もか
mokapeer.bsky.social
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RPGのRTAを中心に行っています。
アスガルド丘陵のフェンリル撃破後のこのマップ、見えない範囲に敵がいてそのままジャンプするとぶつかることがあって困ってたんだけど、「小ジャンプ中にメニュー→メニューを開く時の残像で敵の位置を把握」とすることで何とかなりそう。
ただそもそもここで敵を誘導して避けちゃうとタイム的に厳しい。
July 10, 2025 at 1:40 PM
フィールドでメニューを開くと戻りが遅い気がしてたんだけど、調べてみたらやっぱり遅かったです。
というわけでChapter7で宝剣グリム・ガウディと封印の小箱を投げるやつ、鈴蘭の草原に入ってからやったほうが僅かに早いことが分かりました。
June 15, 2025 at 12:00 PM
雑に以前の記録のアクション操作と比較したけど敵の上に乗ってジャンプするのと晶石の反動で戻るのとを組み合わせると2秒くらい早くなりました。
というわけでしばらく時間があるときはAエンドを詰めようと思います。
June 10, 2025 at 12:03 PM
スルトのセリフ、いくら何でも声に出して読みたい日本語すぎる。VP1で好きなセリフベスト10の中には入ります。
April 19, 2025 at 11:18 AM
OPのアリューゼ移動パート2回目、一回家を出た後は僅かに左に移動してから戻ったほうが即座に戻るより若干早くなる。

奥へ向かう場合、向かいたい場所のX座標から近くないと奥へ向かってる最中の横移動に時間がかかるというのが理由。

X座標が最も近い場所は1ドットしかないので、これで実質すべての奥への移動が1フレ技になってしまった。
April 14, 2025 at 2:58 PM
乱数の影響で普通の操作ではなかなか見れないけどスルト戦でこちらが先制すると専用アニメーションが見れることから先制が標準の挙動だった可能性があります。
もちろんRTAでは先制したほうが早くて、というか先制しただけでWRが狙えるレベル。
April 13, 2025 at 8:57 AM
VP1のBエンドRTAのChapter5のメニュー操作周りを見直してました。

ジェラードレベル3

March6
タカビー5
気丈8
世間知らず2
楽観的8

アクセプター・ロッド
必須アクセ2種
騎馬のたてがみとカルラの真珠をそれぞれ1以上

スキルや装飾品を見直して防具を削り、ガード・レインフォースに届かせてます。
April 12, 2025 at 2:11 PM
マール王国の人形姫で隊列変更のすぐ後にワープアイテムを使ってワールドマップに戻ると隊列変更が反映されないバグを見つけました。

キャラや装備アイテムの増殖を引き起こしそうな挙動をしてるから色々試すも見つからず。
残念ながら実用性なしかも。
April 9, 2025 at 11:31 AM