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xiehulibel.bsky.social
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⭐普通にもっと絡める人が欲しい🙏
⭐️主にゲームが好きな人です🎮🩷

🩷推し配信者様!!
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🌐 Aichi Japan 🔗 https://steamcommunity.com/profiles/76561199346096985/
📅 Joined Jan 13, 2024
ナド・クライの3つの島を全て探索度100%にできた!
3島共100%にして、1番楽だと感じたのはパハ島だったかな
逆に1番苦戦したのはヒーシ島。宝箱探しに結構苦戦した
ナド・クライは今後のアプデでマップが拡張されるだろうけども、拡張後のエリアも探索度100%にできると良いな
December 5, 2025 at 2:23 PM
よし、パハ島の探索度100%到達。パハ島は比較的簡単だったかな
気が向いたらだけど、レンポ島とヒーシ島も探索度100%狙ってみようかしら
December 3, 2025 at 2:23 PM
鍛錬の道、ようやく星屑に到達。長い戦いだった…
October 31, 2025 at 2:23 PM
よし、満足
最後の1,2%分の宝箱を探すのが大変だったけど、探索度100%がまた1つ増えた
August 27, 2025 at 2:50 PM
面白そう
愛知県での開催は豊橋市で、来年の秋だから忘れそうだけども、覚えてたら折角だし行ってみるのもありだな
observatory.pokemon.jp
August 9, 2025 at 9:28 AM
星々と万種母樹と月照らすセレスティア

#原神写真部
July 13, 2025 at 2:59 PM
🦈おっ美味そうだな🥩

🍃おいコラ待てい!😠

#原神写真部
July 3, 2025 at 2:59 PM
世界任務:龍に選ばれし者の旅路 独り立ちの日を発生させることができた!

魔神任務の第5章5幕は必要なかったらしく、ナタの魔神任務を一切やれてない僕でも普通に世界任務とかをこなしていったらいけた

ずっと一緒に旅をしてきた仲間が居なくなるのは少し切ないけど、一緒に旅ができて楽しかったよ!今までありがとね!元気でね!
June 28, 2025 at 6:00 AM
うおおおおお!
タマキ(サマー)、遂に来た!これでやっと1番推しのタマキが全種類揃った!めっちゃ嬉しい!
June 20, 2025 at 4:56 AM
世界任務、蒼天を眺める夢の幻蛇の宮殿で、コアを守りながら敵を倒すやつにとても苦戦したけど、レベルの暴力でようやく突破できて、遂にシリーズ世界任務、流灰の国の迷える旅人を完結させることができた!
June 14, 2025 at 3:50 AM
これでどうだっ!
竜憑依でユムカ竜に憑依して撮ってみた。うん、可愛い
でも、待機モーションは座るだけだから、憑依していないユムカ竜の敵対してないのんびりしてる所を撮りたい…
でもこの子、それとなく感知範囲広いからあまり近づけないんだよな…
June 2, 2025 at 12:40 PM
これは猫のスクショを撮るゲームですか?
いいえ、これは原神です
#原神写真部
June 1, 2025 at 2:59 PM
Many Nights a Whisper
チャンスは1度だけという緊張感が半端なかったけど、無事に当てれた!
June 1, 2025 at 12:55 PM
唐突に名前を付けろと言われてもなぁ…
ストーリーの下調べなんか何もしてなかったから、急には思いつかないって…
まぁ、回数制限はあるみたいだけど改名できるみたいだし、取り敢えずラザで
May 24, 2025 at 4:00 PM
育成面倒くさくてサボってるのに500位よりも上に行けるなんて…
戦力的にはこのくらい行けても普通なのか、それとも運が良いだけなのか…
どっちみちすぐに500位台に戻されるだろうけども、400位台に初めて行けたので嬉しい
May 21, 2025 at 5:35 AM
Steam版GeoGuessr、現段階で評価が"圧倒的に不評"とか草。ウケる
May 8, 2025 at 2:42 PM
TUNIC
9時間でようやくエンディングに到達
1番の感想は僕には合わないゲームだった。面白くない。楽しくない

2Dのゼル伝みたいな感じだと思ったんだけども、説明が無さすぎてマジで終始意味不なゲームだった

敵の攻撃範囲は広いのに、主人公は敵と接触するくらい近くに行かないと攻撃が当たらなくて、終始戦闘がダルくてイライラした

プレイしてて楽しくなかったけど、お金払って買ってる以上、意地でもエンディングには行ってやろうと思って、攻略見ながらやり続けてなんとかエンディングに到達したけど、もうやりたくないな。このゲームは
May 2, 2025 at 7:03 AM
知恵かり、25時間ほどでエンディングに到達~
味方となる魔物のカリモノを作って、本来の敵と戦ってもらう発想は面白かった
でも、ゼルダ自体にまともな攻撃手段が、一時的に剣士モードになってる間しか戦えなかったので、そこは面倒くさかったかな…
でもまぁ、悪くはない作品だった
エンディング分岐はないらしいので、やり込み要素とかは気が向いたらかな
April 29, 2025 at 7:00 AM
味方となるカリモノの敵を作って、本来の敵と戦う…
発想は面白いのだが、ゼルダ自体にまともな攻撃手段が無いのは、なんか…面倒くさいな…
まだ序盤だし、今後ゼルダ自体も何かしらの攻撃手段を獲得できるのだろうか
April 26, 2025 at 1:04 AM
今日は久しぶりにSwitchの積みゲーを消化するか
2024年に買ったのに、そのまま放置してたんだよなぁ…
連休中にエンディングに行けるように頑張る
April 26, 2025 at 12:06 AM
Easyモードだけども、剛欲異聞(尤魔)楽しかった
まさか最後に隠岐奈と戦うとは思わなかったなぁ
Easyでも苦戦して3回くらいやり直したけど、エンディングに行けたので満足
やっぱ尤魔良いなぁ…。好きなキャラの1人だわ
April 23, 2025 at 11:26 AM
マミゾウの化け化けチェック
二ッ岩マミゾウが部下の化け狸たちが正しく変化しているかをチェックする、東方Projectの二次創作ゲーム

間違って変化してる部分が初見だと気づきにくい部分の時もあるので、何回もやり直したりする覚えゲーな感じがする

でも、例えば魔理沙に変化しないといけないのに、管牧典が出てきたりと、定期的にお題とは全然違うキャラに化けてるので、面白かった

store.steampowered.com/app/3369570/_/
April 18, 2025 at 11:15 AM
東方制覇槍っていう、海外のサークルによる東方Projectの二次創作ゲームが気になってるんだけども、itch.ioって何のプラットフォームなんだろう?

STGでフランドールを自機として操作できるっていうのがすごく気になる…
原作では剛欲異聞だけしか操作できなかったはずだけど、あれはSTGじゃなかったから余計に気になるなぁ

paradise-of-boundaries.itch.io
April 17, 2025 at 9:20 AM
Easyでも1ccできない程度の能力の僕でも、流石に2面のパルパルには会えた
あぁ…東方Projectにおける僕の1番推しよ、あなたに会えて僕は嬉しいよ
April 10, 2025 at 9:42 AM
今日は4月10日で嫉妬の日なので、地霊殿で水橋パルスィに会ってきます
April 10, 2025 at 9:04 AM