趣味:ゲーム/読書/地理
タイムラインを眺めるだけでも楽しいので 緩い繋がりを目指してます
アデレード会議がなんなのか思い出してタクシーの運転手とハサウェイのシーンがもっと好きになった
アデレード会議がなんなのか思い出してタクシーの運転手とハサウェイのシーンがもっと好きになった
話がムズいんじゃ〜
話がムズいんじゃ〜
ずっと観たかった、人がプレイしてるところ
ずっと観たかった、人がプレイしてるところ
我慢できずに原作読んだけど、ちっとも理解できなかったから小説と映画の両輪でがんばりたい
我慢できずに原作読んだけど、ちっとも理解できなかったから小説と映画の両輪でがんばりたい
「スーツの懐から小銃を抜く」が面白すぎるwww
小銃なんてなんぼあってもいいですからね~
「スーツの懐から小銃を抜く」が面白すぎるwww
小銃なんてなんぼあってもいいですからね~
私たちの予測をいくつかご紹介します。皆さんの考えもぜひ教えてください! bsky.social/about/blog/0...
私たちの予測をいくつかご紹介します。皆さんの考えもぜひ教えてください! bsky.social/about/blog/0...
少なくともレビューはマシになったと思う
多くのFPSをやってきた人への提案としては魅力的だし、自分じゃやらないけど観てて楽しいし、もっと完成度高まったやつを見てみたい
少なくともレビューはマシになったと思う
多くのFPSをやってきた人への提案としては魅力的だし、自分じゃやらないけど観てて楽しいし、もっと完成度高まったやつを見てみたい
導入のコレ何回も聞いたわけじゃないんですけど好きなんですよ
導入のコレ何回も聞いたわけじゃないんですけど好きなんですよ
youtu.be/Z6G_PMajm5Y?...
youtu.be/Z6G_PMajm5Y?...
影響されすぎかも
バカでかいMAPに高い密度の仕掛けや意図を設計するのは現実的じゃない
影響されすぎかも
バカでかいMAPに高い密度の仕掛けや意図を設計するのは現実的じゃない
実際に広大なMAPを持つゲームがつまらないとは言い切れないけど、オープンワールドに求めていたものではないなと感じることが多い
このジャンルに夢見ていたのは、それ以前のゲーム世界がもっと広大な土地に存在しているというわくわく感だったから
実際はプレイヤーの行動を想定できなくなっているのか、自然さを持つ広い空間に敵がいるだけと感じることがある
だから取得したスキルやプレイ体験の変わるような刺激的なアップグレードも使いどころが見つけられないんだと思う
実際に広大なMAPを持つゲームがつまらないとは言い切れないけど、オープンワールドに求めていたものではないなと感じることが多い
このジャンルに夢見ていたのは、それ以前のゲーム世界がもっと広大な土地に存在しているというわくわく感だったから
実際はプレイヤーの行動を想定できなくなっているのか、自然さを持つ広い空間に敵がいるだけと感じることがある
だから取得したスキルやプレイ体験の変わるような刺激的なアップグレードも使いどころが見つけられないんだと思う
競馬全然わかんねけどホスィ...
競馬全然わかんねけどホスィ...
ということが多くて本当に俺はちゃんと休めているのか?という気持ちになる
ということが多くて本当に俺はちゃんと休めているのか?という気持ちになる