Богхог воюет со своими конкретными проблемами разработчика 2D-экшнов, но смотрит на них фундаментально, на уровне "геймдизайн как дисциплина - про психологические манипуляции, и это нехорошо".
drive.google.com/file/d/1Uwte...
Богхог воюет со своими конкретными проблемами разработчика 2D-экшнов, но смотрит на них фундаментально, на уровне "геймдизайн как дисциплина - про психологические манипуляции, и это нехорошо".
drive.google.com/file/d/1Uwte...
www.wheresyoured.at/the-men-who-...
www.wheresyoured.at/the-men-who-...