Thomas Kortyka
toxictoasttv.bsky.social
Thomas Kortyka
@toxictoasttv.bsky.social
Level: 35 Lead-Consultant / Frontend Developer / DevOps Enthusiast/ Full-Time Idiot
TL;DR:
Polling = underrated.
Welche Erfahrungen hast du damit gemacht?

#Websockets #Polling #Javascript
April 16, 2025 at 9:11 AM
Nachteile:

➤ Belastet Server bei vielen Clients
➤ Verzögerung hängt vom Intervall ab

Vorteile:
➤ Einfach
➤ Funktioniert überall
➤ Debug-friendly
April 16, 2025 at 9:11 AM
```js
setInterval(async () => {
const res = await fetch("/status");
const json = await res.json();
updateUI(json);
}, 5000);
```
April 16, 2025 at 9:11 AM
Diese Woche zeige ich dir:
Wie man Echtzeit von einfach bis skalierbar bauen kann – mit Code & Praxis-Tipps.
Welche Echtzeit-Tech nutzt du gerade? Und warum?

#SSE #Websockets #EDA
April 15, 2025 at 1:30 PM
Es gibt mehrere Wege, das umzusetzen:
➤ Short/Long Polling
➤ Server-Sent Events (SSE)
➤ Websockets
➤ HTTP2 Push / gRPC
➤ Event-Driven Architekturen (Kafka etc.)
April 15, 2025 at 1:30 PM
Was bedeutet "Echtzeit" technisch?
➤ Schnelle Zustellung von Server-Events an Clients
➤ Kaum Verzögerung
➤ Meist bidirektional oder mindestens Server→Client
April 15, 2025 at 1:30 PM
Diese Woche zeige ich dir:
Wie man Echtzeit von einfach bis skalierbar bauen kann – mit Code & Praxis-Tipps.

Welche Echtzeit-Tech nutzt du gerade? Und warum?
April 15, 2025 at 1:28 PM
Es gibt mehrere Wege, das umzusetzen:
➤ Short/Long Polling
➤ Server-Sent Events (SSE)
➤ Websockets
➤ HTTP2 Push / gRPC
➤ Event-Driven Architekturen (Kafka etc.)
April 15, 2025 at 1:28 PM
Was bedeutet "Echtzeit" technisch?
➤ Schnelle Zustellung von Server-Events an Clients
➤ Kaum Verzögerung
➤ Meist bidirektional oder mindestens Server→Client
April 15, 2025 at 1:28 PM