Lemist (Lami game dev)
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thunderstormist.bsky.social
Lemist (Lami game dev)
@thunderstormist.bsky.social
Lami: A Cup of Code &Coffee 開發中 🎮🛠️
#gamedev #indiedev #Lami
DC : https://discord.gg/myQATwTe2B
60FPS
November 3, 2025 at 5:29 PM
火災蔓延,使用前一篇貼文中的方法來實現蔓延的指定位置粒子效果
跟一開始做的相比起來差異很大
100 FPS vs 60 FPS
November 3, 2025 at 4:28 PM
按照地形特定區域
在使用者周圍渲染的粒子效果
目前嘗試渲染500,000個粒子並且不會影響效能
November 3, 2025 at 4:12 AM
咦....?拉米你怎麼了!?

因為大家太喜歡像素風格
決定把拉米也變成像素風(並沒有
這算是一種萬聖節裝扮嗎?

今天萬聖節
剛好也是線上展覽【クリエイターズ文化祭2025】開始的日子
大家可以逛一逛被流量隱藏起來的日本遊戲
我跟 @filtergame.bsky.social 、@miraisosad.bsky.social 也都有參加!!
像祭典一樣大家都有自己的攤位好可愛 (*´艸`*)

大家可以在【メイン2】找到像素拉米!
picrea.jp/event/cbfb88...

#クリエイターズ文化祭 #ゲーム
October 31, 2025 at 10:12 AM
沒想到這麼多人喜歡舊的火焰@_@
雖然Toon風格就是這樣,但我不甘心火焰被說平 >_< ;
改了一下曲度的視覺,左右兩邊都是同一個時間下的火焰
在側邊看的時候會有一點彎曲包覆的圓形的效果
火焰拿掉材質後就是圓上的一片板子
這個 Shader 可以調整火焰的紋路、速度、大小、亮度跟漸層色
拿來做爐子上的火焰我覺得很合適
October 30, 2025 at 7:14 AM
舊版 <> 新版
October 28, 2025 at 8:13 AM
製作新料理
October 20, 2025 at 2:13 PM
拉米也算是有自己的官方網站了~ (๑´ㅂ`๑)
lemist.ddns.net
#IndieGameDev #拉米程式與咖啡
October 6, 2025 at 6:17 AM
這裡是哪裡QwQ
迷路了~
不知不覺走了好遠
我的家在哪裡
我的手自己在動,停不下來了......
誰快來阻止我!!
#獨立遊戲開發
October 2, 2025 at 9:48 AM
素材掉下來了
#IndieGameDev #LamiGame
August 22, 2025 at 6:22 PM