André Alcântara
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André Alcântara
@andrealcantarajor.bsky.social
Jornalista 🗞️
Assessor de imprensa 📸
Diretor ‘Um real a hora’ 🎮
(Opiniões pessoais)
Pessoas de Sleeping Dogs (em construção).
January 12, 2025 at 3:08 PM
My focus was on the Metropolitan Region of Aracaju, in the state of Sergipe, but there’s so much more out there.

Some passionate individuals in Brazil still keep establishments of this kind alive, often without significant financial return.
November 29, 2024 at 3:33 PM
Video game rental stores and internet cafes are crucial for understanding Brazil's gaming culture, and it’s somewhat alarming how little documented information exists about these spaces, especially rental shops.
November 29, 2024 at 3:33 PM
Maintaining these places is expensive, and those who still run them often do so as a hobby.

Expensive alternatives, like high-tech game houses, are emerging. But it’s not the same, is it?
November 29, 2024 at 3:33 PM
These spaces face an uncertain present and a future that doesn’t look very promising. Smartphones are the main gaming platform for Brazilians.
November 29, 2024 at 3:33 PM
It’s also important to highlight that these places provide access to games at a low cost. Owning a console — especially one from the latest generation — or a computer to play on is out of reach for many people in Brazil, where the minimum wage is R$ 1,412 (about USD 245).
November 29, 2024 at 3:33 PM
These are spaces where, for instance, diverse types of bonds are created and strengthened, expression and consumption trends emerge, in addition to being an alternative in the context of low public investment in leisure.

"There’s no park, no sports court, but there’s a video game rental stores."
November 29, 2024 at 3:33 PM
People don’t go to these places (video game rental stores and internet cafes) just to play.

They also go for the dynamics and social interactions that happen in these establishments. There’s a complex web of relationships influenced by economic, geographic, social, and cultural factors.
November 29, 2024 at 3:33 PM
Did you know that in Brazil, there are places where you can pay to play games for a certain amount of time?

I narrated the past, present, and future of some of these spaces in the doc Um real a hora (2022) -- One real an hour --, which is now available in English!

Let me tell you more below! 👇🏽
November 29, 2024 at 3:33 PM
Alguém poderia colocar um comício, uma carreata, uma festa de paredão na campanha eleitoral do Metaphor Refantazio?
November 2, 2024 at 5:01 PM
Quando Pokémon Ruby saiu, eu tinha 2 anos. Nunca vi de perto o cartucho, nem mesmo o GBA. Mas, 12 anos mais tarde, tal qual a experiência proposta pela Nintendo, iria carregá-lo no bolso, com uma ROM traduzida do jogo, um emulador mobile e o meu primeiro celular Android. Tenho boníssimas memórias.
October 23, 2024 at 7:24 PM
Fui formado no Bomba Patch, mas convivi mais com FIFA. Não tenho o menor saco pra futebol, e FIFA, pra mim, é quase outra coisa. Um mundo virtual baseado em simulação de física com uma bolinha que vai pra lá e pra cá? Tô muito dentro. Pra mim, é uma mistura de RTS com jogo de luta.
October 22, 2024 at 7:36 PM
The Serpent (Stephen Lavelle) foi um dos primeiros jogos que me fez perceber que videogames podem ser muitas (muitas) coisas. À época, uma experiência tão curta quanto impactante. Ponto de inflexão inesquecível.
October 22, 2024 at 7:28 PM
Uma das coisas que mais joguei no PS2, e que me proporcionou muitos bons momentos com amigos em tardes depois da escola. Jogos de luta de Naruto e de Dragon Ball são um ponto sensível pra mim até hoje.
October 22, 2024 at 6:48 PM
Dispensa comentários. Identificação imediata com aquela realidade urbana cínica, mas fascinante e viva, à sua forma. Moldou muito do meu gosto por videogames. Amava brincar com o mundo, andar sem muito propósito, observar a rotina pré-programada. Até hoje, é isso que faço em muitos jogos.
October 22, 2024 at 6:24 PM
Exercício pro meus descansos de exercícios na academia. Um like = um jogo
October 21, 2024 at 7:22 PM