https://plaza.rakuten.co.jp/gamer1013/
そして……ここから本格的に、新しくなったDQ2の物語が始まる
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その一方で、この辺のマルチシナリオ部分は従来版の情報アドバンテージも活かせる
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写真2枚目、ちょいとピンチだ。皆さんなら、この状況どう切り抜ける?
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今作はDQシリーズでも特に若いパーティだ。物語において度々話題になる。だがそれでも道は自分で決めるもの――という話も何度も繰り返される
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写真2枚目は事前情報で公開されていた。小説版のイベントの一部逆輸入があるかと思ったところだ
プレイ記録⇒ plaza.rakuten.co.jp/gamer1013/85000
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ドラゴンの角は従来より入り組んだ構造になった。きとうしやメドーサボールが思い浮かぶダンジョンだ。思い出すといえば、ここではSFC版の攻略本のイラストも思い出す
プレイ記録⇒ plaza.rakuten.co.jp/gamer1013/85000
ドラゴンの角は従来より入り組んだ構造になった。きとうしやメドーサボールが思い浮かぶダンジョンだ。思い出すといえば、ここではSFC版の攻略本のイラストも思い出す
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この辺は2人分の範囲攻撃を主軸に、MPを温存しながら戦い抜く。本当はもっと攻撃呪文を使いたいのだが、MPは回復に使う分しかない
プレイ記録⇒ plaza.rakuten.co.jp/gamer1013/85...
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この辺では名物モンスターのマンドリルが有名だが、今回のプレイングでは一度しか出くわさなかった
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写真2枚目のメッセージ、何かが物足りない。何が物足りないのかは説明するまでもないだろう
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しかし、やっていて面目なさを思った場面がある。あの台詞が削除されたのは僕のせいかもしれない
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写真2枚目、これは溶けるのを心配するべきか……
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#ビートセイバー #beatsaber
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記念すべき100曲目は、魔法陣グルグルの「流星ダンスフロア」。派手に動いて音楽に乗って、記念にふさわしい曲を引き当てた。難易度もちょうどいい #ビートセイバー #beatsaber
記念すべき100曲目は、魔法陣グルグルの「流星ダンスフロア」。派手に動いて音楽に乗って、記念にふさわしい曲を引き当てた。難易度もちょうどいい #ビートセイバー #beatsaber
47曲SSランクでコンプリートは僕にできるのかなと思ったが、この"Power of the Saber Blade"を突破できるなら達成できる気がする。最大コンボ501が示す通り、前半まではノーミスで行けた
#ビートセイバー #beatsaber
47曲SSランクでコンプリートは僕にできるのかなと思ったが、この"Power of the Saber Blade"を突破できるなら達成できる気がする。最大コンボ501が示す通り、前半まではノーミスで行けた
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