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このノアだったら後半のバフ効果を最初に記述するか
効果ごとに番号振って欲しい
このノアだったら後半のバフ効果を最初に記述するか
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こちらを開封していきますよ!
今回も開封は闇のゲーム方式!
最も多くレアカードを引き当てた人がキングオブデュエリストの称号を得られます!
そしてキングオブデュエリストには商品としてこr
こちらを開封していきますよ!
今回も開封は闇のゲーム方式!
最も多くレアカードを引き当てた人がキングオブデュエリストの称号を得られます!
そしてキングオブデュエリストには商品としてこr
(これの販売元Yostarの本社と同じビルの中にあるのね)
(これの販売元Yostarの本社と同じビルの中にあるのね)
クロノ規制解除記念に幻奏抜き覇王幻奏で進出〜〜〜!!
クロノがレベル6なの偉すぎ〜〜〜
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クロノがレベル6なの偉すぎ〜〜〜
謎にリザとフリーザーばっかだったからピカの通りくっそ良かった〜〜〜
謎にリザとフリーザーばっかだったからピカの通りくっそ良かった〜〜〜
好きなアーキタイプなので一番使った。
《メカニカルドッグ》が0コスト(《生命の量産》使用で-1コスト)と破格の性能で爆速で《ワンダードリーム・アリス》《混沌の終幕・シン》を投げれるし、
ドロー量も多いので《勇気の少年・カシム》の効果も多く起動できる等《進化ネメシス》の上位互換に思えるが、実際のところかなり机上の空論デッキで
「《廻り出す運命》が使えない」
「動きの途中でシンやアリスを捨ててしまう」
「AFカウントや進化カウントがうまく稼げない」
等上手く噛み合わない試合が多く勝手に自滅しがち
また盤面を5面使いたいことが多い都合《天来の救光・レトラフィア》が弱いがち
好きなアーキタイプなので一番使った。
《メカニカルドッグ》が0コスト(《生命の量産》使用で-1コスト)と破格の性能で爆速で《ワンダードリーム・アリス》《混沌の終幕・シン》を投げれるし、
ドロー量も多いので《勇気の少年・カシム》の効果も多く起動できる等《進化ネメシス》の上位互換に思えるが、実際のところかなり机上の空論デッキで
「《廻り出す運命》が使えない」
「動きの途中でシンやアリスを捨ててしまう」
「AFカウントや進化カウントがうまく稼げない」
等上手く噛み合わない試合が多く勝手に自滅しがち
また盤面を5面使いたいことが多い都合《天来の救光・レトラフィア》が弱いがち
《ハンマードラゴニュート》が余りに弱体化しすぎではあるが
《クロードラゴニュート》で3点だしながら打点を探しに行けるので思ったほど弱体化はしてなかった。
このデッキは何と言っても
《レーヴァテインドラゴン》《黒翼の覇者・フォルテ》の7点、
他のフォロワー(《ハンマードラゴニュート》除く)が3点のみで
それぞれ2枚ずつで打点が足りる計算の楽さが魅力。
他にも武装フォロワーが盤面にも干渉しやすく後攻でもある程度戦いやすいのもよかった。
ただ、武装カードの枚数が少なく、初手にない試合は悲惨でデッキパワー自体は足りないと言わざるを得ない。
《ハンマードラゴニュート》が余りに弱体化しすぎではあるが
《クロードラゴニュート》で3点だしながら打点を探しに行けるので思ったほど弱体化はしてなかった。
このデッキは何と言っても
《レーヴァテインドラゴン》《黒翼の覇者・フォルテ》の7点、
他のフォロワー(《ハンマードラゴニュート》除く)が3点のみで
それぞれ2枚ずつで打点が足りる計算の楽さが魅力。
他にも武装フォロワーが盤面にも干渉しやすく後攻でもある程度戦いやすいのもよかった。
ただ、武装カードの枚数が少なく、初手にない試合は悲惨でデッキパワー自体は足りないと言わざるを得ない。
お手軽ランクマデッキとして使用
フィリィを入れたタイプの方が強そうではあるが、
「盤面並べてさっさと疾走して勝ち」の形にしたかったので
《サルビアパンサー》を採用。《黒百合の女王・ノワリス》《シャイニングヴァルキリー》連打はこの環境でも雑に強くてそこそこ勝てた
お手軽ランクマデッキとして使用
フィリィを入れたタイプの方が強そうではあるが、
「盤面並べてさっさと疾走して勝ち」の形にしたかったので
《サルビアパンサー》を採用。《黒百合の女王・ノワリス》《シャイニングヴァルキリー》連打はこの環境でも雑に強くてそこそこ勝てた
ドロー量が多く動きの再現性が高いが、《廃滅のスカルフェイン》だけは初手に引いてるか否かでゲーム難易度が天と地ほど変わるかなりアームデッキと言う印象。
意外と回復量は多くはないのでこの見た目でアグロに強くはない。
何でだよ
ドロー量が多く動きの再現性が高いが、《廃滅のスカルフェイン》だけは初手に引いてるか否かでゲーム難易度が天と地ほど変わるかなりアームデッキと言う印象。
意外と回復量は多くはないのでこの見た目でアグロに強くはない。
何でだよ
《大海の征服者・ロジャー 》
の追加で継続2ダメと財宝を回せる量が増えた。プレイした時に手に入るのが杯なのも嬉しい。
八獄フォロワーの永続効果が兎も角強く、財宝カードのバリューは勿論、置くだけで処理強要できるのも強い。
守護回復破壊etc...、を卒なくこなせる万能デッキだが、言い換えると器用貧乏であり、自分のデッキ以上に対面理解が深くないとその強みを活かせないので知識がないと勝率が出ない。
また《グレート・シーフ》が潜伏持ちながらマナレシオ相応のスタッツと財宝獲得、手札入れ替え効果と破格のスペックを持ってるのも特徴。
また1枠ならテックカードを積めるのも評価点か
《大海の征服者・ロジャー 》
の追加で継続2ダメと財宝を回せる量が増えた。プレイした時に手に入るのが杯なのも嬉しい。
八獄フォロワーの永続効果が兎も角強く、財宝カードのバリューは勿論、置くだけで処理強要できるのも強い。
守護回復破壊etc...、を卒なくこなせる万能デッキだが、言い換えると器用貧乏であり、自分のデッキ以上に対面理解が深くないとその強みを活かせないので知識がないと勝率が出ない。
また《グレート・シーフ》が潜伏持ちながらマナレシオ相応のスタッツと財宝獲得、手札入れ替え効果と破格のスペックを持ってるのも特徴。
また1枠ならテックカードを積めるのも評価点か
おそらく
《シャインクリスタリア・リリィ 》
《新芽の風・メイ 》
の追加で7Tまでゲームできるようになったから登場したであろうデッキ。
テイストは豪風ではない方の【リノセウスエルフ】と同じ。
あまり回せていないので書けることはほぼないが
どのデッキもリーサル手段が結局疾走フォロワーなのでリリィのメタ性能が高い
おそらく
《シャインクリスタリア・リリィ 》
《新芽の風・メイ 》
の追加で7Tまでゲームできるようになったから登場したであろうデッキ。
テイストは豪風ではない方の【リノセウスエルフ】と同じ。
あまり回せていないので書けることはほぼないが
どのデッキもリーサル手段が結局疾走フォロワーなのでリリィのメタ性能が高い
チナトロすら取れず「君1年も続けてそんな当たり前のことすらできないの?」とゲームに怒られてるような気がしてとても息苦しい
チナトロすら取れず「君1年も続けてそんな当たり前のことすらできないの?」とゲームに怒られてるような気がしてとても息苦しい
1日で終わらす予定が3日もかかってしまい自分の老いと弱さに涙が流れた
1日で終わらす予定が3日もかかってしまい自分の老いと弱さに涙が流れた