Julián Mikado
banner
julianmikado.bsky.social
Julián Mikado
@julianmikado.bsky.social
Intento de muchas cosas.
En YouTube donde hablo de videojocs, turra mediante: https://www.youtube.com/@JulianMikado
Mi Gram donde subo poemas: https://www.instagram.com/julianmikado/
Como dice U2, she moves in mysterious ways.
December 17, 2025 at 9:01 PM
De todas maneras, me apena más que el final de la trilogía de Disco Elysium siga siendo lo menos visto puesto que fue el final de un proyecto que tenía muchas ganas de acabar y los otros dos videos cosecharon más interés sin yo tener que hacer nada.
December 17, 2025 at 9:01 PM
...con lo que dijo en su discurso de los TGA el año pasado. Dijo que los desarrolladores harán un buen juego se lo pasan bien creándolo.

No sé si usar IAGen les será divertido. Yo creo que no. Espero que si en Larian les fuerzan a usarla mientan y les den a los jefes el arte que ellos deseen.
December 16, 2025 at 6:16 PM
No sé cuánto serán los tiempos de desarrollo pre-producción actuales, lo mismo para los AAA son los cinco años de Kurvitz. Pero creo que en el esfuerzo y en la imaginación están las virtudes clave para crear un buen juego y lo que dice Swen Vincke hoy empieza a contradecirse...
December 16, 2025 at 6:16 PM
...considero que los tiempos cuadran cuando hablamos de "entender de qué va el producto".

Es decir, tardas lo mismo en conceptualizar bien que en conceptualizar "mal" y ejecutar porque gracias a materializar la idea, se comprende mejor - aunque eso tiene las taras de desarrollar algo a ciegas.
December 16, 2025 at 6:16 PM
También menciona que cree que un buen mundo de fantasía necesita *5 años* de conceptualización para empezar a desarrollarse. Y mientras que yo creo que eso también es una exageración desmedida porque es el tiempo que tarda *todo el desarrollo* de un AAA...
December 16, 2025 at 6:16 PM
En el video dice que el realismo mágico es una de sus principales inspiraciones y vaya si Disco Elysium lo es. Pero también dice que no se va a leer "Cien Años de Soledad" porque sabe que si lo lee va a tener miedo de robar inconscientemente una idea del libro.
December 16, 2025 at 6:16 PM
En el segundo video de mi trilogía de Disco Elysium comento cómo Elysium es único porque es reminiscente del mundo real. Pero en esta conferencia Robert Kurvitz dice que un mundo de fantasía yace un poco entre lo real y lo fantasioso.
Importance of Worldbuilding | Robert Kurvitz | Game Camp France 2024
YouTube video by Game Camp
www.youtube.com
December 16, 2025 at 6:16 PM
Puede que sea el último video en bastante tiempo, por cuestiones personales voy a estar viajando bastante y voy a estar mucho más ocupado. Pero os prometo que la chapa de Final Fantasy XIII saldrá tarde o temprano.
December 15, 2025 at 1:18 PM
Mi capacidad de procastinación es fuerte pero la necesidad de colar chistes es mayor jajaja

Lo mismo digo con tu video! <3
December 13, 2025 at 9:22 PM