Gábor Tóth 🇪🇺
banner
gabortoth.bsky.social
Gábor Tóth 🇪🇺
@gabortoth.bsky.social
📍 Budapest, Hungary

Driftwood on the stream of life. Blogger, @Xbox.com gamer, astronomy, aviation, AI art, sports car racing, photography and movie enthusiast.
Posting in 🇬🇧 English and 🇭🇺 Hungarian.
This topic has been blown way out of proportions. In time AI will find its place in development pipelines but it's really dependent on the nature of the project. Some will use it more than others, but it's just the reality that any efficiency tool will be generally applied as they always have been.
December 17, 2025 at 7:51 AM
Game Pass only helped discoverability, and probably an upfront fee from Microsoft directly. But it's such an obscure and unique game and interest is just low for such things in an audience that's trained on flashy titles. I'm pretty sure Takahashi-san is not the only indie dev with this problem.
December 15, 2025 at 6:52 AM
Számomra az egyik legjobb horizontális shmup, annyira jól játszható, élmény minden pályája. És nagyon tetszik az ezernyi beállítás a CRT filterre, a sokféle nehézségi szint, dedikált zenelejátszó, nagyon egyben van az egész.
December 14, 2025 at 2:36 PM
I'm glad for the mention of Earthion. It's a masterpiece and one of my top games this year. What they've achieved within Mega Drive limitations is a miracle. One of the best horizontal shmups ever.
December 14, 2025 at 10:53 AM
Számomra Geoff Keighley mindig is egyenlő volt Caesar Flickermannel az Éhezők Viadalából. Pont annyira hiteles.
December 11, 2025 at 7:34 AM
Én most már lélekben a Final Fantasy VII Remake-re készülök. 🙂
December 6, 2025 at 5:20 PM
Én ezeket mindig a legkönnyebb fokozaton játszom, valószínűleg azért ment gyorsabban. Még hátravan az "utolsó utáni" küldetés. Minden percét élvezem, nagyon egyedi felépítése van. Egyébként a demó győzött meg, ha az nem lett volna, szinte biztosan kihagyom. Demót mindenből!
December 6, 2025 at 3:00 PM
I wonder if regulators will even allow this merger to happen. There will be much court drama over the course of next year, I suspect.
December 5, 2025 at 1:29 PM
To me it's baffling how they're still in the process of unifying the UX, more than four years after the OS's release.
December 5, 2025 at 10:31 AM
I'm curious how this will affect existing Eternal characters and masterworked / tempered gear, because I mostly play in Eternal with my preferred character(s). I just hope you don't change too many things at once. 🤞
December 3, 2025 at 6:37 PM
Sajnos azt még néhány éve is gyakran láttam/olvastam, hogy az OS-t SSD-re, a játékokat meg az olcsó és nagy tárhely miatt HDD-re tették a játékosok. Biztos van még, aki megszokásból ilyen konfiguráción játszik. Remélem, a HD2-ben nem találkozom velük.
December 3, 2025 at 8:10 AM
Egy korábbi blogban elmondták, azért vonakodtak ezt meglépni, mert így HDD-n akár több percre is nőhet a töltési idő, és ha egy ilyen játékos kerül a csapatba, akkor arra mindenki várni fog. Nyilván úgy gondolták, elég kicsi már a HDD bázis, hogy ez ne legyen akkora kockázat.
December 3, 2025 at 7:54 AM
Sad that there's no Xbox version even digitally. I can only hope that you're planning on expanding on the platform. 💚
December 1, 2025 at 3:46 PM