だいあち
daiachi.bsky.social
だいあち
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今日の進捗
ざくざく中。基本ポーズのデザインを詰めてる最中で剣持ち差分はラフ未満だから割愛。
もうちょっと服に模様なり何なりとかガジェットつけてごてっと感で情報量増やした方がそれっぽいなという感じだけど色も塗りながら試行した方が良さそうかも
December 14, 2025 at 3:33 PM
立ち絵のリメイクかねて遊んでるゲームの立ち絵を見ながら参考になる特徴を盛り込み中
思ったよりもゲーム側のが脚が長かったりふともも太かったりでバランス調整に難儀中
あと衣服の方向性をどうしようかと。鞍馬の子だから少し和に寄せたい気とどうせゲームの雰囲気に寄せるなゴテゴテにするのもありかなと
武器は大剣を継続するけどこっちはゴツゴツする感じにするのは既にイメージありで決定事項
December 10, 2025 at 2:58 PM
今日の進捗
以前描いたのだと角度がちょっと気になってた部分を微修正中
あと腕描くの面倒で後ろに回してたのをどうしようか問題。片手は隠れたままでもう片方を腰に当てるぐらいがまるいかな?
October 14, 2025 at 3:19 PM
今日の進捗
前回の身体をひねったのじゃなくて直立側の立ち絵で検討中
鉄球が重みなら真下にくるだろうなしたけど脚が大分隠れる側になって更にシルエットが行方不明。まぁこれは逆にてるてる的には悪くないのかもしれない
第2形態向けには左右にも垂れるものを描きたいけど編むこと考えたら面のある布よりは他にいいのがないか思考中
September 28, 2025 at 3:37 PM
今日の進捗
ポーズ付けようとラフってみたけど失敗。てるてる的なふんわりだと奥行有りで身体を曲げたラインが出ないからシルエットがイメージと乖離する。
棒立ちに近くなるけど素体はラフ描いてた時によせようね
September 24, 2025 at 3:27 PM
昼の進捗
ペン入れめんどいしこのまま塗ったろ
September 20, 2025 at 8:49 AM
今日の進捗
エジプト迷走中
September 18, 2025 at 3:16 PM
今日の進捗
絵作業が一つ終わったので周回遅れで今更取り組もうとして見てるラフ中
September 17, 2025 at 3:26 PM
今日の進捗
クラゲならまだしも人型の方を青一色は正直描いてて分け目がなくて見栄えが……ってなってる。どうしようかな
September 13, 2025 at 3:00 PM
最近進捗あげてなかったので
今回は模様は線を引かずに色でやろうかなと外側の線を引いて塗りに入ってる
クラゲ側の色の雰囲気決めようとしてるけど色が濃すぎる気がするので最終的にもっと透明感ある方向性にもっていかないとなぁって
September 10, 2025 at 3:36 PM
今日の進捗
デザインはこれで一旦固まったかも?
September 7, 2025 at 5:33 AM
今日の進捗
ぐじゃぐじゃしてたのが大分まとまってきた感
前回の鬼っ子の裾が折り返す奴がいきてるきがする。フィッシュテールスカートとはちょっと違うと思うけどあれの正式名称もなんだっけかな
September 3, 2025 at 3:31 PM
今日の進捗
プロカミアジェリーを参考に口腕描くとしにそうだなになってる
ただのクラゲからモン娘に寄せるためにまんべんなくひらひら置いてたのをスカートっぽくなるよう調整。もう少し長くするかいっそ丸くした方が可愛いな
垂れ衣っぽくしてたのは描き忘れたから後で追加
人感出すために手先でか腕っぽいのを残そうとしてるけど……触手とかの邪魔だな。つなげようとする必要ないし腕無し手のみ傘の横に浮いてる感じでいいかも?
September 2, 2025 at 3:56 PM
ざっくり進捗
クラゲ形態の方は元々イメージあったからそれに合わせて人間形態を逆算するでもいいなとクラゲ側をザクザク
部位ごとの名前とか役割とか調べたことなかったから人間形態に反映しなければならない修正箇所のイメージはついたかな
それにしても口腕とやらの細かいひらひらタイプが奇麗だったけど、あれを描くとなるとかなり苦戦しそうだ……
September 1, 2025 at 3:12 PM
今日の進捗
ざくざくっとデフォルメ中。アイコンレベルまでデフォルメにするなら顔と身体はほぼ1対1になるぐらいのバランスにした方がいいかな?
August 26, 2025 at 3:41 PM
今日の進捗
ペン入れ中。なんか悪い顔してる感じ
August 24, 2025 at 3:58 PM
August 20, 2025 at 12:01 PM
正方形切り抜き系の一枚ラフのイメージはこんな感じかな?悪くはなさそう?
August 16, 2025 at 4:49 PM
今日の進捗
とりあえず諸々の小修整は完了して最低限投げる準備は完了
あとはもう一つ作りたい構図が上手くラフれれば追加するぐらい?表情差分とか他にあった方がいいのあるかな?
August 16, 2025 at 2:34 PM
今日の進捗。色塗り7,8割ぐらい
実質3枚同時に塗ってるから疲れるのもあって途中から若干雑なのもあるから一回置いて多少塗り直す気がする
August 11, 2025 at 4:09 PM
今日の進捗
とりあえず三つのペン入れと色置きは終わったと思う
……正方形の枠とかでもいいから見下ろし系のも一つ欲しいようななんというか
August 10, 2025 at 2:16 PM
今日の進捗
ひらひらした服の折り曲げた時のイメージがつかぬえ……
ポーズ変えをいくらか描こう思う都合で金棒はコピペで使えるものは使おうの気分
August 6, 2025 at 3:47 PM
今日の進捗
通常のペン入れと色置き完了?
今は戦闘差分のペン入れ中。
August 3, 2025 at 3:24 PM
今日の進捗
横長の方若干迷走中。金棒の長さからして腕か金棒は奥行使う描き方にしないとで、武器がメインで見えなきゃってのとあわせると腕たたんで足はなるべく地を蹴る感じにした方がこれから振りますよな雰囲気は出そうで結局全体像は正方形なエリアになる
元々描いてた方はなんか左右にキャラがわかれて並んでにらみ合う系ので武器担いでふわっと跳んでるイメージに寄らせてたけど戦闘立ち絵を想定するとちょっと違うというか……ただサイズ感はあっちの方がイメージに近いんだよなぁ
……いっそ描きたい意欲がわくだけ描いてくか?
August 1, 2025 at 3:27 PM
今日の進捗
縦長の方のラフを追加。こっちは結構イメージ通りの出力ができた感。
ただ奥行きで金棒をもう少し大きく見せたい気はする。
どっかにデザインの参考用に野生の金棒落ちてないかな?
July 31, 2025 at 3:36 PM