Tomi sur Bluesky
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SHADER OF THE WEEK - WEEK 06

J'ai moins avancé que ce que je voulais cette semaine, mais j'ai quand même pu m'intéresser au shader light() de Godot !

Voila un petit shader qui permet de smoother le dégradé de lumière, et de changer la couleur de l'ombre

Je vais profiter des vacances pour continu-
February 8, 2026 at 10:29 PM
SHADER OF THE WEEK - WEEK 5

Toujours Godot, j'ai joué avec les matrices de transformation cette fois :)

J'ai fait un shader qui fait regarder la caméra par l'objet tout le temps en modifiant la matrice de transformation de l'objet
February 1, 2026 at 10:27 PM
SHADER OF THE WEEK - WEEK 04

Hello Godot ! :)

Cette semaine, j'ai fait un oeil bizarre avec ce que j'ai eu le temps d'apprendre sur Godot

J'aime bien être repassé sur du code, je m'amuse plus
January 25, 2026 at 11:12 PM
SHADER OF THE WEEK - WEEK 3

Cette semaine, rien de sorcier : j'ai joué avec le depth buffer pour créer une texture qui s'affiche que derrière une autre texture 🧙

C'est beaucoup plus simple à faire que ce que je pensais, ça donne de l'inspi pour des futurs projets ✨

[Unity - ShaderGraph]
January 18, 2026 at 9:30 PM
SHADER OF THE WEEK - WEEK 2 (j'ai pas fait la week 1 tg)

ça fait trop trop longtemps que je veux faire du tech art, donc cette année je me lance ! Un shader par semaine, peu importe le type, le but c'est de tester et apprendre ✨

Merci à @draoicat.com de m'avoir lancé la dedans d'ailleurs 🙏❤️
January 11, 2026 at 9:34 PM