媽媽:咩嚕 @mameru21_
可以叫我 汐玥 就好
平時以打遊戲為主
晚上開台 和 發一些遊戲相關的東西
Twitch: https://twitch.tv/yoyome168
YT: https://www.youtube.com/@Shiyuenobe
多連結
https://lit.link/shiyuenabe
以往每一年都有看到這個團隊 真的覺得他們很棒
我還記得當年問他們發起這個製作的原因
「老婆不知道今天要吃什麼」為了覺得吃什麼就做了這個
以實體卡片用NFC感應手機連到指定網站
核心概念:決定今天吃什麼
運作模式:分單人與對戰
首先要從卡堆中抽出今天的牌
卡片上面會寫著對應的食物
使用後你的牌會出現對應的食物與怪物
之後就可以直接找附近店家或者直接對戰
對戰就比較手動了 雙方單回合內可以進行4種行動互有克制
選定後先蓋再一起開 之後進行結算 勝者那邊就是今天決定要吃的食物
我還記得當時聽他們介紹的時候 真的眼中都有光
是真的很熱在其中創作的團隊
以往每一年都有看到這個團隊 真的覺得他們很棒
我還記得當年問他們發起這個製作的原因
「老婆不知道今天要吃什麼」為了覺得吃什麼就做了這個
以實體卡片用NFC感應手機連到指定網站
核心概念:決定今天吃什麼
運作模式:分單人與對戰
首先要從卡堆中抽出今天的牌
卡片上面會寫著對應的食物
使用後你的牌會出現對應的食物與怪物
之後就可以直接找附近店家或者直接對戰
對戰就比較手動了 雙方單回合內可以進行4種行動互有克制
選定後先蓋再一起開 之後進行結算 勝者那邊就是今天決定要吃的食物
我還記得當時聽他們介紹的時候 真的眼中都有光
是真的很熱在其中創作的團隊
以棋盤形是進行的策略遊戲
也是以反向設定流為主的背景
自身是要挽救這個倒閉地下城的哥布林清潔員
遊戲方式:
玩家方面主要在棋盤上布置道具使用道具
干涉原本會造成的結果
勇者、敵人會有一套自己運行的原則
需要協助勇者通關來讓地下城獲得好評
自己有先在增肥玩過一版
跟在G8現在的版本有所不同
原先是有三種過關方式
回合數到達、打倒所有敵人、到達下一層
只要失敗就會直接回到第一關
G8版本則是改成只能到達下一層才能過關
回合數到達會直接失敗、然後可以重試同一關
原本的難度是稍微難了一點、隨機的比重占多
後面這邊有降低、變得有點像解謎
對大眾較好上手了
以棋盤形是進行的策略遊戲
也是以反向設定流為主的背景
自身是要挽救這個倒閉地下城的哥布林清潔員
遊戲方式:
玩家方面主要在棋盤上布置道具使用道具
干涉原本會造成的結果
勇者、敵人會有一套自己運行的原則
需要協助勇者通關來讓地下城獲得好評
自己有先在增肥玩過一版
跟在G8現在的版本有所不同
原先是有三種過關方式
回合數到達、打倒所有敵人、到達下一層
只要失敗就會直接回到第一關
G8版本則是改成只能到達下一層才能過關
回合數到達會直接失敗、然後可以重試同一關
原本的難度是稍微難了一點、隨機的比重占多
後面這邊有降低、變得有點像解謎
對大眾較好上手了
G8兩天下來看到意外的作品
浪漫驚悚類文字冒險
來自日本的團隊
在UI、聲音的部分很下功夫
能直接的感受到團隊想塑造的氛圍、沉浸感
有帶給我與以往不同的體驗
推薦看一下實機
劇情
主角突然穿越回到1998年
遇上剛好準備自盡的女主玲奈
兩個沒有依靠的人
為了毀滅世界而踏上旅程
G8兩天下來看到意外的作品
浪漫驚悚類文字冒險
來自日本的團隊
在UI、聲音的部分很下功夫
能直接的感受到團隊想塑造的氛圍、沉浸感
有帶給我與以往不同的體驗
推薦看一下實機
劇情
主角突然穿越回到1998年
遇上剛好準備自盡的女主玲奈
兩個沒有依靠的人
為了毀滅世界而踏上旅程
今天給大家看看我的Q版樣式
之前很幸運的抽到半價折扣
軟Q軟Q的 很讚
目前就暫時先用這個形象跟大家見面了~
繪師:葉荼@/yesitubai_1104
建模師:魚紫@/fish_0016_
今天給大家看看我的Q版樣式
之前很幸運的抽到半價折扣
軟Q軟Q的 很讚
目前就暫時先用這個形象跟大家見面了~
繪師:葉荼@/yesitubai_1104
建模師:魚紫@/fish_0016_
最後兩層真的難
幾乎只有幾隻能拚點拚贏
ego連拚都拚不過
最後靠著君主寶大人+蛇蘿+兔浮順利拿下
最後兩層真的難
幾乎只有幾隻能拚點拚贏
ego連拚都拚不過
最後靠著君主寶大人+蛇蘿+兔浮順利拿下
昨天一樣參加了每月的增肥
這次有比較積極一點去玩大家的遊戲
稍微跟大家留一下 作為G8前的最後一次聚會
剛好也跟要上G8的也有談到一下
老實說對我還是難得
畢竟我周圍其實同業的朋友蠻少的
要能聊到同業的狀況業很少
昨天一樣參加了每月的增肥
這次有比較積極一點去玩大家的遊戲
稍微跟大家留一下 作為G8前的最後一次聚會
剛好也跟要上G8的也有談到一下
老實說對我還是難得
畢竟我周圍其實同業的朋友蠻少的
要能聊到同業的狀況業很少
收到偽裝成自己公司
發送消息要我當工讀生
問題是我們是老遊戲
而且我還是在職企劃
哥們 這都貼在臉上開大了
收到偽裝成自己公司
發送消息要我當工讀生
問題是我們是老遊戲
而且我還是在職企劃
哥們 這都貼在臉上開大了
目前已經每日健身環一個月了
分享一下健身環的心得
首先是可以邊用電腦邊運動
這點我覺得很讚 畢竟還是喜歡用電腦螢幕做事
場地的部分是不需要太大
大概需要你站起身 張開手旋轉不要打到東西
其次如果是只是想動動的話健身環是個好選擇
但是如果你是有重訓考量或爬坡選擇 那個成效相對更好
目前已經每日健身環一個月了
分享一下健身環的心得
首先是可以邊用電腦邊運動
這點我覺得很讚 畢竟還是喜歡用電腦螢幕做事
場地的部分是不需要太大
大概需要你站起身 張開手旋轉不要打到東西
其次如果是只是想動動的話健身環是個好選擇
但是如果你是有重訓考量或爬坡選擇 那個成效相對更好
今天過得還好嗎?
稍微嘗試一下自己作圖
最近翻新了一下自家遊戲的東西
花了很大的工程量 也是麻煩的很
今天過得還好嗎?
稍微嘗試一下自己作圖
最近翻新了一下自家遊戲的東西
花了很大的工程量 也是麻煩的很
中午都吃些甚麼呢
今天中午吃咖哩飯
我都是直接拌起來吃的
中午都吃些甚麼呢
今天中午吃咖哩飯
我都是直接拌起來吃的
大家早安
最近比較忙 處理很多事情
沒甚麼時間上來跟大家說說話
還是祝大家周末有個好心情~
大家早安
最近比較忙 處理很多事情
沒甚麼時間上來跟大家說說話
還是祝大家周末有個好心情~
大家早安
今天變得好冷阿
在路上騎車都感覺自己要結冰了
給大家一杯熱可可暖暖身子
大家早安
今天變得好冷阿
在路上騎車都感覺自己要結冰了
給大家一杯熱可可暖暖身子
大家早安
最近出了一些狀況 導致有幾天沒有發文了
我會快點調整好 然後繼續保持下去的
大家早安
最近出了一些狀況 導致有幾天沒有發文了
我會快點調整好 然後繼續保持下去的
大家早安
前幾天都在雨天裡泡著騎車
一整個濕濕的 不太舒服
大家早安
前幾天都在雨天裡泡著騎車
一整個濕濕的 不太舒服
大家午安
最近被家人抓去研究日本自由行行程規劃
好多東西要準備 真的是沒想到
光是食衣住行都是麻煩到不行
到時候到現場可能還要靈機應變
想了想就覺得累了
大家午安
最近被家人抓去研究日本自由行行程規劃
好多東西要準備 真的是沒想到
光是食衣住行都是麻煩到不行
到時候到現場可能還要靈機應變
想了想就覺得累了
VR節奏遊戲
有玩過beat saber 會比較好理解
要揮舞VR控制器去觸碰畫面上的圖案
整體上感覺是應援打call
可以直接實在的體驗一直打call舞跳起來的狀況
VR節奏遊戲
有玩過beat saber 會比較好理解
要揮舞VR控制器去觸碰畫面上的圖案
整體上感覺是應援打call
可以直接實在的體驗一直打call舞跳起來的狀況
俯視角動作類遊戲
以鉛筆紙張的感覺呈現
主打類似隻狼對刀的設定(攻擊同時對撞)
當天體驗下來主要是對刀的代價太大
反倒是很容易開偏向開閃一刀刀拚 或 只對第一刀
不過也算是一個獨特的體驗 熟悉的畫倒也不是說過不了
俯視角動作類遊戲
以鉛筆紙張的感覺呈現
主打類似隻狼對刀的設定(攻擊同時對撞)
當天體驗下來主要是對刀的代價太大
反倒是很容易開偏向開閃一刀刀拚 或 只對第一刀
不過也算是一個獨特的體驗 熟悉的畫倒也不是說過不了
策略類型
主打棋盤上 元素碰再一起消除的玩法
原本在增肥也有玩一次 算是比較難的版本
後續調整過後 不用在使用相同元素觸碰消除
難度上降低了不上 也算上減低入門門檻
玩法上算是比較少的類型 後續可以期待看看
策略類型
主打棋盤上 元素碰再一起消除的玩法
原本在增肥也有玩一次 算是比較難的版本
後續調整過後 不用在使用相同元素觸碰消除
難度上降低了不上 也算上減低入門門檻
玩法上算是比較少的類型 後續可以期待看看
昨天坐了高鐵衝下去參加
這次體驗很不錯
社恐人士可以直接藉由打遊戲開啟話題
攤主也可以直接現場提問得到回饋
基本上來的人 都很願意回饋
在下面提一下幾個比較有印象的
昨天坐了高鐵衝下去參加
這次體驗很不錯
社恐人士可以直接藉由打遊戲開啟話題
攤主也可以直接現場提問得到回饋
基本上來的人 都很願意回饋
在下面提一下幾個比較有印象的
簡單介紹專門給學生作品展示交流
當然非學生也可以展
明天去試玩作品
不知道有哪些作品可以試試
希望也是個良好交流體驗的一天
簡單介紹專門給學生作品展示交流
當然非學生也可以展
明天去試玩作品
不知道有哪些作品可以試試
希望也是個良好交流體驗的一天
以外的回收了一些資金
還不錯 這樣弄一弄又可以買遊戲了~
以外的回收了一些資金
還不錯 這樣弄一弄又可以買遊戲了~
昨天稍微加強了訓練力度
現在肌肉痠痛得很
不知道大家肌肉痠痛的經歷如何
昨天稍微加強了訓練力度
現在肌肉痠痛得很
不知道大家肌肉痠痛的經歷如何
✨平時都是遊戲直播為主、最近都在健身還
✨會在社群上發一些關於遊戲的相關事物
目前還在籌畫中,將來會開始做一下關於遊戲的相關影片
請大家多指教
✨平時都是遊戲直播為主、最近都在健身還
✨會在社群上發一些關於遊戲的相關事物
目前還在籌畫中,將來會開始做一下關於遊戲的相關影片
請大家多指教
大家午安
昨天開始學習反拆解的部分
又是一門增進自己遊戲企劃的功夫
細拆下去確實會發現很多以前沒發現的東西
大家午安
昨天開始學習反拆解的部分
又是一門增進自己遊戲企劃的功夫
細拆下去確實會發現很多以前沒發現的東西
聽說今天是漫畫日
那我就提一下以前比較印象深刻的漫畫
魔王勇者
MAGI魔奇少年
勇者赫魯庫
GTO
成為奪心魔的必要條件(台灣漫畫)
先差不多這樣 一時要回憶也困難 再多也寫不下
那麼大家有什麼喜歡或印象深刻的漫畫呢?
極簡介紹
魔王勇者
算逆魔王勇者立場系列
魔王與勇者站在同一邊一同面對困境
背後蘊含著對魔王勇者設定的反思
MAGI魔奇少年
取自所羅門與一千零一夜的設定
魔奇=伯樂 挑選帝王之材 並輔佐為王
主角=特異點 除了常規的三位 外 第四位存在
以培養主角選定的人 成長為王的故事
聽說今天是漫畫日
那我就提一下以前比較印象深刻的漫畫
魔王勇者
MAGI魔奇少年
勇者赫魯庫
GTO
成為奪心魔的必要條件(台灣漫畫)
先差不多這樣 一時要回憶也困難 再多也寫不下
那麼大家有什麼喜歡或印象深刻的漫畫呢?
極簡介紹
魔王勇者
算逆魔王勇者立場系列
魔王與勇者站在同一邊一同面對困境
背後蘊含著對魔王勇者設定的反思
MAGI魔奇少年
取自所羅門與一千零一夜的設定
魔奇=伯樂 挑選帝王之材 並輔佐為王
主角=特異點 除了常規的三位 外 第四位存在
以培養主角選定的人 成長為王的故事