shenyan
shenyan.bsky.social
shenyan
@shenyan.bsky.social
omochikaeri
Это всегда полезно!
October 26, 2023 at 8:21 PM
Ценность блюская не в том, кто тут есть, а в том, кого тут нет, да
October 24, 2023 at 7:49 PM
October 22, 2023 at 8:08 PM
Мощно понимаю, мечтая научиться рисовать картинки как в играх на PC-98 (рисовать я не умею совсем)
October 21, 2023 at 7:08 PM
Шенян
October 20, 2023 at 5:55 PM
Алсо если тебе, например, будет достаточно пиксельных спрайтов, без портретов и уникального арта (например для прототипа), то в мейкерах существуют генераторы персонажей – по сути просто из готовых кусочков собираешь персонажей, вроде того что на скрине
October 20, 2023 at 3:14 PM
Но под твои задачи имхо любой подойдёт, особенно если первый прототип делать
А там уже поймёшь, где что прям будет лучше реализовать в итоговой игре и по движкам посмотришь, что лучше годится, я бы примерно так поступал
October 20, 2023 at 3:11 PM
В принципе даже сейчас можно на XP-версии пилить нормально, VX тоже хорошая, под обе дофига гайдов можно найти – хз какая у тебя
В целом на MV наверное удобнее всего сейчас, но я не как эксперт говорю, просто много всего на этой версии вроде (Fear and Hunger тот же), мб версии новее - круче
October 20, 2023 at 3:10 PM
Да норм, не кринж, прикольно даже
Вообще да, твайн или даже просто как внку-прототип оформить в том же ренпае и в путь, мне кажется отличная идея
А там уже можно хоть на годоте с графонием пилить, хоть на рпгмейкере
Респекк, удачи, мне идея понравилась, буду рад потраить!
October 19, 2023 at 6:44 PM
Каеф, спасибо
October 19, 2023 at 6:41 PM
А что, кстати, делать планируешь, если не серкет? (рпг, понятно, но мб поподробнее можно узнать)
October 19, 2023 at 11:57 AM
Вроде у самого годота мануалы хорошие, есть вероятность что с ними лучше справишься, чем с видосами с ютуба
October 19, 2023 at 11:56 AM