浅緑のらいムギ/あいしーあるむ
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浅緑のらいムギ/あいしーあるむ
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◆ゲームしたり、ゲームのライブ開始の告知したり、ゲームについて呟いたり、ゲーム関係の絵を描いてたりする。在宅がちパートタイマー。
◇なんか色々ゲームやってる時期。裏で暁の女神、配信で何をするかを考え中。
❖ゲーム内名義→Asa_LimeGi/IC_Aⅼm/IC‐ALMads/らいムギ/あいしーあるむ/アルマーズ など。
今日もちょっとだけ出勤ベイベー 行くか……
February 16, 2026 at 7:13 AM
課題はカイティングだが、前が頼れる時なんかは味方に賭して最速AA、みたいなのもはじめのうちはアリかもしれない。最善でないにしろ正解の時もあるだろうとは思うし。
February 16, 2026 at 7:13 AM
フロントに頼っていいと感じた時のマークスマンの楽しさ、あると思います。
February 16, 2026 at 7:11 AM
マーカスみたいなシンプルなスキルセットのキャラは動かして実戦に出るまでは簡単だけど、連携をしっかりできる領域になるには習熟がかなり要ると考えており、ファイタータンクの合いの子って事を見ても相当難しいストロングマン。
February 16, 2026 at 5:04 AM
カティアやってるとやはり優先度高い相手にAAぶつけ続けるとかは出来る。というかフロントラインはどことどう取っ組み合うかみたいなのがそもそも取捨難度が高いって話はある。味方にいる後ろや横が適切に火力出せる交戦隊系の組み方まで考えるとMOBAの前衛はホント難しい。
February 16, 2026 at 5:01 AM
マークスマンやメイジやっとる時の方が視野は取れてるんだよなー 見なきゃいけない箇所を見とる。タンクやファイターやってると中々そっちが見えない。
February 16, 2026 at 4:57 AM
朝起き抜け島で一戦。たまにはキャリーだってさ!出来らあっ!
February 16, 2026 at 2:32 AM
PCの排熱で十分暖を取れてるどころかこれじゃあ蒸しあがっちゃうよ。少し加湿したのは悪手だったか。くッ!
February 15, 2026 at 7:25 AM
今日この後少しだけ仕事あるんでイテキマースなんですが、あーなんかこう、急に暖かくなると悪い意味で身体が浮く感じがするというか……慣れない。季節に順応するのに少し時間が要りそうな気候差だ。うーん今日は暑い……
February 15, 2026 at 7:24 AM
最終盤はしょうがないとして、中盤までは少なくとも装備差ファイトに無理が出ない様にするのを心掛けたらそこそこ生き残りやすくなった。敵を見かけたら取り敢えず実験状況を開いて装備を見る。チラ見でもかなりマシになる。
February 15, 2026 at 7:22 AM
一日目昼のキルはかなり拾えるようになってきた。マーカスの素スタッツの強さが光る。ファーム途中の敵を刈り取るに充分な力がある。
February 15, 2026 at 7:20 AM
島の方はやっぱ慣れるまでは序盤戦える身体強い実験体がいいな。二日目昼から転ぶとロスが凄いし……
February 15, 2026 at 5:44 AM
今日暑いな???
February 15, 2026 at 5:37 AM
コバルトは練習として、島は使うキャラは少なめに絞った方が練習効率良さそう。マーカス、ヘジン、デビマリとかその辺かなぁ
February 15, 2026 at 5:35 AM
今日はちょっと島の方にこもっていた 大分勘を掴んできたかな?しっかし難しいね島ホント
February 15, 2026 at 5:33 AM
うーん マーカス楽しいね
February 15, 2026 at 5:29 AM
結構やれたなー デビマリいいね
February 14, 2026 at 2:05 PM
エターナルリターンのコバルト・プロトコルでどう戦いを開始するのかという触り、手引きの身内用メモ書き。周りでも新規が増えつつあります。
ペルソナ5コラボも来るし、バトロワと別に楽しいチームデスマッチのコバルトも楽しいぞ是非是非 操作に慣れてきたらコンバット練習にも良いのだ

#エタリタ
February 14, 2026 at 6:04 AM
封印されし者のチョコレート
February 14, 2026 at 5:12 AM
これでどうやって戦えばいいんだ!!
February 14, 2026 at 5:11 AM
Reposted by 浅緑のらいムギ/あいしーあるむ
シオンからダ☆ー☆ク☆チ☆ョ☆コもらった💝
決闘者みたいなテキストだな
February 14, 2026 at 3:50 AM
February 14, 2026 at 1:59 AM
何かを動かせば必ず何かが起きる、という体験は自分でやってなんぼだしね。これは自身がやらなければ誰も私には与えられない。
February 13, 2026 at 6:16 PM
結局私はサブカルに纏わるネット的文化やミームなんかよりも、なんらかのタイトルをプレイして、実感として遊んでいる時間そのものが何より大事なんだな、というのはいたく実感した。
February 13, 2026 at 6:15 PM
じゃあ今のメイン何?って言われるとうーん。マイか?
February 13, 2026 at 5:04 PM