お仕事はAPLやFPGAや基盤回路とかの設計開発とかしてる。
TRPG立ち絵→ #赤狼TRPG立ち絵
TRPG用プロフィール(Notion)→ https://working-glue-a40.notion.site/TRPG-cc106bb9ea49480aa0e5c74a4ce82f26?pvs=143
この、襟できる構図が好きだし描きやすいしでこの構図量産しがち
この、襟できる構図が好きだし描きやすいしでこの構図量産しがち
この、襟できる構図が好きだし描きやすいしでこの構図量産しがち
この、襟できる構図が好きだし描きやすいしでこの構図量産しがち
頑張ってキャラっぽいセリフ考えはするけども…
でも交渉系とか特にだけど、技能成功してもセリフ回しにKPが納得できないと失敗扱いにしたり、そもそも技能振らせてすらくれなかったりするのはたまに納得いかない場面もある
頑張ってキャラっぽいセリフ考えはするけども…
でも交渉系とか特にだけど、技能成功してもセリフ回しにKPが納得できないと失敗扱いにしたり、そもそも技能振らせてすらくれなかったりするのはたまに納得いかない場面もある
私のボイセ苦手の要素って
・人の声(言葉)が聞き取れない・聞き間違える
・情報処理に時間がかかる
・演技ができない
・咄嗟にセリフ言い回しが思いつかない
・PL会話とRPで声を変えられないからどこまでがRPかが周りからわからない
がメインなので、下3個は解決できると思うんだよな…
私のボイセ苦手の要素って
・人の声(言葉)が聞き取れない・聞き間違える
・情報処理に時間がかかる
・演技ができない
・咄嗟にセリフ言い回しが思いつかない
・PL会話とRPで声を変えられないからどこまでがRPかが周りからわからない
がメインなので、下3個は解決できると思うんだよな…
おまけとスピンオフシナリオまで行くことを前提に庭師卓を組んだはずなのに庭師が終わった途端に卓修羅たちが他卓に夢中になって話が浮上しなくなってしまった悲しき庭師陣のチーフ
探索者誕生日まとめてたら今日が誕生日だった
おまけとスピンオフシナリオまで行くことを前提に庭師卓を組んだはずなのに庭師が終わった途端に卓修羅たちが他卓に夢中になって話が浮上しなくなってしまった悲しき庭師陣のチーフ
探索者誕生日まとめてたら今日が誕生日だった
13日中6日体調不良でお休みしてるのでね、冬場体調崩しやすいならね、冬場はあんまり卓入れないほうが良いのではないかとね…思うのですよね…
13日中6日体調不良でお休みしてるのでね、冬場体調崩しやすいならね、冬場はあんまり卓入れないほうが良いのではないかとね…思うのですよね…
同卓たちは継続でどんどん関係が深くなっていくし、非公開NPCを気軽に連れ出すわけにもいかないし、という寂しさを感じる
同卓たちは継続でどんどん関係が深くなっていくし、非公開NPCを気軽に連れ出すわけにもいかないし、という寂しさを感じる
前回はヨグ=ソトースで今回はシアエガか…
前回はヨグ=ソトースで今回はシアエガか…
ログ残すまでもない簡単な質問とかもKPにする場合は結局テキストなのは半テキのうまみとしてどうなのだろうという疑問はあるし、PL相談や推理はKPが一切関知できない状態だけど大丈夫なのだろうか。
ログ残すまでもない簡単な質問とかもKPにする場合は結局テキストなのは半テキのうまみとしてどうなのだろうという疑問はあるし、PL相談や推理はKPが一切関知できない状態だけど大丈夫なのだろうか。
今のところとりあえずでうちよそアクキーを作っているけれど
だって、自陣持ってたいもの
今のところとりあえずでうちよそアクキーを作っているけれど
だって、自陣持ってたいもの