shirofami
banner
shiromitsu328.bsky.social
shirofami
@shiromitsu328.bsky.social
アイコン SCARLET NEXUS
最推しゲー⇛Xenobladeシリーズ,軌跡シリーズ,Tales of Arise

今後は、ユニコーンオーバーロード,十三機兵防衛圏,イースシリーズ,ハーヴェステラ,等やる〜楽しみ

限界脳焼ゼノブレイドオタク(特に2DLC,3)
Ⅶ組が全員揃う
仲間が全員集まる展開は、それこそ当然の流れなんだけど、
軌跡特有の、まるで現実の時間とリンクしたかのような時間描写とクリアに掛かるプレイ時間が、
ゲームの中の単なる再会を、より一層価値あるものにしてくれてると思う

そしてこのシーン
今まで誰一人として、蒼のことを名前で呼ばなかった。
「仮面」とか、「彼」とか、そんな風に呼んでたのに…
ここでリィンが、「クロウ!!」と呼びかけたのが、胸に来た…。

クロウだと分かっていた、思いたかった、それなのにクロウとは遠い存在に感じる…
それでも信じたい、追い求めた、追い越した、そして共に前へ進む為に

もうたまりません…
#閃の軌跡Ⅲ
November 18, 2025 at 12:57 PM
Ⅶ組が一同に
あの時約束した顔ぶれなはずなのに、どこか欠けている様な気さえする
きっとⅦ組のみな同じ想いなはず。

また閃Ⅱやり直したくなるよー
次はエクシリアやりたいってのに
ワイルズも特大アップデートだってのに

#閃の軌跡
November 13, 2025 at 8:19 AM
今朝PS5を起動したらショップに情報が…!
やっと完成したんだね
何年待ったかな、多分5年くらい?

ずっ〜と前からTwitterのアカウントだけはあって、極稀に情報が出る程度だったけど、突然発売日まで公開された!

ちまちましててみみっちくてでも確実に"遊んでる"を感じられるゲームだと良いな〜
来年3/19発売!
紅の砂漠もディスク発売あるみたいでとっても嬉しい、ありがとう〜

#紅の砂漠
October 4, 2025 at 11:56 AM
のんびり進捗の閃の軌跡Ⅲ
今第三章中盤かな〜
既に90時間だけど何だーこれ…
戦闘ノートいくつか取り逃してたし、2周目必要なのは間違いない

じっくりじわじわと軌跡の世界観に浸るのが楽しいの〜。

今他に気になってるゲームが、ニーアなのだ。
やったことないけど、世界観が深そうでとっても楽しそう。
閃Ⅲの後はⅣやろうと思ってたけど、Ⅲの次はニーアに飛ぼうかな〜

ひたすら軌跡だとゲームシステム的にも飽きが来ちゃうし
間を開けても軌跡の世界観を忘れることは無いし。

Switch2が2台目手に入ったから、家族に売った。一緒にポケモンとか色々遊べたら良いな〜。

#閃の軌跡Ⅲ
August 29, 2025 at 10:07 AM
現在プレイ中…
やはりクオリティの進化が段違い!

一気に現代のゲームになった感じ。
早くリィンの神気合一を使いたい……。

追撃の仕様も変わって、戦闘は今のところ、Ⅰ.Ⅱより快適ではあるかな〜。

ちなみに、恒例の同窓会祭りが開かれております。

#閃の軌跡Ⅲ
May 14, 2025 at 9:33 AM
閃の軌跡ストーリー周回終了……

次作以降を遊んだ後に周回し直すことで、「ハン、そういうことかよ」となるのが良い。
ストーリー自体への感動は1周目を超えられないのが、ゼノシリーズとの違いかな〜。

そして、閃Ⅱ周回を省き、閃Ⅲを開始!ちなみに初プレイ……

PS5版閃の軌跡と創の軌跡は、ダウンロードコンテンツどうなるんだろう。
導入済みになるのかなぁ。
でも8/31まで待てないし、多分Sポムパック買うと思う。

#閃の軌跡
May 12, 2025 at 4:00 PM
愛の変態狩人皇子が来た来た!
この人出てきただけで場の雰囲気全て持ってかれるの毎度笑う

次閃Ⅱ行こうと思ってたけど、クリアしたのまだ直近で記憶に新しいから、閃Ⅲ行こうかなぁ〜。

頭身が現代版になった軌跡だからそれだけで楽しい。

#閃の軌跡
May 6, 2025 at 11:11 PM
帝国の歴史が動き出しているのをヒシヒシと感じる……
そんな中でも育まれていくⅦ組の絆が尊いね。
#閃の軌跡Ⅱ
May 3, 2025 at 2:54 PM
そのままの勢いで、閃の軌跡Ⅰへ!

バンナム、日本ファルコム、モノリスの3社のゲームをグルグル遊んでる人生ですわ……。

初期街のトリスタのNPCに話しかけただけで懐かしさ込み上げてきてたまらん!
ラジオ前のムンク…カフェのドリー…毎朝キスしてる新婚さん…
やっぱり軌跡は良いゲームだ

#閃の軌跡Ⅰ
April 27, 2025 at 3:31 PM
はぁ〜楽しかった。

やっぱりNPCも愛せるゲームって良いよね〜

夕闇の使徒を巡る壮大な後悔と復讐劇に驚かされた。
心情とか語りだすと長くなっちゃうから割愛で……
とにかくみなの成長と絆が良かった!

#東亰ザナドゥ
April 27, 2025 at 3:26 PM
エピローグ真エンドまでたどり着き、やはりこの会社のゲームは良いなぁと思わされた……。

と言うか、終始ゴロウ先生が主人公すぎる、そりゃキャーキャー言われるわ〜。
中盤きな臭匂わせがあったけど、最後まで生徒を愛する先生だった。

楽しい!

#東亰ザナドゥ
April 25, 2025 at 9:22 AM
面白かった………
世界観が好き。

尚、トゥルーエンドがある様でエピローグ2回目プレイ中〜

トゥルーエンドは再会っぽいけど、1周目のエンドも好きだな〜
儚いし辛いけれど、コウの心を守ると言うシオリの悲願が別の形で叶ったわけだしね。

一作で完結するファルコムゲーってだけで物珍しく感じさえするや笑

#東亰ザナドゥ
April 23, 2025 at 3:26 PM
今日1日やってたけど、最終章クリアならず!
明日かな〜
どうなるんだろう…
ヒロイン取り戻しエンドも良いけど、現実では死亡し異界(本来の)で生きるエンドも儚くて良いなぁ〜。

戦闘もわかり易くて、ちょうど良いや

#東亰ザナドゥ
April 22, 2025 at 12:42 PM
やっと結末が見え隠れしてきたところ…
異界の本来の姿は温かい場所だと分かり、なんだか微笑ましくなっちゃった〜。 

やり込みは程々に、人物ノート埋め系は気が向いた時の2週目に取っておこうかな。

閃Ⅰ,Ⅱをやり直したくなってきた………。

#東亰ザナドゥ
April 20, 2025 at 3:16 PM
物語は中盤……
思惑が見え隠れするこの感じが好きだ〜。

佐伯ゴロウ先生が日本酒を呑んでいる…純米大吟醸とは分かってるね〜
久々に呑みたくなっちゃった。

最近はビールもノンアルで美味しいし、めっきりアルコール摂らなくなったな〜。

#東亰ザナドゥ
April 18, 2025 at 2:53 AM
あちらこちらにファルコム過去作の置物があって、遊びながら尊くなってる。
一石二鳥、地産地消!

UIから、戦闘から、そこかしこから、「日本ファルコムのゲーム」を感じられて笑ってしまった!
これが良いんだよね。

途中参入オタクを意に介さない、過去作UIをふんだんに流用する、
だからこそゲームその物を楽しめるんだ〜。

戦闘については、敵の予備動作がさぱらん為、遠距離アーツバンバンになりそうではある………まぁ勝てれば良しっ!

#東亰ザナドゥ
April 11, 2025 at 5:47 PM
ゼノブレイドクロスDE
追加分の最終章まで見届けた!

ネタバレになるので感想はさておき、
面白かった!

今の探索状況だけど、惑星ミラ全体で60%ってとこかな。
サブクエ割りかし残ってる。

まぁ、残りはSwitch2待ちでも良いかもしれない。ゼノクロはストーリー何週も、と言うより、1週をじっくり遊ぶゲームのように感じたしね〜。

60フレームゼノブレイドを期待しつつ………今晩からは日本ファルコムをかじります。

#ゼノブレイドクロスDE
#ゼノクロ
April 11, 2025 at 12:33 PM
ゼノブレイドクロスも何だかんだで進んできた。

サブクエストが楽しい。
サブクエストで各地へ赴き、その周りの探索を進めるのが楽しいね〜。
戦闘も楽しい。
楽しいけれど………倒す為の壁が何重にもあって、そこが作品で唯一の面倒かな。
サブクエスト系やって、探索満足行くまでやれたら、一旦休憩かな〜。

そろそろ別の味のゲームやりたくなってきたところ!
候補には、閃の軌跡Ⅲ、イースⅧあたりかな。
と思ってたけど、向こう1年でザナドゥ新作が出ること考えたら、PS4版の東亰ザナドゥをやっていきたくなったから、ファルコムショップにて購入した。

バンナムは新作RRGまだ〜〜?前回からもう5年経つよ!
April 8, 2025 at 11:24 AM
風景だけでご飯食べられるんですわよ
「ゼノブレイド」らしい地形がそこかしこに観られて、本当満たされる。

砂漠と谷の、泰然とした造形が好みかな。
森も捨てがたいけれど、規模感が物足りない。

ドール手に入ったから、サブクエストやら堪能していこ〜。

#ゼノブレイドクロスDE
#XenobladeX
March 27, 2025 at 4:23 PM
昨日夕方に届いてた〜

少しばかし遊んだけど、やれること色々合って、探索とコンテンツが上手く仕込まれてて、遊ぶ楽しさを感じられそう。

ゼノブレイドクロス初プレイ、サブクエ進めつつ探索もしつつ、世界観を味わっていきたい!
#ゼノブレイドクロス
#XenobladeX
March 20, 2025 at 6:34 PM
ワイルズ、一部では賛否両論らしいけど、私は凄く好き。

何が一番好きかって、フィールドの作り込みと、生態系が本当にソコに有るかの様な描写だよね。
そして間違いなくハンターもその一部。

狩猟の難易度と相まって、
散策と狩猟が一体になってる。

エンドコンテンツもスキルも色々バグ量産だったり微妙だったりで問題も有るんだけども、

それ以上に、ワイルズのフィールドに居ると言うことが、何より楽しいって思える。
現地調査クエストってのが、今作最大の発明かもしれない。

#モンハンワイルズ
#MHwilds
March 5, 2025 at 2:50 AM
ベルセリアとっっても面白い。

ストーリーとキャラクターの関係性は未知だけど、
戦闘、育成、UIと全て楽しい。

戦闘システムは単純なのに、ボタン2個でテクニカルに敵を蹂躙出来るのが面白い。
育成は、各装備のステータスをモノにして強さを蓄積していくのが面白い。

2週目じゃなく、最初からGRADEの価値があるのも良いね。

ARISEよりは深く、ゼスティリアよりは簡易。
塩梅としてちょうど良すぎて止まらない。

最大の欠点はスクショ撮れないこと(超超重要で涙目…)

#TOB
#TalesofBerseria
February 20, 2025 at 5:11 AM
つい先程エンディング迎えた。

後半になるにつれ、キャラクターとストーリーが深化していき、
愛情がジワジワ出てくる良いゲームだった。

ただ、いかんせんゲームシステムとの相性が悪く………
終始戦闘を楽しめなかった。

ワールドマップ制なのも、移動の自由度高いのも、島々の存在も世界観を掻き立てていて、良かった!

悪役を主人公独りで闇討ちする、そんな異色だけど納得出来る癖強主人公、面白い。

レイヴンとカロル、何度舐めても味がするキャンディーの如く、良いキャラでした。

システム上2週目やる気力は無いけれど、君たちのことは忘れない!

#TOV
#テイルズオブヴェスペリア
February 17, 2025 at 4:56 PM
このゲーム、進捗7割くらい行った辺りから急に楽しくなる!
氷刃海前後からかな?

正直な所そこまでは、惰性な感覚。
多分その理由が、メンバー達の間に絆を感じられなかったからだと思う。

それぞれが全く別の方向を向いていて、バラバラの思惑で、歩いてる方向も何もかもが違うのに、何故か同じメンバーとして行動してる。

だからかな、何なんだこの旅路は……と思ってた。
でもそれがストーリー後半になって、各メンバーの行動の意義と、目的が1つに収束していく感覚。

その過程で、やっと、メンバーの間に絆を感じられるようになった!

やっと、このメンバーを好きになれた!
ここからだね!
#TOV
#テイルズオブ
February 16, 2025 at 11:28 AM
これまでプレステのリモート機能使ってこなかったけど、
ここ最近ふと気になって、出先で試してみた〜。

使ってこなかった一番の理由てのはやはりデータ通信料なんだけど、
povoのデータ無制限(6時間/250円)で一晩時間潰せるなら…ってことで……昨晩から。

窓際で最大80/60Mbps(23時00分)出てたかな。ただ終わりがけの計測では30/20Mbps(4時00分)だった。

それでも終始、全然許容出来るラグ程度で、通信不良でリモート接続切れることはなかった。

問題の通信料だけど、1時間あたり1GB使うから、定量プランだと間違いなく赤字、、。

モンハンは無理だけど、割と幅広く楽しめそう!
February 16, 2025 at 3:20 AM