PourquoiTuJoues?
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PourquoiTuJoues?
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Pourquoi Tu Joues ? et "Kebabs de France" sur geoguessr c'est moi
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La cuckarachair
November 25, 2025 at 7:03 PM
Après les modèles de la 3G sont eux inédits et donc un peu plus jolis comme en atteste cet époustouflant Ludicolo pensif
November 25, 2025 at 5:07 PM
Quelle tétralogie tout de même
November 24, 2025 at 11:34 PM
Est ce qu'il y a des conventions pour éviter que les autres personnes nous rafalent en premier réflexe et faire de la coop sauvage ?
Parce que parler dans le chat, faire l'emote "Ne tirer pas" et avoir les mains vides ne semblent pas convaincre tout le monde
November 24, 2025 at 3:45 PM
Certe le modèle est incroyable sur plusieurs aspects, mais il n'en reste que la modélisation des corps passe par sa compréhension. Tenter de faire rentrer des ronds dans des carrés ne sert à rien et ne permet pas d'aider les personnes avec des afflictions comme des amputations.

Fin de ma diatribe
November 22, 2025 at 4:47 AM
Encore plus étrange, cette personne avec une double amputation transtibiale sur son fauteuil qui se voit repousser deux jambes comme par magie.
November 22, 2025 at 4:47 AM
Et bien le modèle cherche absolument à mettre une seconde jambe. Exemble ici avec une personne ayant une amputation transfémorale, le modèle pense que la personne sur la photo a la jambe en flexion et le bassin en antéversion, alors qu'elle se tient droite, sur ses béquilles.
November 22, 2025 at 4:47 AM
Un écueil récurrent dans ce genre de solution c'est de considérer le corps comme uniforme parmis les individus. A votre avis, que ce passe-t-il si je fais la même chose avec une personne ayant une amputation du membre inférieur ?
November 22, 2025 at 4:47 AM
Meta a sorti cette semaine une nouvelle version de son modèle qui permet de passer d'une image 2D à un modèle 3D vraissemblable.
Exemple sur cette photo d'une personne qui fait de l'escalade, j'ai un modèle qui semble être pareil que je peux visualiser dans l'espace. En soit c'est incroyable
SAUF
November 22, 2025 at 4:47 AM
Bah pourquoi, tu trouves pas que sur les 20000+ jeux sortis cette année, Geoff a vraiment fait les choix les plus représentatifs ?
November 19, 2025 at 5:21 PM