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Contributeur sur le Wiki Gundam FR. Je fais des threads sur Gundam.

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Evidemment comme pour Anaheim Journal les Masterpiece contiennent de fausses pubs, ainsi que de fausses coupures d'articles de journaux rédigés dans un anglais assez approximatif
November 26, 2025 at 8:00 PM
Thank you ! I'm looking on your server 👍
November 26, 2025 at 2:17 PM
Are there notes in the artbook indicating the dates and first publications of the images? It would help me with the Gundam wiki 🙏.
November 26, 2025 at 6:15 AM
It's from the "Gundam Illustration memories" artbook?
November 25, 2025 at 10:08 PM
A force de cataloguer des images, je me rends compte qu'il y a beaucoup d'illustrations intéressantes qui n'ont toujours pas de scan propre en ligne (genre plein d'illustrations Gundam de Toshihiro Kawamoto)
November 25, 2025 at 5:17 PM
Oui, au delà du commentaire de Yasuhiko on sent un peu qu'il veut déclarer un manifeste sur son oeuvre à lui
November 24, 2025 at 6:38 PM
Outre le fameux commentaire d'Hideaki Anno, je retiens cette partie d'une interview des membres de CLAMP. C'est compliqué à représenter à posteriori mais de ce que j'ai vu ça me semble assez emblématique de la réception générale très mitigée de Zeta Gundam lors de sa première diffusion
November 24, 2025 at 6:06 PM
Je pense que du coup comme pour ZeroRanger c'est un titre qui peut faire office de bonne porte d'entrée dans les shmups. Si vous aimez les jeux/anime de la fin des années 90, vous allez surement aimer Birdcage.
November 19, 2025 at 9:30 PM
Pour l'instant le jeu me fait pas mal le mm effet que ZeroRanger: un titre avec une estéthique marquée, un gros travail niveau graphismes et musiques, une foultitudes de refs assumées mais un système de jeu moins marquant bien que solide
November 19, 2025 at 9:30 PM
Le jeu reprend évidemment beaucoup d'éléments de design des jeux de Treasure, mais on trouve aussi les anneaux tournants du premier boss d'Image Fight (il me semble qu'
Hiroshi Iuchi avait cité le titre d'Irem comme une de ses grosses influences)
November 19, 2025 at 9:19 PM
Vu que c'est un shmup qui s'inspire de Radiant Silvergun, les commandes sont plus compliquées qu'à l'acoutumée. Il y a 4 boutons de tir (en comptant l'hyper) et les deux sticks directionnels sont utilisés (c'est donc ca les fameux twin stick shooters). Il va falloir un temps d'adaptation
November 19, 2025 at 8:53 PM