결국 영상 보기, 체험하기는 '추가적으로' 유저가 선택해야 접근할 수 있고 기본적으로는 플레이어가 그래프를 보고 '유추'해야 함
중국에서 3D 던파라고 떼돈 쓸어담고 있는 정핵(晶核, Crystal of Atlan).
일단 전직 클래스 소개엔 그래프가 아닌, 해당 클래스의 개쩌는 스킬 영상이 배치되어있고
전직 결정 전에 둘을 자유롭게 바꿔가며 전투하는 스테이지를 배치
결국 영상 보기, 체험하기는 '추가적으로' 유저가 선택해야 접근할 수 있고 기본적으로는 플레이어가 그래프를 보고 '유추'해야 함
중국에서 3D 던파라고 떼돈 쓸어담고 있는 정핵(晶核, Crystal of Atlan).
일단 전직 클래스 소개엔 그래프가 아닌, 해당 클래스의 개쩌는 스킬 영상이 배치되어있고
전직 결정 전에 둘을 자유롭게 바꿔가며 전투하는 스테이지를 배치
처음 클래스를 고르면, 해당 클래스로 전투를 먼저 경험하게 한 뒤에 이 클래스로 진행할 건지 확인받는다.
정핵(晶核, Crystal of Atlan)이 도입부 튜토리얼에 매끄러운 스토리텔링 도중에 클래스를 계속 바꿔가며 전투를 경험시킨 뒤에 클래스를 선택시키는 것과 같은 방향성
한번 결정하면 그걸로 쭉 플레이해야 하는데 당연히 충분한 정보가 필요하고
여기서 가장 중요한 정보는 공격력이 강하다 방어력이 강하다가 아닌, '이 클래스는 이런 식으로 재미있게 놀 수 있다'
처음 클래스를 고르면, 해당 클래스로 전투를 먼저 경험하게 한 뒤에 이 클래스로 진행할 건지 확인받는다.
정핵(晶核, Crystal of Atlan)이 도입부 튜토리얼에 매끄러운 스토리텔링 도중에 클래스를 계속 바꿔가며 전투를 경험시킨 뒤에 클래스를 선택시키는 것과 같은 방향성
한번 결정하면 그걸로 쭉 플레이해야 하는데 당연히 충분한 정보가 필요하고
여기서 가장 중요한 정보는 공격력이 강하다 방어력이 강하다가 아닌, '이 클래스는 이런 식으로 재미있게 놀 수 있다'
스킵은 하더라도 요약을 보여줘서 기억을 남겨놓는 테크닉이 있음.
최근 3D 던파 같은 게임으로 중국에서 떼돈 벌고 있는 晶核(Crystal of Atlan)이라는 게임인데
플레이에서 대화창으로 자연스럽게 연결되는 카메라워크로 플레이어 텐션을 놓지 않으려 하고
스킵 누르면 스킵할거냐 물어보는 창 안에 대화 내용이 요약되어있음.
이런 요약 기능은 중국에선 이미 수년전부터 표준임.
스킵은 하더라도 요약을 보여줘서 기억을 남겨놓는 테크닉이 있음.
최근 3D 던파 같은 게임으로 중국에서 떼돈 벌고 있는 晶核(Crystal of Atlan)이라는 게임인데
플레이에서 대화창으로 자연스럽게 연결되는 카메라워크로 플레이어 텐션을 놓지 않으려 하고
스킵 누르면 스킵할거냐 물어보는 창 안에 대화 내용이 요약되어있음.
이런 요약 기능은 중국에선 이미 수년전부터 표준임.
윈난 음식, 광저우 음식, 프렌치, 샨시 음식
중국 각지의 맛난 음식이 다 모여서 원래보다 조금 비싼 돈을 내고 먹을 수 있지만 정작 자신들만의 음식은 없는 곳 상하이
윈난 음식, 광저우 음식, 프렌치, 샨시 음식
중국 각지의 맛난 음식이 다 모여서 원래보다 조금 비싼 돈을 내고 먹을 수 있지만 정작 자신들만의 음식은 없는 곳 상하이
#赖美云 #小七 #LaiMeiYun #XiaoQi #라이메이윈 #소칠
#火箭少女 #RocketGirls #화전소녀
#RocketGirlsForever
#赖美云 #小七 #LaiMeiYun #XiaoQi #라이메이윈 #소칠
#火箭少女 #RocketGirls #화전소녀
#RocketGirlsForever
이게 사람이 돌이킬 수 없을지도 모르는 선택 앞에선 주저하게 되어있거든요...
고르게 한다 -> 고른거 시켜준다 -> 너 진짜 이거 할거야? 라고 물어보는 게 논리적으로는 체험도 시켜 주고 확인도 받으니 똑같은거 아니냐고 하면 이건 '선택'이라는 '행동'을 유발하기 보다는 '난 분명 시켜도 줬고 고른건 너니까 고르고 나서 보니 ㅈ같으면 너님 책임이죠 누칼협?' 이라는 면피용 절차에 가까운 거....
이게 사람이 돌이킬 수 없을지도 모르는 선택 앞에선 주저하게 되어있거든요...
고르게 한다 -> 고른거 시켜준다 -> 너 진짜 이거 할거야? 라고 물어보는 게 논리적으로는 체험도 시켜 주고 확인도 받으니 똑같은거 아니냐고 하면 이건 '선택'이라는 '행동'을 유발하기 보다는 '난 분명 시켜도 줬고 고른건 너니까 고르고 나서 보니 ㅈ같으면 너님 책임이죠 누칼협?' 이라는 면피용 절차에 가까운 거....
비슷한 던파류 게임에서 초반에 발생하는 전직을 다루는 방법에 있어서.
한국 : 게임적 특징을 나열하고 원하는 직업을 선택. 플레이어가 '원하는 경우' 각 직업의 영상을 볼 수 있고 '원하는 경우' 체험 가능
중국 : 게임적 특징보다 일단 어떻게 싸우는지를 먼저 영상으로 보여주고, 반드시 각각을 체험하게 한 뒤에 직업을 선택. 이 둘을 피하고 직업을 선택할 수 없음.
비슷한 던파류 게임에서 초반에 발생하는 전직을 다루는 방법에 있어서.
한국 : 게임적 특징을 나열하고 원하는 직업을 선택. 플레이어가 '원하는 경우' 각 직업의 영상을 볼 수 있고 '원하는 경우' 체험 가능
중국 : 게임적 특징보다 일단 어떻게 싸우는지를 먼저 영상으로 보여주고, 반드시 각각을 체험하게 한 뒤에 직업을 선택. 이 둘을 피하고 직업을 선택할 수 없음.
勇士与冒险(용사와모험).. 텐센트도 아님…
10월 31일 출시라고…
링크는 공식 트레일러 (플레이 영상 포함됨)
https://weibo.com/7813683238/4926272708282786
勇士与冒险(용사와모험).. 텐센트도 아님…
10월 31일 출시라고…
링크는 공식 트레일러 (플레이 영상 포함됨)
https://weibo.com/7813683238/4926272708282786
(물론 한국도 배그가 있긴 하지만...)
https://store.steampowered.com/app/1203220/NARAKA_BLADEPOINT/
(물론 한국도 배그가 있긴 하지만...)
https://store.steampowered.com/app/1203220/NARAKA_BLADEPOINT/
그나저나 넷이즈 역수한 되게 오래 쎄게 가네.. 중국 MMORPG 신작이 이렇게 오래 돈 많이 버는 것도 드문데..
이것도 해봐야...
https://www.bilibili.com/video/BV1Bp4y1J7Qo
그나저나 넷이즈 역수한 되게 오래 쎄게 가네.. 중국 MMORPG 신작이 이렇게 오래 돈 많이 버는 것도 드문데..
이것도 해봐야...
https://www.bilibili.com/video/BV1Bp4y1J7Qo
보통 흉수가 차서 예후가 안좋아진 이후에 발견되는데, 그 전에 발견된 게 불행중 다행
치료는 안되고 합병증을 예방하는 약을 계속 먹어야한다고....
상해에서 날 만나지 않았다면 좀 더 편안히 살 수 있었을까
보통 흉수가 차서 예후가 안좋아진 이후에 발견되는데, 그 전에 발견된 게 불행중 다행
치료는 안되고 합병증을 예방하는 약을 계속 먹어야한다고....
상해에서 날 만나지 않았다면 좀 더 편안히 살 수 있었을까
퀘스트를 누르면 마커만 강조되는 게 아니라 카메라를 그쪽으로 돌려 화면 중앙에 멈춰준다
감동.....
한국에선 마커에 강조 효과 넣는 걸로도 안이쁘다 촌스럽다 버티는 기획자 및 UI 아티스트와 싸워야하는데...
퀘스트를 누르면 마커만 강조되는 게 아니라 카메라를 그쪽으로 돌려 화면 중앙에 멈춰준다
감동.....
한국에선 마커에 강조 효과 넣는 걸로도 안이쁘다 촌스럽다 버티는 기획자 및 UI 아티스트와 싸워야하는데...
생각해보면 타리스랜드도 이렇게 바로 전투로 시작하긴 했음.
아니 근데 아무리 그래도 아무것도 안알려주고 전투를 시켜도 되나 싶긴 한데
1) 일단 화면에 보이는 버튼만 눌러도 어떻게든 전투는 됨
2) 지금 이 표준 전투 UI를 모를 사람이 있을까
3) 클래스 고르고 난 뒤에 제대로 튜토리얼 들어옴.
생각해보면 타리스랜드도 이렇게 바로 전투로 시작하긴 했음.
아니 근데 아무리 그래도 아무것도 안알려주고 전투를 시켜도 되나 싶긴 한데
1) 일단 화면에 보이는 버튼만 눌러도 어떻게든 전투는 됨
2) 지금 이 표준 전투 UI를 모를 사람이 있을까
3) 클래스 고르고 난 뒤에 제대로 튜토리얼 들어옴.
자오좡역, 칭다오역, 칭다오 자오동 공항을 거쳐 인천공항 도착
공항 버스 나우
와 힘든 여정이었다
자오좡역, 칭다오역, 칭다오 자오동 공항을 거쳐 인천공항 도착
공항 버스 나우
와 힘든 여정이었다
배신의 새우완자 - 새우 완자가 전혀 비리지 않고 탱글탱글 고소한데 식어도 맛있음(중요) 이제까지 먹은 새우완자는 뭐였나
교만의 마라바지락 - 왜 우린 마라탕 + 사골 육수에 만족하고 조개 육수는 생각하지 못했는가
충격의 트러플 빵 - 어 아니 이건 설명이 안됨.. 그냥 미친듯이 맛있는데 뭐가 어떻게 맛있는지 설명이 난감함.. 아 일단 시켜 잡숴봐 비싸지도 않어
이 집에서 제일 맛난 삼대장이 아니라, 추천받은 메뉴 둘에 하나는 점원 추천이었음
배신의 새우완자 - 새우 완자가 전혀 비리지 않고 탱글탱글 고소한데 식어도 맛있음(중요) 이제까지 먹은 새우완자는 뭐였나
교만의 마라바지락 - 왜 우린 마라탕 + 사골 육수에 만족하고 조개 육수는 생각하지 못했는가
충격의 트러플 빵 - 어 아니 이건 설명이 안됨.. 그냥 미친듯이 맛있는데 뭐가 어떻게 맛있는지 설명이 난감함.. 아 일단 시켜 잡숴봐 비싸지도 않어
이 집에서 제일 맛난 삼대장이 아니라, 추천받은 메뉴 둘에 하나는 점원 추천이었음
호텔방엔 냉장고가 없지...
일단 세면대에 담궈놓아야...
호텔방엔 냉장고가 없지...
일단 세면대에 담궈놓아야...
관광지에 와서도 모든 곳의 지도를 다 밝히지 않으면 안되는 게임 뇌
이제부턴 호캉스 타임
관광지에 와서도 모든 곳의 지도를 다 밝히지 않으면 안되는 게임 뇌
이제부턴 호캉스 타임
https://codm.qq.com/gicp/news/887/18305462.html?atm_cl=ad&atm_pos=23613&e_code=537514
#Arsenal
#Arsenal
정보는 필요할 때 바로 접근할 수 있어야 하고, 어떤 단계를 거칠수록 접근성이 떨어짐
속성 상성이 있는 게임에서 적의 속성에 맞춰 파티 구성하는 게 일반적인데
1) 2) 편성 화면에선 상성 관계가 안보이고 별도 창으로 호출. 알려는 줬다. 니가 알아서 해라
3) 편성 화면에 상성 관계가 바로 표기. 보고 판단
4) 아예 편성 화면에선 이런 속성이 유리하다고 안내 제시.
불편과 불친절함은 게임의 재미를 만드는 도전이 아니에요 님들아
정보는 필요할 때 바로 접근할 수 있어야 하고, 어떤 단계를 거칠수록 접근성이 떨어짐
속성 상성이 있는 게임에서 적의 속성에 맞춰 파티 구성하는 게 일반적인데
1) 2) 편성 화면에선 상성 관계가 안보이고 별도 창으로 호출. 알려는 줬다. 니가 알아서 해라
3) 편성 화면에 상성 관계가 바로 표기. 보고 판단
4) 아예 편성 화면에선 이런 속성이 유리하다고 안내 제시.
불편과 불친절함은 게임의 재미를 만드는 도전이 아니에요 님들아
텐센트 오피셜 연예인 왕자영요 최고수
#赖美云 #小七 #LaiMeiYun #XiaoQi #라이메이윈 #소칠
텐센트 오피셜 연예인 왕자영요 최고수
#赖美云 #小七 #LaiMeiYun #XiaoQi #라이메이윈 #소칠
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반응 1 - 쬬는 유부녀가 아니면 끌리지 않으니 괜찮아
반응 2 - 어차피 황썅은 누구도 진심으로 사랑하진 않는 걸
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