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¡Actualidad y entretenimiento sobre juegos para PlayStation, Nintendo, Xbox, PC y móviles! División española de la primera revista de #videojuegos europea.
Las primeras horas de Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition dejan claro que esta es la entrega más singular de la franquicia, para lo bueno y lo malo. Aquí nuestra PREVIEW de @sligoth.bsky.social 👇
www.gamereactor.es/impresiones-...
Nuestras PRIMERAS IMPRESIONES con Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Nintendo cumplirá con los fans ofreciendo toda la serie Xenoblade en Nintendo Switch, pero esta entrega es diferente al resto y hay que tenerlo en cuenta.
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February 19, 2025 at 3:56 PM
A Obsidian le ha quedado un RPG de acción no mágico, DI-VI-NO. Nuestro análisis de AVOWED, firmado por @sligoth.bsky.social para Gamereactor internacional👇
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ANÁLISIS completo: Avowed es uno de los mejores viajes RPG que nos ha dado Obsidian desde New Vegas - Análisis
Con lo aprendido en The Outer Worlds y el universo Pillars of Eternity, Obsidian firma el mejor RPG actual de todo Xbox Game Studios.
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February 13, 2025 at 2:41 PM
[Exclusiva] Nuestro Javier Escribano b̶e̶b̶i̶ó̶ ̶y̶ ̶b̶r̶i̶n̶d̶ó̶ jugó a @monsterhunteres.bsky.social Monster Hunter Wilds en el evento de Capcom e hizo LA PREGUNTA a Tsujimoto-san: ¿Sale para Nintendo Switch 2? 👇
www.gamereactor.es/capcom-sobre...
Preguntamos a los desarrolladores de Monster Hunter Wilds sobre su port a Nintendo Switch 2: "Estamos como los demás"
Ryozo Tsujimoto recuerda que el anuncio es reciente y admite que "necesitaremos tiempo" para conocer mejor el hardware.
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February 13, 2025 at 11:40 AM
Reposted by Gamereactor España
We've only now noticed that our interview with @gamereactores.bsky.social during @devgamm.bsky.social came out back in November! Ups! 😅 Thank you for asking about our games! 💜

(btw that's me in the middle @edgarajesus.bsky.social trying to think/talk with all the wind in our faces)

#interview
Constance and The Berlin Apartment are two different games with beautiful art and mental health in common - BTF DevGAMM Interview
A metroidvania with an artistic touch and a first-person adventure with a historical twist. We learn more about BTF's upcoming games in another windy interview in Cascais.
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February 10, 2025 at 1:38 PM
La inspiración de Diddy Kong estaba delante de tus narices cada mañana y no caíste 🤯
www.gamereactor.es/kevin-baylis...
Habla el diseñador: el ceño siempre fruncido de Donkey Kong y la inspiración de Diddy Kong en el mono de Choco Krispies
El diseñador de personajes que creó al Donkey Kong moderno de Rare aprueba la vuelta a la esencia noventera de Mario Kart 9.
www.gamereactor.es
January 28, 2025 at 11:13 AM