Jérémie Priam
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dushnocksan.bsky.social
Jérémie Priam
@dushnocksan.bsky.social
Auteur de La Légende Xenoblade pour @thirdeditions.bsky.social. Rédacteur pour @journaldujapon.com. Amateur de VN, de RPG et de japanimation, sans doute trop vieux pour ces conneries. Mage blanc en congé sabbatique sur FF XIV.
Oui c'était vraiment chouette ! (Ils avaient mis Memories of Life en musique d'ambiance dans les dernières salles, les fourbes 😭) Hideo Minaba a aussi réalisé pour l'anniversaire un petit livre d'images illustrant la relation entre Vivi et son grand-père, très réussi ☺️
November 26, 2025 at 1:06 AM
Au final, je conseille vivement à tous les fans de passage sur Tokyo jusqu'au 7 décembre de faire le détour par le 8e étage du Yurakucho Marui à Ginza !
November 25, 2025 at 12:07 PM
A noter aussi plusieurs témoignages d'Hideo Minaba (directeur artistique) ainsi que quelques documents datant du tout début du projet (circadien 1997-1998), dont les grandes lignes sont parfois très différentes du jeu final.
November 25, 2025 at 12:07 PM
L'expo ne se cantonne pas aux travaux d'Amano les plus connus, mais permet aussi de voir de nombreux concept arts des PNJ et des splendides décors du jeu.
November 25, 2025 at 12:07 PM
L'expo du 25e anniversaire de FFIX est une vraie réussite ! Je ne saurais dire s'il y a des choses 100% inédites dans le lot (@jkermarrec.bsky.social peut-être ?) mais la quantité de documents présentés est impressionnante (thread)
November 25, 2025 at 12:07 PM
Bref, je vous conseille vivement de faire le détour par Ginza si vous êtes de passage sur Tokyo d'ici le 7 décembre !
November 25, 2025 at 11:52 AM
A noter aussi plusieurs témoignages d'Hideo Minaba, ainsi que quelques documents datant du tout début du projet (1997-1998). Les ébauches d'idées visibles ici sont évidemment très différentes des bases du titre final.
November 25, 2025 at 11:52 AM
L'expo ne se cantonne pas aux travaux d'Amano (les plus connus), mais permet aussi de voir de nombreux croquis préparatoires des PNJ ou des splendides décors du jeu.
November 25, 2025 at 11:52 AM
L'expo est accessible jusqu'au 12 janvier à Tokyo, je vous la recommande vivement si vous passez au Japon !
November 17, 2025 at 3:19 AM
Si le tout manque un peu de commentaires, la quantité de croquis, illustrations et story-boards visibles est impressionnante.
November 17, 2025 at 3:19 AM
Je sors de l'exposition célébrant les 30 ans d'Evangelion (thread)
November 17, 2025 at 3:19 AM
Bon anniversaire Xenoblade 3 ! Un jeu majeur pour sa série, pour le J-RPG et évidemment pour son créateur. À titre personnel, le jeu m'a donné envie de mettre toute mon âme dans mon livre. Merci encore Monolith pour cette expérience inoubliable <3
July 29, 2025 at 6:54 PM
Alors que les débats semblent hélas souvent se limiter à des questions un peu stériles (comme le bien-fondé du tour par tour en 2025), je trouve qu'il y a bien davantage de choses à dire en allant interroger le succès public et critique rencontré par le jeu, qui tient presque du miracle.
July 22, 2025 at 12:03 PM
Mille ans après tout le monde, j'ai terminé Clair Obscur : Expedition 33 ! Mon ressenti est globalement très positif, et les quelques reproches que j'ai à lui faire ne sauraient occulter le fait qu'il s'agit d'un J-RPG marquant (le genre du jeu ne fait pour moi aucun doute).
July 22, 2025 at 12:03 PM
Si les épisodes successifs ont considérablement enrichi les bases de ce premier épisode, il n'en garde pas moins une place privilégiée dans mon cœur, pour ses personnages, ses musiques, ses multiples niveaux de lecture et ses twists d'une redoutable efficacité, même 15 ans après.
June 10, 2025 at 7:29 AM
Je reviens dans mon livre sur les coulisses de création du titre : s'il est considéré de nos jours comme un classique, le titre s'apparentait à la dernière chance de Monolith et Takahashi de connaître le succès après les déboires de Xenosaga.
June 10, 2025 at 7:29 AM
Sorti le 10 juin 2010 sur Wii, Xenoblade fête aujourd’hui son 15e anniversaire ! 🎂 Si on ne peut parler de triomphe commercial, l'important bouche à oreille qu'il a connu auprès des fans de J-RPG lui a permis de fonder une des licences les plus passionnantes du genre.
June 10, 2025 at 7:29 AM
En plus de sa direction artistique soignée, je retiens du jeu son système de combat particulièrement carré et efficace, basé sur une frise à la Grandia, où on peut influer sur l'ordre des tours. Un gameplay réussi, qui a le bon goût de ne pas trop s’essouffler sur les 15-20 heures pour voir la fin.
May 11, 2025 at 3:39 PM
Le synopsis (des enfants devant combattre à bord d'un char pouvant utiliser leurs vies comme munition) m'a longtemps fait craindre un truc tire-larmes, alors que ça n'est pas vraiment le cas. En réalité, en se débrouillant pas trop mal, c'est largement faisable de ne sacrifier personne.
May 11, 2025 at 3:39 PM
J'ai terminé Fuga de CyberConnect2, pris par hasard en solde sur le PSstore pour presque rien. Si ce n'est pas forcément un titre marquant, c'est un titre charmant qui m'a agréablement surpris ! Je suis maintenant curieux de faire les autres opus (le 3 sort dans quelques jours).
May 11, 2025 at 3:39 PM
Pour conclure : j’ai parfois lu que cette nouvelle version retardait la sortie du prochain titre sur Switch 2. Ce n’est pas le cas. Supervisé par Takahashi, Xeno X DE est réalisé par « l’équipe B ». Certains piliers (Kojima et Yokota à la réal Takeda au scénar) sont curieusement absents… 👀
May 2, 2025 at 7:01 AM
Si les nombreux clins d’oeils ont fait plaisir au fan de Xeno que je suis, je fais à cette nouvelle conclusion un reproche que je fais à Xenosaga : les enjeux de dimension cosmique, métaphysiques et philosophiques prennent parfois le pas sur l’émotion et l’empathie avec les personnages.
May 2, 2025 at 7:01 AM
Le dernier acte rattrape le tout : la nouvelle zone est très agréable à parcourir. Les pistes de Misaki Umase font souffler un vent de fraîcheur sur la musique du jeu, et les cinématiques soignées, permettent- enfin !- aux compositions de Sawano de s’exprimer sur des scènes dignes d’elles.
May 2, 2025 at 7:01 AM
Ce nouveau chapitre prend son temps à démarrer, enchaînant les séquences d’exposition et introduisant au chausse-pied un nouveau perso (seulement teasé dans le jeu d’époque), qu’il tente maladroitement de rendre attachant en multipliant les scènes d’humour un peu cringe, comme diraient les jeunes.
May 2, 2025 at 7:01 AM
Il est évident que cette nouvelle conclusion n’est pas celle qui était prévue à la base pour le jeu, que nous ne verrons sans doute jamais. Ce Xenoblade X « complet » est une curieuse expérience : très peu nombreuses dans les 12 premiers chapitres, les cinématiques représentent la majorité du 13e.
May 2, 2025 at 7:01 AM