この世でたった一つの本を作っています。字を書き絵を描く
絵や小説へのいいね、RP、感想の全てを大歓迎しています🙏いつもありがとうございます😭
感想受付場所→(https://wavebox.me/wave/98wixity92n7uqg9/)
【含まれるもの】
アクナイ/リンバス/ゲーム/同人/日常と飯と時々愚痴と
フォロバ100に近いですがきままにやりたいSNSなので自由型壁打ちです。なんも見てないに等しい。ミュートワード設定えぐいです
11/23開催アークナイツWEBオンリー「ノアの休日4」
お品書きです!
・AiS・ネクオペの新刊の通販受付
・既刊通販
・傀博アンソロ残部通販
・WEB無配(DL形式)
を予定してます!全部傀博です~~!
よろしくお願いします!
本源戦士と本源術師が爆発中の敵に元素ダメを叩き込むダメージソースという設計なんだとは思う
思うので爆発起点になる職分がいないと前術が片手落ちなのは設計として間違いじゃないんだけど、現状の祭儀が一人でダメ付与なりCCなりで大暴れしがちだからどうするん?て意見なんじゃないかな。わからんが
本源戦士と本源術師が爆発中の敵に元素ダメを叩き込むダメージソースという設計なんだとは思う
思うので爆発起点になる職分がいないと前術が片手落ちなのは設計として間違いじゃないんだけど、現状の祭儀が一人でダメ付与なりCCなりで大暴れしがちだからどうするん?て意見なんじゃないかな。わからんが