Association Francophone de Promotion de la Réalité Augmentée
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RA’pro est une association à but non lucratif fondée en 2010 pour promouvoir le développement et l’utilisation de la RA par les entreprises, les institutions et les particuliers en France et dans l’espace francophone => https://www.augmented-reality.fr
Excellente année du Cheval de Feu
An excellent Year of the Fire Horse
火马年
February 17, 2026 at 10:22 AM
#RA
Étendre une offre en RA, la simplicité n'est peut-être pas si simple ! - Grégory MAUBON
https://www.maubon.com/2026/02/etendre-une-offre-en-ra-la-simplicite-nest-peut-etre-pas-si-simple/
Étendre une offre en RA, la simplicité n'est peut-être pas si simple ! - Grégory MAUBON
Comment étendre efficacement une extension de services ou de produits en réalité augmentée ? L'article propose une méthode pour évaluer les possibilités et faire la balance entre risques et opportunités. Dans tous les cas, l'anticipation reste la clé du succès.
www.maubon.com
February 16, 2026 at 10:01 AM
#RA
Forget CarPlay: Sherpa’s AR Glasses Decode Road Signs and Dashboard Icons For Nervous New Drivers - Yanko Design
https://www.yankodesign.com/2026/02/09/forget-carplay-sherpas-ar-glasses-decode-road-signs-and-dashboard-icons-for-nervous-new-drivers/
Forget CarPlay: Sherpa’s AR Glasses Decode Road Signs and Dashboard Icons For Nervous New Drivers - Yanko Design
Sherpa est un projet de lunettes à réalité augmentée développé par l'Université Hongik, conçu pour aider les nouveaux conducteurs. Contrairement à d'autres lunettes, Sherpa se concentre sur un problème spécifique : l'apprentissage de la conduite. Les lunettes affichent des indications directionnelles et traduisent les symboles du tableau de bord, permettant aux conducteurs de garder les yeux sur la route. Après chaque trajet, une application analyse les performances et identifie les erreurs répétitives, offrant un retour d'information personnalisé. Sherpa peut se connecter aux véhicules compatibles, utilisant les données des capteurs de la voiture pour fournir des conseils en temps réel.
www.yankodesign.com
February 16, 2026 at 10:01 AM
#RA
Lunettes connectées au travail : pourquoi un simple gadget peut v ...
https://www.zdnet.fr/actualites/lunettes-connectees-au-travail-pourquoi-un-simple-gadget-peut-vous-mener-en-garde-a-vue-490077.htm?rwid=dd3b7b5b7e25c5ecf70caec86a2090637aa9d19d28654ca501c92e234f26d29a
Lunettes connectées au travail : pourquoi un simple gadget peut v ...
Un intérimaire de 19 ans a été placé en garde à vue après avoir été surpris avec des lunettes connectées Ray-Ban Meta sur un site de Dassault Aviation à Cergy, où sont assemblés des Rafale. Après 48 heures d'enquête, la justice a conclu à l'absence de transmission de données ou d'intention d'espionnage. Cependant, l'usage de ces lunettes pour documenter des procédures techniques, bien que non malveillant, a révélé au grand jour une faille de sécurité qui devrait devenir de plus en plus critique dans les mois à venir.
www.zdnet.fr
February 16, 2026 at 10:00 AM
#RA
Samsung's First Pair of AR Glasses Are Coming Later This Year | PCMag
https://www.pcmag.com/news/samsungs-first-pair-of-ar-glasses-are-coming-later-this-year?test_uuid=04IpBmWGZleS0I0J3epvMrC&test_variant=B
Samsung's First Pair of AR Glasses Are Coming Later This Year | PCMag
Samsung prévoit de lancer ses lunettes de réalité augmentée avant la fin de l'année. Seong Cho, à la tête de la division mobile de Samsung, a annoncé que ces lunettes offriront des expériences multimodales enrichies et immersives. Bien que Samsung ait déjà confirmé le développement de lunettes connectées, c'est la première fois que la date de sortie est mentionnée. Les prototypes, révélés par des fuites, incluent des fonctionnalités comme une caméra de 12MP, le Bluetooth, le Wi-Fi et des verres transition.
www.pcmag.com
February 15, 2026 at 4:00 PM
#RA
Meta Plans to Add Facial Recognition Technology to Its Smart Glasses - The New York Times
https://www.nytimes.com/2026/02/13/technology/meta-facial-recognition-smart-glasses.html?unlocked_article_code=1.L1A.otsF.txFJRlQ8Gs4g&smid=nytcore-ios-share
Meta Plans to Add Facial Recognition Technology to Its Smart Glasses - The New York Times
Meta prévoit de réintroduire la reconnaissance faciale dans ses lunettes connectées. Initialement abandonnée en 2021 en raison de défis techniques et éthiques, cette fonctionnalité, appelée "Name Tag", permettrait aux utilisateurs d'identifier des personnes et d'obtenir des informations via l'assistant AI de Meta. Meta envisage également des lunettes "super sensing" avec des caméras et capteurs continus, mais les détails sur leur utilisation restent flous. Meta a une longue histoire de problèmes de confidentialité, ayant payé des milliards de dollars pour des litiges liés à la collecte de données faciales sans consentement. Malgré les risques de sécurité et de confidentialité, Meta semble déterminée à avancer, profitant d'un contexte politique favorable.
www.nytimes.com
February 14, 2026 at 10:00 AM
#RA
Débrief CES 2026 l'invasion des lunettes connectées est en cours ! - Réalité Augmentée - Augmented Reality
https://www.augmented-reality.fr/2026/02/debrief-ces-2026-linvasion-des-lunettes-connectees-est-en-cours/
Débrief CES 2026 l'invasion des lunettes connectées est en cours ! - Réalité Augmentée - Augmented Reality
Comme tous les ans en janvier, nous vous proposons une revue des annonces faites au CES dans le domaine de la XR en nous focalisant, bien entendu, sur les innovations en réalité augmentée. Vous le savez maintenant, le CES est orienté vers l’électronique grand public et ce n’est pas le meilleur endroit pour trouver des innovations technologiques. Mais on y trouve des usages qui seront probablement amenés à se développer. Donc, accrochez vos ceintures et en avant !
www.augmented-reality.fr
February 13, 2026 at 10:00 AM
#RA
6th International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality and Immersive Games - June 30th – July 3rd è Paris
https://aes.org/events-calendar/2026-6th-international-conference-on-audio-for-virtual-and-augmented-reality-and-immersive-games/
6th International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality and Immersive Games - June 30th – July 3rd è Paris
The AVARIG2026 conference is an initiative stemming from the continuation of the foundational AVAR conference series with a new added focus on Immersive Gaming, resulting in a joint AVAR/Audio for Gaming conference under the new AES TC Immersive Media and Gaming.
aes.org
February 11, 2026 at 7:00 PM
#RA
Khronos Moves to Integrate Gaussian Splatting Into glTF 3D Format
https://www.uploadvr.com/khronos-moves-to-integrate-gaussian-splatting-into-gltf-3d-format/
Khronos Moves to Integrate Gaussian Splatting Into glTF 3D Format
Le Khronos Group propose une extension pour intégrer le Gaussian splatting dans le format glTF. L'extension est en phase de candidate release, avec une ratification prévue pour 2026, et des entreprises comme Autodesk et Nvidia y contribuent.
www.uploadvr.com
February 8, 2026 at 4:00 PM
#RA
Vuzix Receives Broad FCC and CE Certification for Its LX1 Smart Glasses and Commences Immediate Customer Shipments
https://www.prnewswire.com/news-releases/vuzix-receives-broad-fcc-and-ce-certification-for-its-lx1-smart-glasses-and-commences-immediate-customer-shipments-302678723.html
Vuzix Receives Broad FCC and CE Certification for Its LX1 Smart Glasses and Commences Immediate Customer Shipments
Vuzix a annoncé que ses lunettes LX1 ont obtenu les certifications FCC et CE, permettant leur commercialisation aux États-Unis, au Canada, dans l'Union européenne, au Royaume-Uni et au Japon. Conçues pour des environnements professionnels exigeants comme la maintenance, la logistique et l'entreposage, ces lunettes offrent une autonomie de batterie toute la journée. Elles intègrent un écran OLED HD de Sony, une caméra compatible avec la reconnaissance de codes-barres et de texte, ainsi qu'un contrôle vocal complet.
www.prnewswire.com
February 8, 2026 at 4:00 PM
#RA
[CDI] Chief Architect – Spatial Computing (AR/VR/XR) – Dayananda Sagar University Bengaluru – Bangalore - Réalité Augmentée - Augmented Reality
https://www.augmented-reality.fr/2026/02/cdi-chief-architect-spatial-computing-ar-vr-xr-dayananda-sagar-university-bengaluru-bangalore/
[CDI] Chief Architect – Spatial Computing (AR/VR/XR) – Dayananda Sagar University Bengaluru – Bangalore - Réalité Augmentée - Augmented Reality
This CoE will develop advanced XR platforms, large-scale digital twins, and real-time simulation environments for applications across aerospace, healthcare, manufacturing, education, and smart infrastructure. Leveraging high-performance computing and AI, the Chief Architect will drive innovations in computer vision, graphics, NeRF-based systems, and real-time spatial intelligence.
www.augmented-reality.fr
February 8, 2026 at 10:00 AM
Reposted by Association Francophone de Promotion de la Réalité Augmentée
LI veterans use virtual reality to fight PTSD with fantastical trips to outer space, animal sanctuaries #xr #vr #mr #HealthTech

nypost.com/2026/02/03/u...
LI veterans use virtual reality to fight PTSD with fantastical trips to outer space, animal sanctuaries
“It helps eliminate a lot of pain.”
nypost.com
February 4, 2026 at 11:07 PM
#RA
Museum Connections 2026, retours terrain avec Yannick Pazze de AR[t] Studio - Réalité Augmentée - Augmented Reality
https://www.augmented-reality.fr/2026/02/museum-connections-2026-retours-terrain-avec-yannick-pazze-de-art-studio/
Museum Connections 2026, retours terrain avec Yannick Pazze de AR[t] Studio - Réalité Augmentée - Augmented Reality
Encore une belle édition de Museum Connections qui fêtait cette année sa 30ᵉ édition ! La thématique de cette année était la résilience et, comme vous pouvez l’imaginer, c’est parfaitement adapté à un moment de baisse de dotation et d’ingérence idéologique multiple dans le musée. La place de la technologie en général et de la XR en particulier a augmenté cette année. C’est une tendance de fond qui se confirme avec, en 2026, une « quasi » égalité du nombre d’exposants dans la partie tech et dans la partie shop. Mais les exigences des utilisateurs sont plus pragmatiques. Les expériences doivent être belles, utiles mais surtout rentables et c’est peut-être le signe de fond de cette édition. Revenons sur cette édition avec, en bonus, un entretien avec Yannick Pazze, co-fondateur de AR[t] Studio, et exposant sur cette édition.
www.augmented-reality.fr
February 4, 2026 at 1:00 PM
#RA
2026 sonnera-t-elle l'heure du décollage de la RA et de la XR ? Retour sur une année 2025 mouvementée - Grégory MAUBON
https://www.maubon.com/2026/01/2026-sonnera-t-elle-lheure-du-decollage-de-la-ra-et-de-la-xr-retour-sur-une-annee-2025-mouvementee/
2026 sonnera-t-elle l'heure du décollage de la RA et de la XR ? Retour sur une année 2025 mouvementée - Grégory MAUBON
2025 a été une année riche pour la XR et pour la RA. En ce début 2026 je vous propose un bilan un peu spécial, à travers l’ensemble des actualités publiées dans la veille de RA’pro. Je ne prétends pas être exhaustif puisque cette sélection tente de privilégier les actualités du monde francophone, mais elle couvre une partie importante de l’écosystème. Je me base donc sur les 411 actualités récoltées en 2025, un nombre quasi identique à celui de 2024. Voici les faits qui ont retenu mon attention.
www.maubon.com
February 2, 2026 at 7:00 PM
#RA
Inauguration du centre d’entraînement XR-Labs dans l’ancienne salle de sport du complexe de Witte de Haelen | Police Fédérale
https://www.police.be/5998/fr/actualites/inauguration-du-centre-dentrainement-xr-labs-dans-lancienne-salle-de-sport-du-complexe
Inauguration du centre d’entraînement XR-Labs dans l’ancienne salle de sport du complexe de Witte de Haelen | Police Fédérale
Le projet XR-Labs, développé en collaboration avec la Défense, la Douane, la Police Fédérale et la Hogeschool West-Vlaanderen (HOWEST), vise à créer un simulateur de réalité virtuelle pour l'entraînement des forces de l'ordre. Ce partenariat permet de partager les coûts et de bénéficier des compétences de HOWEST en matière de technologies numériques. Le simulateur, encore en phase de test, utilise des scans 3D de lieux dangereux pour préparer des interventions. Il est déjà utilisé pour des reconstitutions virtuelles et pourrait à l'avenir servir à d'autres formations policières. Inauguré le 30 janvier, XR-Labs est présenté comme un outil innovant pour améliorer la performance opérationnelle et la sécurité.
www.police.be
February 2, 2026 at 1:00 PM