HR/HMメインにSpotifyのURLを添えて音楽をレコメンドします。DMM GAMESの話題もあります。
『アクマでふけい!』推薦中(完結):
https://yanmaga.jp/comics/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%81%A7%E3%81%B5%E3%81%91%E3%81%84%EF%BC%81
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DAUはECより全然多いと思います。そもそもの登録人数も違う上、立ち位置も違いますし。デイリーが5分で終わるので、サブゲーとしても一定の支持があるようです。FANZAの中だと中堅どころかなあという印象です(DMM GAMESの役員がPなので、開発元がポシャらない限りは何とかなるでしょう)
DAUはECより全然多いと思います。そもそもの登録人数も違う上、立ち位置も違いますし。デイリーが5分で終わるので、サブゲーとしても一定の支持があるようです。FANZAの中だと中堅どころかなあという印象です(DMM GAMESの役員がPなので、開発元がポシャらない限りは何とかなるでしょう)
そうなんですよ、特定キャラorサブスキルが多くて……(苦笑)あれは一番難しいコンテンツですし、あまり気になさらないでくださいね。
そうなんですよ、特定キャラorサブスキルが多くて……(苦笑)あれは一番難しいコンテンツですし、あまり気になさらないでくださいね。
このボスは、刺激しないで通り過ぎさせれば難度がグッと下がります。また、味方へのスタンをなくすと拠点周りが固めやすいです。
マウロがもしいれば、ブラックホールのトークンで吹き飛ばしを引き受けてくれるので、もう少しだけ伸ばせるかもしれないですね(私はスタンがダメで29でした)
このボスは、刺激しないで通り過ぎさせれば難度がグッと下がります。また、味方へのスタンをなくすと拠点周りが固めやすいです。
マウロがもしいれば、ブラックホールのトークンで吹き飛ばしを引き受けてくれるので、もう少しだけ伸ばせるかもしれないですね(私はスタンがダメで29でした)