Michelle Santos
michellesanto.bsky.social
Michelle Santos
@michellesanto.bsky.social
Game Designer, Screenwriter, Artist 2D.
Women in Games Ambassador.
Wishlist Neve: store.steampowered.com/app/2415050/Ne…
O maior nevasqueiro (ainda trabalhando no nome da da base) que existe
October 14, 2025 at 1:41 PM
Definitivamente. Obrigada por pontuar.
Escrevi isso pensando em alguns casos especificos que tive conhecimento, de pequenas equipes que já tem algum capital e mesmo assim envolvem os membros em atividades não relacionadas ao desenvolvimento.
May 19, 2025 at 1:01 PM
Dito isso, não quero eximir a responsabilidade do evento em dar condições melhores para as pessoas que estão trazendo o conteúdo relevante que de fato faz o evento existir.
Por isso vou aqui compartilhar ótimos textos que deram luz a essa conversa:
May 19, 2025 at 12:30 PM
Espero que esse debate seja também uma chance de repensarmos as relações e promessas que fazemos dentro das nossas equipes. E que tenhamos atenção ao tipo de atividade que pedimos (ou exigimos) que nossos colegas assumam. 5/6
May 19, 2025 at 12:29 PM
Claro que as relações de poder entre megacorporações que organizam eventos como a gamescom e as dinâmicas internas de uma equipe indie são muito diferentes. Mas o exaustamento, a estafa e a frustração podem ser bem parecidos, não importa de que ponto da pirâmide eles venham. 4/6
May 19, 2025 at 12:28 PM
Até que ponto às vezes também estamos reproduzindo práticas de trabalho nocivas, embaladas na ideia de que estamos “trabalhando com sonhos” ou de que “é preciso acreditar no projeto”? 3/6
May 19, 2025 at 12:28 PM
Acho as críticas e discussões super pertinentes.
Mas alguns relatos me chamaram a atenção e me levaram a uma outra reflexão: sobre casos em que equipes colocam seus próprios membros para trabalhar de forma não remunerada em atividades que nem sempre estão diretamente ligadas à criação dos jogos 2/6
May 19, 2025 at 12:27 PM