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というわけでうちの炎の龍ことエリスロニウム(エリス)をヨロシクゥ(*´▽`*)
というわけでうちの炎の龍ことエリスロニウム(エリス)をヨロシクゥ(*´▽`*)
それとキャラまわりの空気を変えすぎたのもブレーキになったんだろうなっていう話。ユーザーに馴染んでるキャラクターという存在の重要性を軽んじてしまったというか
それとキャラまわりの空気を変えすぎたのもブレーキになったんだろうなっていう話。ユーザーに馴染んでるキャラクターという存在の重要性を軽んじてしまったというか
ガンダムビルドダイバーズくらいがマジでちょうどいい。というか理想形だった
ガンダムビルドダイバーズくらいがマジでちょうどいい。というか理想形だった
そこに政治やら世界やら絡めちゃうとゲームの存在がただのご都合装置になっちゃって「別にゲームである意味も無い」といった状態が出て味が薄れる。って思ってるので両作共に進行すればするほどなんかなってはなってる
そこに政治やら世界やら絡めちゃうとゲームの存在がただのご都合装置になっちゃって「別にゲームである意味も無い」といった状態が出て味が薄れる。って思ってるので両作共に進行すればするほどなんかなってはなってる
【エリス】
・豪邸生活の金持ちお嬢様。
・龍を救世の象徴と崇める地域出身。大切に育てられた。
・好きな人=相棒であり戦友。二人で挑めばどんな困難も越えられる。
・最初は上位種族らしい上から目線。ただ、そこから少しずつ人間らしい目線に。
【リチア】
・ボロ屋生活の貧乏聖女様。
・龍を災厄の象徴と見なす地域出身。親に捨てられた。
・好きな人=大切な居場所。危険な目に絶対遭わせたくない。
・最初は人間(友達)の目線。ただ、徐々に自分が上位種族と自覚し始める。
【エリス】
・豪邸生活の金持ちお嬢様。
・龍を救世の象徴と崇める地域出身。大切に育てられた。
・好きな人=相棒であり戦友。二人で挑めばどんな困難も越えられる。
・最初は上位種族らしい上から目線。ただ、そこから少しずつ人間らしい目線に。
【リチア】
・ボロ屋生活の貧乏聖女様。
・龍を災厄の象徴と見なす地域出身。親に捨てられた。
・好きな人=大切な居場所。危険な目に絶対遭わせたくない。
・最初は人間(友達)の目線。ただ、徐々に自分が上位種族と自覚し始める。
これがまあまあ見るくらいの頻度で起きてるの凄いと思う
これがまあまあ見るくらいの頻度で起きてるの凄いと思う
市場規模がデカい所で燃えるとそれに依存してる分だけダメージがエグいから鎮火のためにとにかく言う事聞くみたいなのがちょくちょく発生してて、そのせいでゲーム体験に影響出ちゃってるのが自分がやってる数少ないソシャゲでも2作あるくらいだし
市場規模がデカい所で燃えるとそれに依存してる分だけダメージがエグいから鎮火のためにとにかく言う事聞くみたいなのがちょくちょく発生してて、そのせいでゲーム体験に影響出ちゃってるのが自分がやってる数少ないソシャゲでも2作あるくらいだし
よくわからん時は逃げるに限る
よくわからん時は逃げるに限る