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製作/Works:
源平合戦 (戦国史シナリオ) 他

製作参加/Participation in development:
Nova Monumenta Iaponiae Historica (CK2日本史MOD)
Shogunate (CK3日本史MOD)
All Under Heaven (CK3東アジアDLC)
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クレジットに載ったのでお知らせです。
私awakは、このたび発売されたCrusader Kings IIIのDLC"All Under Heaven"の開発をベータテスターとしてお手伝いさせて頂きました。私の活動は開発陣の製作したデータに対しての提案が中心で、必ずしも全てが受け入れられたり間に合ったりしたわけではありませんが、それでも出来る限りのことはやってきたと思います。 #CK3
store.steampowered.com/app/3315530/...
Steam:Crusader Kings III: All Under Heaven
「All Under Heaven」では、アジアの広大かつダイナミックな歴史が生き生きと躍動します。天命を獲得して民を統合し、『Crusader Kings III』最大級の拡張セットで帝国の未来を作りましょう。
store.steampowered.com
今日は、別の身内のところに顔を出したり、current heirと交流したりしていた。 #日記
November 23, 2025 at 1:07 PM
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最新 #生成AI を活用したテーブルトーク・ストラテジーのプレイレポです。今回は国力の数値化やダイスによる成功判定を導入し、単なる言葉遊びで終わらない戦略性を追求しました
note.com/_fun/n/nc012...
プレイレポート 植民地狂騒曲|FUN
はじめに この記事は、生成AIとプレイヤー同士の会話で進行するストラテジーゲーム「テーブルトーク・ストラテジー」のプレイレポートです。今回のテーマはヨーロッパの大国同士が繰り広げる植民地獲得競争。舞台となるのは新大陸発見から市民革命前夜までの250年間です。 テーブルトーク・ストラテジーは以前にもご紹介しましたが、日進月歩の生成AIとともに進化を遂げ、今では国力の数値化やダイスによる成功判定ま...
note.com
November 23, 2025 at 1:57 AM
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simulationian.com/2025/11/hoi4...
「Hearts of Iron IV」新DLC「No Compromise, No Surrender」発売についての記事を公開しました。
「Hearts of Iron IV」新DLC「No Compromise, No Surrender」発売!
2025年11月20日、「Hearts of Iron IV」新DLC「No Compromise, No Surrender」が発売されました。
simulationian.com
November 21, 2025 at 3:30 AM
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simulationian.com/2025/11/vic3...
「Victoria 3」開発日記#167についての記事を公開しました。今回はポルトガルについて。
「Victoria 3」開発日記#167――ポルトガル
「Victoria 3」開発日記#167が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はポルトガルについて。1.12リリース前の開発日記です。
simulationian.com
November 21, 2025 at 4:16 AM
今日は所用で不在です
November 22, 2025 at 3:19 AM
またしても半日ぐらい寝ていた
November 21, 2025 at 11:23 PM
帰 疲 寝
November 21, 2025 at 11:03 AM
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simulationian.com/2025/11/hoi4...
「Hearts of Iron IV」開発日記2025年11月19日分についての記事を公開しました。今回は新機能のまとめについて。
「Hearts of Iron IV」開発日記2025年11月19日――新機能
「Hearts of Iron IV」開発日記2025年11月19日分が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回は新機能のまとめについて。「No Compromise, No Surrender」リリース前の開発日記です。
simulationian.com
November 20, 2025 at 7:59 AM
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simulationian.com/2025/11/vic3...
今日は「Victoria 3」開発日記#166についての記事を公開していました。今回はスペインの植民地について。
「Victoria 3」開発日記#166――スペインの植民地
「Victoria 3」開発日記#166が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はスペインの植民地について。1.12リリース前の開発日記です。
simulationian.com
November 19, 2025 at 12:00 PM
イベントのガワを作ると、なんか出来てきた感がある。なお、マジでガワだけなので(今のところは)何を選んでも効果は無い。 #CK3
November 19, 2025 at 2:44 PM
眠い 眠いとき 眠ければzzz
November 19, 2025 at 10:44 AM
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simulationian.com/2025/11/vic3...
「Victoria 3」開発日記#166についての記事を公開しました。今回はスペインの植民地について。
「Victoria 3」開発日記#166――スペインの植民地
「Victoria 3」開発日記#166が公開されていましたので、その内容をご紹介。今回はスペインの植民地について。1.12リリース前の開発日記です。
simulationian.com
November 19, 2025 at 4:27 AM
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cloudflareの大規模障害のため現在デイリーポータルZが閲覧できなくなっております。
XでアナウンスしようとしたらXも死んでいたので、Blueskyのみなさまだけにお知らせします。
November 18, 2025 at 12:00 PM
またこれになってるので、ねます
「できる」と「できない」の間には、「実行するための時間とエネルギーが足らない」がある(とかいいながらまた横になる)
November 18, 2025 at 1:57 PM
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Twitterが死んでることをTwitterで呟きたい(切実
November 18, 2025 at 12:24 PM
Reposted by awak
Twitterもマストドンも落ちた…
November 18, 2025 at 12:01 PM
帰ってきたawakマン
November 18, 2025 at 12:02 PM
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ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%...

#CK3
1066年だと安倍氏の生き残りでもプレイできるんだな
(奥州安倍氏のちゃんとした一族かは怪しいみたいだけど)

捲土重来プレイするならやっぱりShognateの地図ディティールでやりたいというのはあるけど、
バニラなら大陸への逃亡や拡大みたいな選択肢あるのは良いかも?
安倍富忠 - Wikipedia
ja.wikipedia.org
November 18, 2025 at 3:31 AM
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youtu.be/Z5gg58qzcws?...

#CK3
この英語動画で言及されてたけど、
後冷泉天皇の落胤として高階為行が設定されてるんだな

この動画だとソースが見つからなかったのでパラドックスの創作の可能性もある?と言ってるけど、
日本語でググるとチラホラだが言及されてのがヒットするな…

とはいえ、日本語検索でも断片的なものばかりで詳細に述べてるのは見つからないのだから、
パラドはすげーなほんと
自分も今はじめて知ったし

しかし藤原頼通との権力闘争が絡んだ天皇の御落胤とか美味しい話のネタなのにこれだけ言及がないの、
ほんとこの時代の注目度よ…
How realistic is medieval Japan in Crusader Kings 3?
YouTube video by History in Bits
youtu.be
November 18, 2025 at 2:57 AM
早起きがしんどい季節になって来たなあ…
November 17, 2025 at 9:37 PM
CK3のMOD製作初心者なので、はじめてのディシジョン製作だけでヒーコラ言っている。
November 17, 2025 at 2:42 PM
新しいことをすると、頭の普段使ってないところが過熱してくる感があるので、いったんお休み
November 17, 2025 at 1:28 PM
🐸
November 17, 2025 at 10:37 AM
いつも通りに働ける、ということは、いつも通りに働く、ということです(要するにまだ帰っていない)
November 17, 2025 at 9:26 AM
CK3のイベントスクリプトを今更ながら勉強中だけど、CK2にあったset_dynasty_flagに相当するコマンドが存在しない…?
ck3.paradoxwikis.com/Commands
Client Challenge
ck3.paradoxwikis.com
November 16, 2025 at 1:22 PM