그저 바빠서 자주 못들어올뿐
마감이다가온다 나살려라
그저 바빠서 자주 못들어올뿐
마감이다가온다 나살려라
제발지옥같은여기서 날꺼내줘
이게 꿈이라면 어서날깨워줘,
제발지옥같은여기서 날꺼내줘
이게 꿈이라면 어서날깨워줘,
CNC가공으로 메탈 돌려깎을때 나오는 질감인데 이 텍스쳐를 형태랑 공정 생각 안하고 일반 plate나 저 형태가 생길수 없는 곡면 등에 집어넣는걸 봄 << 속으로 불편해지기 시작함
CNC가공으로 메탈 돌려깎을때 나오는 질감인데 이 텍스쳐를 형태랑 공정 생각 안하고 일반 plate나 저 형태가 생길수 없는 곡면 등에 집어넣는걸 봄 << 속으로 불편해지기 시작함
컬러/매터리얼/피니쉬 전공필수로 들어서 형태별로 어떤 매터리얼/텍스쳐가 적절하고 어디에 부적절한지 지식을 약간 얻게됨
단점
위의 장점으로 인해 남들은 매터리얼 그냥 이쁘게 넣을때 혼자서 아 저거 저 형태면 저 텍스쳐 생길수가 없는데 하고 혼자 고증오류로 고통받음
고증 지키면 좋긴한데 이쪽분야 나온사람 빼고는 알아보는사람이 없는것같아서 장점이 장점같지가않음 ㅇㄴ
컬러/매터리얼/피니쉬 전공필수로 들어서 형태별로 어떤 매터리얼/텍스쳐가 적절하고 어디에 부적절한지 지식을 약간 얻게됨
단점
위의 장점으로 인해 남들은 매터리얼 그냥 이쁘게 넣을때 혼자서 아 저거 저 형태면 저 텍스쳐 생길수가 없는데 하고 혼자 고증오류로 고통받음
고증 지키면 좋긴한데 이쪽분야 나온사람 빼고는 알아보는사람이 없는것같아서 장점이 장점같지가않음 ㅇㄴ
퀄리티는 올라가는데 진도가
크아아아아아아악
퀄리티는 올라가는데 진도가
크아아아아아아악
Finally started working on my film composition study/reference notebook :D
Finally started working on my film composition study/reference notebook :D
이거 이러는게 나중에 쓸데가 있나요???????하고생각했는데
모션그래픽하면서 지금 3D툴로 똑같은 행동을 하고있음 (물론 작동 보여줘야하는 일부 중요부품 제외)
그랴요 트랜스포머도 어디 말이 돼서 그런 변신장면이 나왔겠나요
현실을 마주하게되,
이거 이러는게 나중에 쓸데가 있나요???????하고생각했는데
모션그래픽하면서 지금 3D툴로 똑같은 행동을 하고있음 (물론 작동 보여줘야하는 일부 중요부품 제외)
그랴요 트랜스포머도 어디 말이 돼서 그런 변신장면이 나왔겠나요
현실을 마주하게되,
그 누구도 내가 게임하는걸 말리지 않지만 차마 시작버튼을 누를수가없다
내일도 제때 작업하려면...자야지...
그 누구도 내가 게임하는걸 말리지 않지만 차마 시작버튼을 누를수가없다
내일도 제때 작업하려면...자야지...
조절 삐끗하는순간 애국당한다!!!!!!!!!!!!!!!!!정신차려
조절 삐끗하는순간 애국당한다!!!!!!!!!!!!!!!!!정신차려
한번이라도 ai재생성 '당한' 그림엔 원존 그림에도 그록이 만들었다는 태그가 붙는다 함. 재업로드 해도...계속...
한번이라도 ai재생성 '당한' 그림엔 원존 그림에도 그록이 만들었다는 태그가 붙는다 함. 재업로드 해도...계속...
그 이유는 화면만으로는 관객들이 해당 피사체의 크기나 무게를 가늠하기 힘들기 때문입니다. 하지만 인간에게 가장 익숙한, ‘또다른 인간’이 화면 안에 피사체로 잡혀 있으면 하나의 기준이 생기고, 크기와 무게를 실감할 수 있게 됩니다. 이를 정립한 게 카메론.
그 이유는 화면만으로는 관객들이 해당 피사체의 크기나 무게를 가늠하기 힘들기 때문입니다. 하지만 인간에게 가장 익숙한, ‘또다른 인간’이 화면 안에 피사체로 잡혀 있으면 하나의 기준이 생기고, 크기와 무게를 실감할 수 있게 됩니다. 이를 정립한 게 카메론.