Ultima Online / Master of Epic っぽいスキル制のアクションRPGをノンビリ作ってます
You can see parameter changes at a glance and easily select the optimal gear for your build.
(The visuals are still temporary, but everything works!)
Check out the video to see the actual gear switching in action!👀
#indiegames #gamedev #indiedev
You can see parameter changes at a glance and easily select the optimal gear for your build.
(The visuals are still temporary, but everything works!)
Check out the video to see the actual gear switching in action!👀
#indiegames #gamedev #indiedev
Progress report on my skill-based action RPG🎮
The basic flow from item drop to item use is complete🎉
You can now pick up items and use them from the shortcut bar!
Aiming for the Steam page launch in March - time to keep pushing🔥
Progress report on my skill-based action RPG🎮
The basic flow from item drop to item use is complete🎉
You can now pick up items and use them from the shortcut bar!
Aiming for the Steam page launch in March - time to keep pushing🔥
Now items pop out when you defeat enemies! 🎉
Still no sound yet, but I think the pop feels pretty good! ✨
I’ve always loved the drop sound from an old MMO called Seal Online,
so I really want to capture that same satisfying feeling with the SE! 🎧
Now items pop out when you defeat enemies! 🎉
Still no sound yet, but I think the pop feels pretty good! ✨
I’ve always loved the drop sound from an old MMO called Seal Online,
so I really want to capture that same satisfying feeling with the SE! 🎧
Implemented a feature to drag & drop items and assign them to shortcuts!
You can move them from the item window or the shortcuts.
I'm really happy that it finally feels like the MMO-style control I wanted 😆
Implemented a feature to drag & drop items and assign them to shortcuts!
You can move them from the item window or the shortcuts.
I'm really happy that it finally feels like the MMO-style control I wanted 😆
Item menu is now taking shape!
I also added descriptions for potions and mana potions 🧪✨
From here, I'll keep adding more items to create a world where players can truly feel the fun of skill progression!
Item menu is now taking shape!
I also added descriptions for potions and mana potions 🧪✨
From here, I'll keep adding more items to create a world where players can truly feel the fun of skill progression!
#indiegame #indiegamedev
通常攻撃を実装しました!
素早さスキルを伸ばすと攻撃速度が上がります
今回は素早さスキル0と100の差を動画にしました!
ラグナロクオンラインのAGI型のような手数で圧倒するビルドも可能です🔥
Added basic attacks!
Higher Agility means faster attack speed.
Here's AGI 0 vs 100.
Fast auto-attack builds like AGI builds in Ragnarok Online are possible🔥
#indiegame #indiegamedev
通常攻撃を実装しました!
素早さスキルを伸ばすと攻撃速度が上がります
今回は素早さスキル0と100の差を動画にしました!
ラグナロクオンラインのAGI型のような手数で圧倒するビルドも可能です🔥
Added basic attacks!
Higher Agility means faster attack speed.
Here's AGI 0 vs 100.
Fast auto-attack builds like AGI builds in Ragnarok Online are possible🔥
#indiegame #indiedev
現時点で遊べる内容をまとめました!
敵と戦闘してスキル上げ&拠点で買い物する様子を動画にしています
キャラ育成のワクワク感を感じてもらえるように、引き続き作り込んでいきます!
Here's a video showing what's playable now: Combat and Base Shopping!🎮
Still refining to let you experience the excitement of character progression—stay tuned!
#indiegame #indiedev
現時点で遊べる内容をまとめました!
敵と戦闘してスキル上げ&拠点で買い物する様子を動画にしています
キャラ育成のワクワク感を感じてもらえるように、引き続き作り込んでいきます!
Here's a video showing what's playable now: Combat and Base Shopping!🎮
Still refining to let you experience the excitement of character progression—stay tuned!
#IndieGameDev #IndieGame
今日は敵の見え方を調整しました👀✨
遠くの敵が見えてしまうのが気になったので、
近づくと現れるようにしています
Enemies now fade in smoothly based on distance👀✨
#IndieGameDev #IndieGame
今日は敵の見え方を調整しました👀✨
遠くの敵が見えてしまうのが気になったので、
近づくと現れるようにしています
Enemies now fade in smoothly based on distance👀✨
#IndieGameDev #IndieGame
ショップ画面で、裏側のUIが反応しないように&半透明にしました🛠️
UIは年末年始にきちんと作り直す予定です✊
Fixed a bug in the shop UI where hidden buttons were reacting🛠️
I’m planning to refine the UI over the New Year holidays
#IndieGameDev #IndieGame
ショップ画面で、裏側のUIが反応しないように&半透明にしました🛠️
UIは年末年始にきちんと作り直す予定です✊
Fixed a bug in the shop UI where hidden buttons were reacting🛠️
I’m planning to refine the UI over the New Year holidays
#IndieGameDev #IndieGame
今日は敵の挙動を調整しました
今まではこちらが攻撃しても何事もなかったかのように振る舞っていたので、
攻撃されたらちゃんと反撃するようにしました⚔️💥
ただ、無視するのもそれはそれで面白かったので、
フラグを追加して敵ごとに設定できるようにしています
Fixed enemy behavior ⚔️💥
Enemies now counterattack when hit, but I added a flag to set each one to ignore attacks if needed.
#IndieGameDev #IndieGame
今日は敵の挙動を調整しました
今まではこちらが攻撃しても何事もなかったかのように振る舞っていたので、
攻撃されたらちゃんと反撃するようにしました⚔️💥
ただ、無視するのもそれはそれで面白かったので、
フラグを追加して敵ごとに設定できるようにしています
Fixed enemy behavior ⚔️💥
Enemies now counterattack when hit, but I added a flag to set each one to ignore attacks if needed.
#IndieGameDev #IndieGame
今日はスキル変動時のポップアップの修正
ポップアップの勢いが良すぎて何が上がったか分からなかったので、
同じスキルの変化を合算するようにしました✨
まだ多段スキルで攻撃したときが分かりにくいですが、かなり見やすくなった気がします💡
Fixed skill popups to combine changes for the same skill, since they were flying by too fast!
#IndieGameDev #IndieGame
今日はスキル変動時のポップアップの修正
ポップアップの勢いが良すぎて何が上がったか分からなかったので、
同じスキルの変化を合算するようにしました✨
まだ多段スキルで攻撃したときが分かりにくいですが、かなり見やすくなった気がします💡
Fixed skill popups to combine changes for the same skill, since they were flying by too fast!
今週は「バグ潰し週間」にしようと思います!
まずは所持金UI💰
複数の敵を倒したときのポップアップが1体分になっていたので、 倒した分だけ合算するようにしました
Fixed gold popup not showing the total when multiple enemies were defeated💰
今週は「バグ潰し週間」にしようと思います!
まずは所持金UI💰
複数の敵を倒したときのポップアップが1体分になっていたので、 倒した分だけ合算するようにしました
Fixed gold popup not showing the total when multiple enemies were defeated💰
#IndieGameDev
敵を倒すとキラキラ光る粒子がUIに吸い込まれる演出を実装しました💰💫
粒子がスーッと流れる演出が結構お気に入りです
Sparkling particles fly into the UI when enemies are defeated💰💫
I love how smoothly they flow.
#IndieGameDev
敵を倒すとキラキラ光る粒子がUIに吸い込まれる演出を実装しました💰💫
粒子がスーッと流れる演出が結構お気に入りです
Sparkling particles fly into the UI when enemies are defeated💰💫
I love how smoothly they flow.
所持金UIを追加しました!💰
金額が変わったら変化量をポップアップして、数字がゆっくり変わるようにしています
もう少し派手にした方が良い…?🤔
Added a gold UI💰
The amount updates smoothly with a popup showing the change.
How does it look?
所持金UIを追加しました!💰
金額が変わったら変化量をポップアップして、数字がゆっくり変わるようにしています
もう少し派手にした方が良い…?🤔
Added a gold UI💰
The amount updates smoothly with a popup showing the change.
How does it look?
The shop's UI is still provisional, but ready to explore!✨
Check it out along with our cheeky little dwarf's lines🎵
The shop's UI is still provisional, but ready to explore!✨
Check it out along with our cheeky little dwarf's lines🎵