーがずれる原因と解決法】
※Blednerを始めたとき高確率で経験するので載せときます

原因:オブジェクトモードでオブジェクトの位置を変えたり、回転をさせる

解決法:オブジェクトモードから「Ctrl+A」で全トランスフォームを選択

オブジェクトモードのまま移動したり回転させるとトランスフォームの位置が原点からズレるのでおかしいことになるので気をつけよう(あれ?って思ったらとりあえずCtrl+Aやれば大抵直ると思う)
#blender
February 15, 2024 at 12:11 PM
【UVの配置を左右対称にする方法】
①データのミラーUにチェック
②オーバーレイから「変形後の辺」にチェック

こうしておくとペイントソフトで簡単に左右対称の機能を使ってテクスチャを作りやすくなると思います(もちろん重ねる方法でも問題なし)

ちなみにUVを重ねるやり方と比較したとき何か弊害があるのかと言うと、例えば「素体」で腕や足、手などに装飾するとき「右腕だけに、左足だけに柄を入れる」ってことが出来るのでアバターを作ってる人は特に左右対称に配置するやり方で作ると改変がしやすくなるはず
#3DCG #blender
February 14, 2024 at 3:34 AM
【自分がやってるシワの作り方】 スカルプトでシワ作るときはクリース使ってます😀 ラインに沿って強さを調整するだけで画像みたいなシワを簡単に作れますよ シワを表現するときクロスを考えることもありますがシンプルなものであればクリースだけで十分な気がする🤔 #3DCG #Blender
February 12, 2024 at 4:55 AM
はいどうぞ🙋
February 11, 2024 at 3:54 AM
Blender超初心者という新しい概念🤔
February 10, 2024 at 2:35 AM
作業WIP 舞子の髪型に合わせて櫛を追加して見たらかなりそれっぽい見た目になりました😀
#3DCG
February 9, 2024 at 10:23 AM
作業WIP😀 衣装だけじゃなく髪型も合わせたほうがより見栄えが良くなると思ったので、和服に似合う舞子の髪型にしてみたよ 衣装+髪型セットで販売する予定です
February 8, 2024 at 10:04 AM
VRChat向けアバターや衣装を作ってます😀

Blenderで作ったものやモデリングのTipsをメインに発信します😀
February 7, 2024 at 7:25 AM