あまぎ
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amagi-dev.bsky.social
あまぎ
@amagi-dev.bsky.social
よく出来てるゲームで
洞窟見つけた時のあの

発見がたまらん。
February 16, 2026 at 6:44 AM
18月まで?
2月18日までってこと?
February 15, 2026 at 2:57 PM
ここまで来たけど。
全く進んでないめうw
アニメーションってみんなどうしてるの?
#gamedev
February 14, 2026 at 8:30 AM
暗闇探索ゲームでローグライク系
画面解像度を落とすと、細かい部分が目立たなくなることを利用して、
ローポリメッシュでもそれなりの演出作りたいめう。

#gameve
February 13, 2026 at 6:56 AM
PS1のベイグラントストーリーの最初のワイン貯蔵庫のマップのような、
四角い部屋ごとに分かれているタイプのローグライク作ろうかな?
モデルさえかければいいのなぁ~
#gamedev
February 13, 2026 at 4:52 AM
古代エジプトっていいよね。
February 12, 2026 at 12:48 PM
Godotで、探索ゲーム作ってるけど、リプレイ性を出したいけど
乱数とか難しいよね

しかしPS1程度の240p解像度だと細かい荒とは見えんないし。
February 11, 2026 at 10:00 AM
この3作やったら、ほかのものは全部遊んだことになるからなぁ
February 11, 2026 at 9:15 AM
geminiすごい!
February 11, 2026 at 12:42 AM
このエディター気になる。
February 11, 2026 at 12:36 AM
暗闇を探検するゲーム作り始めた。解像度をPS1の240p程度まで落として、
見たけど、テクスチャも128pxだけど結構いい雰囲気出てきた。
#gamedev
February 9, 2026 at 12:11 PM
アメリカの田舎っていいなぁ〜。このガレージで引きこもりたい。
#gamedev
February 8, 2026 at 2:53 PM
kcd2だけど、昔の豚は猪と区別がつかないって聞いたけどまぢなのか
尻尾しか違わない
February 5, 2026 at 11:18 AM
こういう部屋いいよね。
秘密基地感ある。
February 3, 2026 at 2:34 AM
スマホでローグライク作ろうとしたけど、内容決まらなくて
一日たった。
#gamedev
January 30, 2026 at 7:19 AM
Reignsってちうゲームやってるけど、これ対処って処刑見たいけど、なんでなんだ?
January 28, 2026 at 12:49 PM
これどっかでみたことあるんだけど、
なんの映画だっけ?
January 25, 2026 at 2:22 AM
深海探索ゲームをraylibで作ってる。
godotと違ってシーン空間の移動もコード上で座標を書き換えないといけないから、面倒だけど
240pとかフレームバッファをHDR対応させてPS1程度の画面解像度にして、どうなるかとか実験出来るし。なんせあんまり調べなくてもリファレンス見つかるのがありがたい。
#gamdev #raylib
January 16, 2026 at 2:14 PM
モンスターで武器のみを変えたバージョンは使い回せて便利。
January 6, 2026 at 2:55 AM
iPhoneのバグだと思うこれ
検索欄の上で、カーソルの位置変えようとすると上に出る拡大の◯いやつが見えない
January 5, 2026 at 5:12 PM
三笠公園
January 3, 2026 at 1:10 PM
12年前の限定ソフト
January 1, 2026 at 3:15 PM
ギリ登れたw
動画切れてるけど
January 1, 2026 at 11:24 AM
HDRのゼルダやっぱ綺麗
暗闇から明るい場所に出た時の差が凄い!
太陽の下にいる感じ
December 31, 2025 at 4:19 AM
初めてここに来た時に
驚いたのは、事前情報に無かったことかな。発売前は空はあったけど地底は聞いたことなかった。
December 31, 2025 at 2:09 AM