モクツノ
mokutsuno.bsky.social
モクツノ
@mokutsuno.bsky.social
CGデザイナー。現在、働きたくても働けない人間をしています。
blenderがメインツール。
メカデザインから自主制作アニメ、ゲーム、立体物など、ジャンルに囚われず制作します。
再始動につき、大規模なゲームorアニメをつくってみようかな
自主制作アニメ「つづく。」
YouTube video by モクツノ
www.youtube.com
January 16, 2026 at 4:37 AM
今は冬。彼女はそれを思い出す。
#エヴァンゲリオン
January 16, 2026 at 3:01 AM
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【注目プレスリリース】双極症の原因脳部位として“視床室傍核”を同定 ― 患者死後脳の単一核RNA解析から― / 順天堂大学
https://research-er.jp/articles/view/152024
双極症の原因脳部位として“視床室傍核”を同定 ― 患者死後脳の単一核RNA解析から―
2026.01.15 順天堂大学 プレスリリース 順天堂大学大学院医学研究科精神・行動科学の西岡将基 准教授、加藤忠史 教授、気分障害分子病態学講座の坂下(窪田)美...
research-er.jp
January 15, 2026 at 7:25 AM
(あわよくばゲームに出すために)デフォルメ表現に挑戦してみた。何故だか知らんが、そこはかとなく柔らかい戦車の感触がするぞ
#らくがき #初音ミク
January 15, 2026 at 10:32 AM
Reposted by モクツノ
すげぇ本だよ~
#映像研には手を出すな
January 13, 2026 at 9:36 AM
やりたいこと。
木炭デッサン。コントラストめちゃつけられそう。
油絵。単純な色だけでない表現方法をやってみたい。
絵を習ったことがないから、今からでもやってみようかな。
January 13, 2026 at 3:30 PM
昔につくった、バンドデシネ風シェーダを用いた作品。それぞれUnityとBlender製(キャラは手描き)。
こんな見た目の、未開の地を測量して地図を作るゲームを考えている。
ゲーム体験としては、デスストランディング、ゼルダの伝説BtoW、A Short Hikeが近くなるかも。
January 12, 2026 at 4:19 PM
こっちにはコアなものを挙げようかな
January 12, 2026 at 4:11 PM
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November 12, 2024 at 6:47 AM
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January 4, 2025 at 8:53 AM
2025年のジャンク絵たち メカ編
#オリロボ #らくがき
January 12, 2026 at 3:56 PM
映像研 ここ好きポイント。敷きパッドの描写
January 12, 2026 at 3:53 PM
2025年のジャンク絵たち キャラ編
#らくがき
January 12, 2026 at 3:45 PM
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24時間ほぼ全話読めます!!!!!

『映像研には手を出すな!』の漫画を読んでない方はぜひこの機会に!!!!!!!

一応それぞれオリジナル展開ありますが、アニメ版の続きは3集から
実写版の続きは2集からかなと思います!
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#映像研には手を出すな
#大童澄瞳(@dennou319
#ビッコミ
January 11, 2026 at 3:23 PM
何事も挑戦だ
January 11, 2026 at 4:33 PM