まみゅー
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まみゅー
@mamyu0093.bsky.social
作曲,編曲,演奏(Pf),ゲーム音楽,デザイン (天地創造,Xenogears, Gravity Daze, DQH2, R-TYPE) 所属: #カムイバース #OVO #togoso京都支部
クラシックヲタがとあるチラシの
構成で炎上させてるやつ見た。
芸術って隅々までテーマの筋が
通ってるモンだからその世界の
素晴らしさを守りたいのは判るけど
許容量とかでなく立ち振る舞いも
そんな素晴らしさにそぐう様な粋を
広げる心余白が感じられない。
そういうクラヲタにゲーム音楽や
アニメ音楽の活動を見せたりしたら
どんな罵声心を向けられるか
わかったモンではないけども
それこそ特に構う必要も無く
丁度あまり交わる事もなく
平穏な界隈に居られてる🙂
February 5, 2026 at 12:16 PM
紅の砂漠の動画観ててまじ凄いなあ
て思うしデザイン性も高くて
買わない選択肢無いんでは??て初動
思うんだけど、空中アクションに
至るまで全てが高水準で色んな事が
出来る理想的ゲーム世界であるのに
「コレ!」といった買いの決め手になる
絶対的要素が一つも無いなと。
韓国の会社らしいけど、欧米型で
欠点の無い優れた価値で広範囲に
囲われた世界、何ハラとは言わない
けど大衆向けには十分な神ゲだし
一つの金字塔タイトルになるよね。
そんな大作と比べると我々が好む
作品は狭い価値の中で欠点も多い
なりに濃密な魅力に溢れている
という事を再認識できるというモノ。
January 24, 2026 at 3:50 AM
浜渦さんはPS Awards2006
ベストサウンド賞てのを確かに
受賞したはずでファンサイトには
記述残ってるけどネット上からは
その情報が今は全て消されてる。
当時は納得の受賞で流石と喜んだ
のよ。何の都合で消すのか。
今やゲーム音楽人気は膨れ上がり
PS Awardsも名前を変え一般投票
で賞が決まるようになり。それなら
人気賞に名前を変えたらどうか。
その筋の方々に評価を受けた賞は
もう無く、売上数を提示すれば
判る事をわざわざ行う茶番賞。
January 15, 2026 at 3:08 AM
youtu.be/t3vVXeyl-5c?...
オンラインセッションでは
壁砲台地帯で堕ちちゃったんで
久しぶりに思い出しR1.0完走★
[PS5] R TYPE FINAL 3 EVOLVED 「R1.0」 (Difficulty:R-TYPER3) [R-9Sk2 DOMINIONS]
YouTube video by mamyu 0093
youtu.be
January 12, 2026 at 1:54 PM
小さい会社でも業績を保ち
クラファンまで成功させて
ユーザーの声も直に取り入れて
ゲーム内容に反映する。
クリエイター達がしがらみや
圧力に縛られず自由に作品制作が
出来る環境モデルとも思ってた。
これだけの優秀実績を誇りながら
これだけの危機的状況に陥る。
実質親会社のiが泥を塗られた
状態なのも非常にアレだ。
幸い応援の声のほうが圧倒的に多い。
ご武運を!
January 12, 2026 at 3:13 AM
SQEXの社内派閥政治について
言及してる配信見つけたけど
その通りで90年代から自分は
把握してた事。それを未だに続けて
他社との競合に数字で負けまくり
もはや沈む運命の船。だけど頑なに
その政治体制をやめない。最近は
リマスターリメイクで活気は戻し
てるけど良質クリエイターが皆
去るのは当たり前。でもね、
モンハンがなんでこんなに人気
あるか、ざっくり言えばアート性
捨てて楽しさで釣ってるからよ。
世間はそっちに釣られる質なの。
SQEXは政治体制関係なくアート性
ありきのブランドだからそれを
捨てて何も作品は創れない。
そのオワコン精神性自体は心的に
自分も同じではあるから🙂
January 11, 2026 at 11:44 AM
某社長ってKさんだったのか。
書類送検された本人が制作責任者
でもあると…。海外協力会社や
ハード企業側がどう判断するかに
かかってくる。祈るしかない。
January 11, 2026 at 9:01 AM
かのR-TYPEを蘇らせ楽しませて
くれた事、心底素晴らしい作品で
尊敬もしてて、でもこのホワイト
社会で許されない行為に及んだ事、
昭和や平成なら大丈夫かもだけど
時代は変わってるからね、物凄く
心配。辛い。
January 9, 2026 at 10:28 AM
未払い3ヶ月46人分およそ1800万円
報道からちょっと試算してみる。
従業員50人給料月平均20万円なら
1ヶ月で1000万円給料支払が必要。
FINAL2クラファンで集まったのは
約1億円。大成功だけど従業員50人
の給料支払に充てると10ヶ月で
底を突いて1年も持たない。
FINAL2は発売から4年も無料アプデ
のみで収益なかったはずだし
(FINAL3Eは出たけど1万本行って
なさそうだし微々たる足し)
ほんとにどうやってやり繰りしてた
んかなあと。
January 8, 2026 at 10:30 AM
アプデの更新頻度は減る、て
GZ集いでも言ってたけど
トップニュースにも出ちゃって
開発存続自体がヤバい流れになる
気しかしない。そんな会社に
新規社員が入る事もないし。
January 7, 2026 at 3:02 AM
ブルスカに疎開してくる人が
少し増え始めたんで裏垢的言動は
控えようかなとぼんやり思ヒ。
January 5, 2026 at 12:49 PM
逆シャアの出来が悪いとか判らん
とか意見がまた沢山沸いてるね。
芸術感覚無けりゃそりゃ判らん
だろし何が名作かはその筋の方が
判断する事。小説読まなくても
あの映画だけで描写は十分。
作画だけでなくデザインワーク
全てに魂が込められてる。
January 3, 2026 at 2:53 PM
50肩がまじでずっと痛い、ちょっと
手を伸ばしただけで激痛、ちょっと
肩に何か当たっても激痛、寝てても
ずっと痛くてちゃんと寝れない。
左肩の40肩が2年ぐらい傷んで
やっと終わった思たら右肩が50肩
ってこんな奇麗にコンボ繋がるん
意味わからんしとにかく痛い。
December 30, 2025 at 3:25 PM
アーカイヴすべきはFM3じゃなく
ガンハザード
December 24, 2025 at 11:20 PM
推し、という感覚成分の大半に
可愛いが充満してるので、それは
作品自体の根幹や自分が好む趣向
からかけ離れた要素が肥大化した
事象であれ、可愛いを感じるセンス
が今の世に受け入れられる鍵に
なってる事は息苦しいわけでなく
むしろ健全な正方向として効く。
その付け足し要素が幅を効かせても
作品の根幹があってこその要素な
わけだから作品創り視点として
作品の良し悪しが昔から変わった
わけではない上での事象なので
可愛いが得意な人は貴重な存在で
活躍して作品の幅を広げてほしい
という尊敬目線で見てる人🙂
可愛い要素が皆無な自分に
お付き合いくださってる方々が
稀有でありがたいという話デス☆
December 19, 2025 at 10:41 PM
ツイッタが改悪の限りを尽くしても
人はツイッタから離れられない。
ブルスカは田舎のまんまで誰も
引っ越して来ないしのどかよねー。
December 18, 2025 at 2:20 PM
グラコロは初出の時に食べて
「エビ1個も入ってへんやん?!」
て広告詐欺に遭ってから食べてない
んですが30年以上その広告詐欺が
続いてるのにみんな口を揃えて
「冬はグラコロ」て言う。そりゃ
AIの絵の何が悪い?てなるわけよ。
(これを妻殿に言うと否定はされない
けど笑われる)
December 9, 2025 at 11:56 PM
今日は⊿めっちゃ遊んでやっと
ドプケラに会えた🙂5面6面上手く
抜けた時の高揚感スゴいな、こんな
名作を当時はそこまで感知できて
なくて、FINAL2界隈兵士方に
培わせてもらった感触のおかげで
作品の質を実感出来てる✨当時は
ノーザリー一度も倒せてなくて
レーザーコアに接射したら多段HIT
して超気持ちよく倒せた最高かよ❤
December 4, 2025 at 3:57 PM
トリガーリメイクよりもね、原作の
画面上下ブッタ切りで完全移植
謳って誰もなんも言わず気付かず
こんな安移植で売上ガッポガッポよ
てされても満足してる世相に愛想
尽きてるんで原作のままプレイ
するだけでイイ。何も要らない。
それよりもゼノギアスと天地創造。
December 3, 2025 at 11:09 AM
ツイッタやっぱみんなダメなのね
November 18, 2025 at 1:16 PM
ゲームやるならやり込み要素まで
やりたい派だけど現実生活との
すり合わせでそんなの数年毎ぐらい
しか叶わない。ゼノギアスは15年越
再開クリア、大神は10年越クリア、
DQH1は6年越クリア、DQH2は
8年越クリア。そんな中GD1,2と
FINAL2,3Eは旬な時期にリアタイで全要素楽しみ♪本命の積み大作ゲ
全消化まで追い付き身軽になるまで
丸30年要した事になる😅親や周りに
否定され続けてきたゲームを軸に
這って進んだ人生、不屈の執念☆
こうやって字面にすればアホでしか
ないけど、これでイイんやと今
やっと言えるようになってる🙂
November 15, 2025 at 12:35 PM
FINAL3Eいつ遊んでも最高に楽しいし
老舗デザイン作品ながら変わらず
王者の風格貫いてるのまじ最高🙂
STG全くやらない自分がこれだけ
好きで居続けるのはSTGというより
アクションゲーの手触り感だから。
ガンダムゲーやヴァルケン系なら
大好きだし、撃ちと避けが主体の
STG括りから逸脱した別格の存在
としてRが好きすぎる故の。
November 15, 2025 at 9:16 AM
行き着く処まで来てしまい
悪魔の決断をするしかない。
手を尽くしても、もう限界。
November 9, 2025 at 11:04 AM
非常事態は続いてる。
気力体力がどこまで持つか。
November 9, 2025 at 2:57 AM
家族の重大危機にあらゆる手を
尽くしてなんとか落ち着きはした
ものの余談を許さない状態は
続いてる。大きな山は超えたし
最近は寝る前1時間はFINAL3E
ボスラッシュ楽しんでる☆
November 6, 2025 at 3:06 AM