Alex Alcolea
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Alex Alcolea
@alexalcolea.bsky.social
Hablo de café en Xataka, hago vídeos de videojuegos y soy team gatos.
No no, nada nuevo. Perdona por el mansplaining xD
November 27, 2025 at 9:42 AM
Y condenaron a Silicon tanto a dejar de vender el juego como a destruir copias no vendidas. Por eso Too Human hoy está gratis en la Store de Xbox, porque no se puede ganar dinero con él
November 27, 2025 at 9:33 AM
Yup. Licenciaron el Unreal 3 para el Too Human, pero demandaron a Epic porque, según ellos, no los apoyaban porque estaban con Gears of War. Epic contrademandó porque encontró código robado suyo en el de Silicon, que también desarrollaron el X-Men sin haber licenciado el motor para él. Ganó Epic
November 27, 2025 at 9:32 AM
Yo empezaría a pronunciar esa palabra cada vez peor. Por los loles
November 26, 2025 at 7:35 AM
Ojalá Link no diga ni mu durante dos horas
November 17, 2025 at 3:47 PM
Me jode que no se me haya ocurrido a mi. Grande jaja
November 13, 2025 at 1:34 PM
El tema de las originales es que no eran de Valve, eran PC premontados de marcas además Asus, Alienware... que baratas no eran.

Ahí Valve tenía cero control más allá de SteamOS verdísimo.

Ya digo, creo que ahora las cosas van a ser diferentes
November 13, 2025 at 12:13 PM
Yo creo que estarán en los 500 que apunta Digital Foundry. Si alguien puede vender a pérdidas el hardware sabiendo que recuperará en software, son esta gente. Y sería una taque mucho más claro a las consolas/PC.

Y que por hardware que llevan... tampoco se pueden flipar.
November 13, 2025 at 11:58 AM
🫠
November 12, 2025 at 8:38 PM