最近FF14のにっきと化している
ヒラたちより俺の方がMTを見てるんだからな 負けないからな
ヒラたちより俺の方がMTを見てるんだからな 負けないからな
あとゲームは手っ取り早く「観察して試して理解した!うれしみ!」が得られてそれも回復効率が良い
とにかく数字と遊んでると頭が回復する
あとゲームは手っ取り早く「観察して試して理解した!うれしみ!」が得られてそれも回復効率が良い
とにかく数字と遊んでると頭が回復する
ほぼバブの状態からさわりなおして引っかかったとこ中心
飛びつきが60CTとかしんどくない?→侍モンクヴァイパー忍者より遥かにGCDが遅いので、歩いて避けて歩いて戻りましょう、うまくやれば1GCDで間に合うことが多い。しかもアビリティは全部バカ距離20mなのでは慣れてもだいたいのアビリティ挟めます
ミストウェイクの3ボスはなにやってもしんどい あいつは許すな
ランスチャージいつつかうの?→深く考えなくていい、そのレベルでつかえるコンボの1番最後にいれる リキャ腐らせない が、バーストに1個は持ち込もう
ほぼバブの状態からさわりなおして引っかかったとこ中心
飛びつきが60CTとかしんどくない?→侍モンクヴァイパー忍者より遥かにGCDが遅いので、歩いて避けて歩いて戻りましょう、うまくやれば1GCDで間に合うことが多い。しかもアビリティは全部バカ距離20mなのでは慣れてもだいたいのアビリティ挟めます
ミストウェイクの3ボスはなにやってもしんどい あいつは許すな
ランスチャージいつつかうの?→深く考えなくていい、そのレベルでつかえるコンボの1番最後にいれる リキャ腐らせない が、バーストに1個は持ち込もう
GCDがゆっくりだからGCDの前半で殴って中盤で離れて後半に戻ってくる、が余裕の場面が多いので中距離攻撃ない!って焦る前にゆっくり避けてみる感じなんだねえ、2.14の侍はこう言う時いかに返しの中距離攻撃で乗り切るかなので感覚がちがうな〜おもしろ
GCDがゆっくりだからGCDの前半で殴って中盤で離れて後半に戻ってくる、が余裕の場面が多いので中距離攻撃ない!って焦る前にゆっくり避けてみる感じなんだねえ、2.14の侍はこう言う時いかに返しの中距離攻撃で乗り切るかなので感覚がちがうな〜おもしろ
ただまあ好きは好きだけどそんな拗らせてるほどでは…と思いながら自分のミラージュドレッサー見たら侍の刀のミラプリ、師匠に頂いたあのシンプルな黒鞘の刀一本しか未来永劫入ってないんですよ…
ただまあ好きは好きだけどそんな拗らせてるほどでは…と思いながら自分のミラージュドレッサー見たら侍の刀のミラプリ、師匠に頂いたあのシンプルな黒鞘の刀一本しか未来永劫入ってないんですよ…
極だと自分がヒラやってしっかり予習さえしてたらほとんどの場合強引にクリア可能なので、初見から1〜2飯でクリアできるし揉めることもほぼないからガンガン参加しにいけるけど、零式だとそうもいかんので何かあった時のタイピングのコストがズッシリのしかかってくる。
極だと自分がヒラやってしっかり予習さえしてたらほとんどの場合強引にクリア可能なので、初見から1〜2飯でクリアできるし揉めることもほぼないからガンガン参加しにいけるけど、零式だとそうもいかんので何かあった時のタイピングのコストがズッシリのしかかってくる。
ガンブレはMTという主人のボディガードというプレイ
ガンブレはMTという主人のボディガードというプレイ
+0.2あたり目標にして一年かけて2キロ増やすくらいにさせてくれんか…いきなり毎日同じ1740キロカロリー食べてね!とかいわれても無理すよドカ食いした日でも1600やぞ
+0.2あたり目標にして一年かけて2キロ増やすくらいにさせてくれんか…いきなり毎日同じ1740キロカロリー食べてね!とかいわれても無理すよドカ食いした日でも1600やぞ
2.44が一番やりやすいんだけどな〜ボラス武器がなぁ〜まあそろそろ変速回しをつかいこなしなせえよということなのでしょう…
2.44が一番やりやすいんだけどな〜ボラス武器がなぁ〜まあそろそろ変速回しをつかいこなしなせえよということなのでしょう…
マジの怖がりなのは間違い無いんですよ。
痛いホラーは恐怖というより痛みへの共感で苦手なんだなあ。
幼少期に海で死にかけたせいでゴリゴリの海洋恐怖症で、その手のやつ見ると心拍数爆上がりして汗が止まらなくなるんだけどそれをおそらく気持ちいいワクワクすると感じているし、後に何もダメージが残らないから心理的恐怖に弱くて強いみたいな変な性質があるっぽい。
マジの怖がりなのは間違い無いんですよ。
痛いホラーは恐怖というより痛みへの共感で苦手なんだなあ。
幼少期に海で死にかけたせいでゴリゴリの海洋恐怖症で、その手のやつ見ると心拍数爆上がりして汗が止まらなくなるんだけどそれをおそらく気持ちいいワクワクすると感じているし、後に何もダメージが残らないから心理的恐怖に弱くて強いみたいな変な性質があるっぽい。
news.denfaminicogamer.jp/news/2601132e
これみんなでやりたすぎる
news.denfaminicogamer.jp/news/2601132e
これみんなでやりたすぎる
・メレーが苦手な他人なら侍の方が火力が保証される 詰める場合は突然高難易度になる
・メレーが根本的に得意な人だとヴァイパーは基礎さえ押さえたら使ってすぐに詰めに入れて上限に届きやすい
という棲み分けがキッチリしてるなーと思いました
・メレーが苦手な他人なら侍の方が火力が保証される 詰める場合は突然高難易度になる
・メレーが根本的に得意な人だとヴァイパーは基礎さえ押さえたら使ってすぐに詰めに入れて上限に届きやすい
という棲み分けがキッチリしてるなーと思いました