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Pure tech.
Donc jpense que les gens captent pas, et s'en foutent.
Du coup les items trop cool du cloud browser que je vous montre en video là, bah ils ont de grande chance de pas marcher.
Donc jpense que les gens captent pas, et s'en foutent.
Du coup les items trop cool du cloud browser que je vous montre en video là, bah ils ont de grande chance de pas marcher.
Et donc je vais sur leur discord poser la question normal tu vois.
Et je suis stun de leur réponse.
Et donc je vais sur leur discord poser la question normal tu vois.
Et je suis stun de leur réponse.
Du coup l'editeur c'était le jeu.
T'avais de tout dans le workshop, des avions (qui volent), des tourelles auto, etc..
Du coup l'editeur c'était le jeu.
T'avais de tout dans le workshop, des avions (qui volent), des tourelles auto, etc..
Et ça s'inscrit dans cette dimension où s&box etant le successeur spirituel de gmod souhaite qu'on crée le contenu.
Et ça s'inscrit dans cette dimension où s&box etant le successeur spirituel de gmod souhaite qu'on crée le contenu.
Du coup on peut implémenter `Component` mais aussi `Component.Ipressable` que j'ai trouvé plus bas.
Du coup on peut implémenter `Component` mais aussi `Component.Ipressable` que j'ai trouvé plus bas.
Du coup là j'ai fini ça il y a pas longtemps et après je check la class `Component`.
Elle implemente onUpdate() (la fonction appellée chaque frame) onDestroy() etc..
Du coup là j'ai fini ça il y a pas longtemps et après je check la class `Component`.
Elle implemente onUpdate() (la fonction appellée chaque frame) onDestroy() etc..
Du coup je recode un player Controller pendtant 3jours.
Du coup je recode un player Controller pendtant 3jours.
Sous vos yeux ebahis je refais une scène from scratch avec ce perso qui marche en moins d'une minute:
Sous vos yeux ebahis je refais une scène from scratch avec ce perso qui marche en moins d'une minute:
Du coup si t'as vu le screen, tu comprends que La Scène c'est mon level, les GameObjects des points dans la scène 3d, et les Components le "comportement" du GameObject.
Du coup si t'as vu le screen, tu comprends que La Scène c'est mon level, les GameObjects des points dans la scène 3d, et les Components le "comportement" du GameObject.
L'engine dedans c'est source2, c'est très cool de jouer avec.
Jvais vous partager mon XP gamedev régulièrement si vous êtes chaud
Je pars de quasiment 0, j'ai juste le vocabulaire et quelques notions mais s&box est très haut niveau donc 👌
L'engine dedans c'est source2, c'est très cool de jouer avec.
Jvais vous partager mon XP gamedev régulièrement si vous êtes chaud
Je pars de quasiment 0, j'ai juste le vocabulaire et quelques notions mais s&box est très haut niveau donc 👌
Ça fait beaucoup là.
A croire que + on te donne la parole, + tu la prends pour dire de la merde.
Alors que tu pourrais donner la parole a ton tour a ceux qui savent jsp...
Ça fait beaucoup là.
A croire que + on te donne la parole, + tu la prends pour dire de la merde.
Alors que tu pourrais donner la parole a ton tour a ceux qui savent jsp...
@romainlanz.com vous propose de devenir contrib adonis via des issues qui sont abordables pour commencer.
Franchement c'est un super-move, hésitez vraiment pas!
En + je suis sur qu'il pourrait vous aider a capter le contexte.
source: codinglab discord.gg/7Guzz9e
@romainlanz.com vous propose de devenir contrib adonis via des issues qui sont abordables pour commencer.
Franchement c'est un super-move, hésitez vraiment pas!
En + je suis sur qu'il pourrait vous aider a capter le contexte.
source: codinglab discord.gg/7Guzz9e
(lien du layout pour les curieux configure.zsa.io/moonlander/l... )
(lien du layout pour les curieux configure.zsa.io/moonlander/l... )