あおいそらのもちこ
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対抗戦、大会、Xマッチの備忘録とかその他日常のことを垂れ流す。

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北鯖/えきぱ/いくさば/スピルべ指導者
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窓ラストイベ優勝🏆
Xマッチで英雄ムーブするならちゃんと英雄になってください!!!!!
November 20, 2025 at 1:01 PM
うおおお
November 18, 2025 at 2:09 PM
Xしんでて対抗戦案件詰んでるの草
November 18, 2025 at 1:53 PM
窓ラストイベ優勝🏆
October 26, 2025 at 9:23 AM
気が向いた時にエリアヤグラ(特にエリア)をやってるけど今シーズンは勝率の乱高下がなくて良い
October 22, 2025 at 3:19 PM
楽しかったです
October 19, 2025 at 12:56 AM
朝1セットだけやって24のせた〜
時間ないけど25はいけそうね
あわよくば26いってそのくらいの帯での試合経験増やしたいけど難しいかなぁ
October 13, 2025 at 1:07 PM
ガチエリアはエリア含めたポジションの奪い合いだからエリアを奪うために細かいポジションを奪う必要があるよっていうのは結構大事な考え方
October 9, 2025 at 7:16 AM
インクウェーブで青スパやモプの人と組んでるからこそサメライドには厳しい、弱スペとかいうなら工夫しないと
October 9, 2025 at 5:09 AM
コーチング本文抜粋

・正直なところここのタイミングで何故味方のロングもローラーもいないのにモップリンがサメを使ったのかが本気でわからない

・この場面はサメライドがあっても、(敵の)展開位置によってはロングでカバーが入らなさそうなので私ならキレてます

過度な他責はダメだけど、サメライドの使い方がなってなさすぎて勝手に私がキレた例
味方2枚落ち打開のサメライドは強制確保だとしてもちょっと…
October 9, 2025 at 4:58 AM
ヤグラ対抗戦楽しかった
October 6, 2025 at 11:03 PM
せとかさんに描いていただいた自探索者🌸
October 2, 2025 at 10:16 AM
26対抗戦くらいなら何回か1人で打開できるようにもなってきたからマジでいいね
October 1, 2025 at 3:22 PM
平均25-26

この平均くらいの対抗戦で敵が大体どこにいるか見えて、全部処理できてたから成長、次は27-28対抗戦で安定してこれができるようになりたいね
September 30, 2025 at 4:18 PM
エイムって反射的にやることもあるけどどちらかというと予測の精度によるものなので、どれだけ行動の先読みとそれに必要な情報が処理できてるかが大事
September 30, 2025 at 3:42 PM
スピルべでもいくさばでも迷えるロング使いの悩みを聞いて首がもげそうになるくらい同意でうなずいている
September 30, 2025 at 3:40 PM
当たり前だけど弾を当てることだけが対面力ではないのよね
September 30, 2025 at 8:04 AM
最近野良マッチだとかなり主役になれるから良きね
September 29, 2025 at 8:13 AM
ブラスターの人は立ち回りを言語化して綺麗にすると言うよりは『相手の理想の動きはなんなのか』を知ることで殴り方のバリエーションを増やすことが大事な武器なのかなと思っている
September 24, 2025 at 3:42 PM
色々言語化して解説みたいなことをした上で『でもブラスターはその理論を拳でぶち壊すんだよね』っていう脳筋の私が顔を出してくる
September 24, 2025 at 3:40 PM
勝率高いステージほどこれが詳細まで説明できて実行できる水準に行ってる、勝てないステージは詳細まで説明できないか・できても実行できる水準にない
コーチングしてる人用に自分の考えてることを画像にしたやつの一部
September 24, 2025 at 2:03 PM
28対抗戦、味方強くてアシストしてるだけだったけどチームとしては正しい
September 23, 2025 at 1:04 AM
コーチングしてる人用に自分の考えてることを画像にしたやつの一部
September 23, 2025 at 12:20 AM
『敵位置の把握がところどころできていないが故にどこまでラインを上げるのか・下げるのかが判断できいません。まずは試合の中で敵がどこにいるかをなんとなく把握できるようにするのが重要です』
これ今コーチングで見てる人へのアドバイスなんだけどこれがどのブキ使うでも重要だしパワー高い人ほどこれが9割以上の精度でできてる。
索敵が疎かになるとライン管理も塗り管理もキルもできないと思われ。
September 19, 2025 at 7:34 AM
エイムは索敵で敵を見ようとしてないと役に立たないので初弾当てるのが苦手な人は索敵の仕方(各ステージの立ち位置、カメラワーク等)を意識した方が改善されるなどと考えている
September 18, 2025 at 7:51 AM