그럭저럭 평가.
그럭저럭 평가.
여러모로 굉장히 한계가 명확한 게임이라 생각합니다. 여태까지 프로겜에서는 못 느껴본 가벼움이 느껴져 새로움과 동시에 이딴 걸 굳이 만들어야 했냐는 의문이 안 사라집니다.
엘든링을 해본 유저까지만 추천합니다. 나머지는 모르겠네요. 비추천.
여러모로 굉장히 한계가 명확한 게임이라 생각합니다. 여태까지 프로겜에서는 못 느껴본 가벼움이 느껴져 새로움과 동시에 이딴 걸 굳이 만들어야 했냐는 의문이 안 사라집니다.
엘든링을 해본 유저까지만 추천합니다. 나머지는 모르겠네요. 비추천.
본편의 유물을 얻고 레벨업 시키지 않아도 랜덤으로 여럿 사용할 수 있는 건 좋았어요. 이것도 랜덤이란 게 문제입니다... 템 파밍 죽어라 해도 랜덤이라 못나오면 보스전
본편의 유물을 얻고 레벨업 시키지 않아도 랜덤으로 여럿 사용할 수 있는 건 좋았어요. 이것도 랜덤이란 게 문제입니다... 템 파밍 죽어라 해도 랜덤이라 못나오면 보스전
게임의 목표가 밤의 왕 전부 깨기면 괜찮지만 저널 속 추억깨기, 여러 지형 답사 같은 걸 하려면 친구가 필수가 되어버리는 게임입니다. 퀘스트 깨기 위해 여기저기 다녀보려면 팀의 호응이 필요함. 근데 사람들이 따라오나? 아니오. 자기 주장 강한 애들 만나면 멀티겜이 아니라 그쪽 말고 이쪽 가자고. 아니라고. 하는 버러지 팀플 게임으로 변합니다.
게임의 목표가 밤의 왕 전부 깨기면 괜찮지만 저널 속 추억깨기, 여러 지형 답사 같은 걸 하려면 친구가 필수가 되어버리는 게임입니다. 퀘스트 깨기 위해 여기저기 다녀보려면 팀의 호응이 필요함. 근데 사람들이 따라오나? 아니오. 자기 주장 강한 애들 만나면 멀티겜이 아니라 그쪽 말고 이쪽 가자고. 아니라고. 하는 버러지 팀플 게임으로 변합니다.