DENSE FOREST CAMP
banner
dfcgames.com
DENSE FOREST CAMP
@dfcgames.com
🇺🇦 Ukrainian TTRPG publisher
https://dense-forest-camp.itch.io
More info: dfcgames.com
Base by mono base.monobank.ua/zZrocRjHzEZAf
🔍 Які аспекти найважливіші для вас? Віддаєте перевагу детальним механікам чи швидкому наративу? Поділіться думками!

😼 А якщо хочете підтримати розробку українських НРІ та матеріалів з геймдизайну НРІ, долучайтесь до нашої МоноБази, та отримуйте ще купу контенту!
base.monobank.ua/zZrocRjHzEZA...
base.monobank.ua
December 2, 2025 at 12:07 PM
У статті розбирається, як ці шкали взаємодіють між собою та чому це важливо. Розуміння цих концепцій допомагає дизайнерам створювати кращі ігри, а гравцям свідомо обирати системи, які відповідають їхнім уподобанням.
December 2, 2025 at 12:07 PM
⚙️ Гранулярність, модульність, зв'язність та достовірність — ці чотири виміри визначають унікальний досвід кожної системи. Чи знали ви, що GURPS має високу гранулярність та модульність? Що це взагалі означає?
December 2, 2025 at 12:07 PM
😼 Якщо бажаєте підтримати розробку та вихід нових відео чи подкастів, запрошуємо до нашої МоноБази. Також за підписку ви отримаєте ранній та ексклюзивний доступ до статей та відео, щомісячних дайджестів та матеріалів гри.

base.monobank.ua/zZrocRjHzEZA...
base.monobank.ua
November 25, 2025 at 3:09 PM
Ознайомитись з текстом правил можна тут: dense-forest-camp.itch.io/concrete-cas...
Бетонні фортеці (плейтест) by DENSE FOREST CAMP
Нуарна рольова гра про амбіції та протистояння
dense-forest-camp.itch.io
November 25, 2025 at 3:09 PM
⚔️ Які механіки найкраще занурюють вас у жанр гри? Чи маєте улюблені прийоми для створення атмосфери за столом? Розкажіть!

😼А якщо бажаєте читати такі статті першими і підтримувати нашу діяльність загалом, будемо раді вам на МоноБазі: base.monobank.ua/zZrocRjHzEZA...
base.monobank.ua
November 18, 2025 at 2:54 PM
У статті розглядається, як балансувати між високорівневими абстракціями (як у Fate) та низькорівневими механіками, які резонують на інстинктивному рівні. Також підіймається тема важливості нульової сесії для створення спільної творчої угоди.
November 18, 2025 at 2:54 PM
🎬 Так само, як кіно використовує музику та освітлення для створення атмосфери, НРІ можуть вбудовувати жанр прямо в механіки. Вежа Дженґа в Dread створює напругу без слів, а показник глузду в Поклику Ктулху — відчуття жаху.
November 18, 2025 at 2:54 PM
👍 Будемо неймовірно вдячні за вподобайки, коментарі та поширення. А якщо маєте бажання підтримати нас фінансово, завітайте до котика на МоноБазу: base.monobank.ua/zZrocRjHzEZA...
base.monobank.ua
November 11, 2025 at 1:23 PM
😼 Також запрошуємо підтримати нас на MonoBase, аби такі матеріали виходили частіше, і наша основна діяльність наберала обертів!

↪️ base.monobank.ua/zZrocRjHzEZA...
base.monobank.ua
November 4, 2025 at 2:16 PM
🎲 У статті також розглядається, як геймдизайнери можуть балансувати між простотою для новачків та глибиною для досвідчених гравців. А як у вас? Чи згодні ви з тим, що новачки засвоюють прості системи швидше? Якими були ваші перші НРІ? Діліться досвідом у коментарях!
November 4, 2025 at 2:16 PM
📚 Виявляється, нові гравці мають унікальну перевагу — відсутність упереджень та очікувань. Вони легко адаптуються до простих правил і вчаться через гру, тоді як ветерани часто шукають глибину та деталі, які можуть їх перевантажити.
November 4, 2025 at 2:16 PM
📥 Для завантаження безкоштовних матеріалів просто відкрийте розділ «Файли».

😼 Якщо бажаєте підтримати українські видання гривнею, долучайтесь до нашої MonoBase⤵️
base.monobank.ua/zZrocRjHzEZA...
base.monobank.ua
September 25, 2025 at 12:51 PM