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#ゲーム #ボードゲーム #相互フォロー #ゲーム制作 #ゲーム製作
分母が表す「1ゲームに1チケット消費」は無くてもよい。
「時間経過によるチケット自動補充上限は9枚まで」という割と重要な数字がどこにも表示されてない。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
分母が表す「1ゲームに1チケット消費」は無くてもよい。
「時間経過によるチケット自動補充上限は9枚まで」という割と重要な数字がどこにも表示されてない。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
あまりシナジーのないカードもあるけど。
画像はサンダーボルツ。
プレビルド以外だとR.ガーディアン、B.ジーモ、リーダーあたりが強そう。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
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あまりシナジーのないカードもあるけど。
画像はサンダーボルツ。
プレビルド以外だとR.ガーディアン、B.ジーモ、リーダーあたりが強そう。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
調整がきて、ブラックパンサーが大幅弱体化。
他は微強化か変化無し。
強デッキであるウェポンXとアイアンマンが変化無しは驚き。
ロケット、キャプテン、アニヒラスでも勝ちやすい環境にはなったかなぁ。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
調整がきて、ブラックパンサーが大幅弱体化。
他は微強化か変化無し。
強デッキであるウェポンXとアイアンマンが変化無しは驚き。
ロケット、キャプテン、アニヒラスでも勝ちやすい環境にはなったかなぁ。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
ブラックパンサーとウェポンXが安定しやすい。
逆にセンチネルはかなり使いづらい。
上位デッキに劣るけど使ってて楽しいのはサノスとアニヒラス。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
ブラックパンサーとウェポンXが安定しやすい。
逆にセンチネルはかなり使いづらい。
上位デッキに劣るけど使ってて楽しいのはサノスとアニヒラス。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
96〜99の間を1週間以上彷徨ってキツかった・・・
デッキは色々使いました。
90くらいまではギャラクタスが決まりやすかったです。
残りは破壊、移動、ネガティブを使い回して遊んでました。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
#MarvelSNAP
96〜99の間を1週間以上彷徨ってキツかった・・・
デッキは色々使いました。
90くらいまではギャラクタスが決まりやすかったです。
残りは破壊、移動、ネガティブを使い回して遊んでました。
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#カードゲーム
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選ばれちゃいけないロケーションがポンポン出てくるから適切な試合が成立しにくい。
今まで出来てたのに。
仕様の改悪も含めて残念。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
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選ばれちゃいけないロケーションがポンポン出てくるから適切な試合が成立しにくい。
今まで出来てたのに。
仕様の改悪も含めて残念。
#マーベルスナップ
#カードゲーム
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さっき気づいたんですが、報酬ツリーの報酬は、レベル1ごとに100ゴールド払えば入手できるんですね。
これ前回もそうだったのかな?
#マーベルスナップ
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さっき気づいたんですが、報酬ツリーの報酬は、レベル1ごとに100ゴールド払えば入手できるんですね。
これ前回もそうだったのかな?
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