冬やんもう
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冬やんもう
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なんだかんだ日中はあったけえな〜と思ってたら急に寒くなり、敗北────
シナリオへの感想としては概ねこんな感じかな
作劇のクオリティやキャラの取り回しは昨今のコンテンツどれも強いし実際ポケモンSVよりは一枚どころじゃなく落ちるらしい(俺は未プレイなので知らない)けど、掲げてるテーマに対しては真摯だったなって思う
私の好みとしてはここさえ押さえててくれるなら文句ないからまあまあ満足
November 14, 2025 at 8:52 AM
人々に向き合おうとする姿勢が未来を作るんだぜを結論だと思うと、つくづくガイタウは「主人公になれなかったやつ」として造形されてるんだなと思う
ガイタウは人助けと言いながら自分のために頑張ってる描写が多めだったし人を助けてるところが一切カメラに映ってないって形で独りよがり感というか周りの人たちにちゃんと向き合えてないっていう描写が意図的にされていて、依頼を受けて奔走するわワイルドエリアでオヤブンとやり合うわ毎晩毎晩ZAロワイヤルでバトルしまくるわで住民にもポケモンにもガチンコ勝負だった主人公とはとことん対比的だった
そう思うと(見せ方はともかく)ガイタウの造形自体は成功してるのか……?
November 14, 2025 at 8:46 AM
ワイルドゾーンを引き合いにして「ポケモンと人」を代表に上げてはいたけど究極的には異なる存在同士の共存の話で、それも完全な善人よりずっと多いだろうアクの強いちょっとイヤなところのある奴らを主役にした話だったわけだけど、その結論が結局は手探りで向き合おうとする姿勢を取ること自体が大事だよねって感じかなと受け取っています
バトルしたり生活に触れたり積極的に触れ合ってぶつかって、たくさん生み出した交点がいつか描き出す模様が未来なんだなぁ、と「いつだって現在が未来を作る」っていうAZさんの最後のセリフで思ったり
November 14, 2025 at 8:44 AM
ちょっと話が戻るんだけどZAロワイヤルっていう舞台装置自体もよくできてるなぁって思った
初見だとヤベえなこの街って印象なんだけど、依頼で結構街の人と関わってからだと生活でほんのり関わった(かもしれない)人たちと「観光客と地元住民」じゃない対等な立場でやりあえるから街の仲間になれた気がするというか、地域の体育館で知らん人たちと一緒に遊んで知り合いになったみたいな感じがしてミアレへ愛着買うのに一役買ってくれたりした その金でバリバリ服買いまくったりしたからプレイヤーというかうちのセイカくんちゃんからしてみればマジで重要な生活の一環だったし
November 14, 2025 at 8:30 AM
対比すると(ちょっとガイタウを下げる言い方になってしまうけど)主人公が観光客っていう完全よそ者の異邦人なのは良かったね
フレア団とか地元がどうとかまるっきり関係ないフラットな状態からマチエールさんの依頼代行って形でたくさん街の人たちに関わっていくから、グリとの問答での「この街が好きになった」にすごく説得力あったし私(プレイヤー)としても過剰移入できた
こういう選択肢ってプレイヤー置いてけぼりにされがちだけど、今作はサイドミッションがマジで面白いし依頼人たちも個性的だし街のポケモンたち可愛いしでちゃんと「この街を好きにな」れる土壌ができてたのは流石のゲーフリだなって感じ
November 14, 2025 at 8:25 AM