u gotta beat DPA☆12
易クリアー出来ました。
終盤8小節の削り地帯を抜ければその後の回復地帯で20%ほど持ち直せます。ただ、ラストが配置難&リズム難なので注意しましょう。
削り地帯で大きく減るか2%になるのであれば挑戦は早いです。
u gotta beat DPA☆12
易クリアー出来ました。
終盤8小節の削り地帯を抜ければその後の回復地帯で20%ほど持ち直せます。ただ、ラストが配置難&リズム難なので注意しましょう。
削り地帯で大きく減るか2%になるのであれば挑戦は早いです。
サヨナラ・ヘヴン DPL☆10
初見EX-HARD達成しました。
レベル10なので地力的に客観的な評価は出来ませんが、DPダリア譜面で最弱もありえます😇
サヨナラ・ヘヴン DPL☆10
初見EX-HARD達成しました。
レベル10なので地力的に客観的な評価は出来ませんが、DPダリア譜面で最弱もありえます😇
Bow shock!! DPA☆11 HARD
Submerge serenade DPA☆11 HARD
# CMFLG DPA☆12 ノマゲ
ボウショックはずっと狙っていたのでハード出来たのは嬉しい☺️
Bow shock!! DPA☆11 HARD
Submerge serenade DPA☆11 HARD
# CMFLG DPA☆12 ノマゲ
ボウショックはずっと狙っていたのでハード出来たのは嬉しい☺️
BLUST OF WIND DPL☆11 HARD
童話回廊 DPA☆12 ノマゲ
ブラストオブウインドはズレ押しのせいでいつの間にかミスが増えるタイプの譜面です😇
童話回廊はラスト回復があるとはいえあまりミス出来ません😇
BLUST OF WIND DPL☆11 HARD
童話回廊 DPA☆12 ノマゲ
ブラストオブウインドはズレ押しのせいでいつの間にかミスが増えるタイプの譜面です😇
童話回廊はラスト回復があるとはいえあまりミス出来ません😇
XANADU OF TWO DPL☆11 ノマゲ
個人的にはレベル12に片足踏み込んでいますが、意見が分かれそうな難易度です😇
レベル12にありがちな強烈なラスト殺しが無いからレベル11と言い張る人もいそうだし、1つ1つの要素はレベル11上位クラスでレベル12には届かないという人もいそう😇
XANADU OF TWO DPL☆11 ノマゲ
個人的にはレベル12に片足踏み込んでいますが、意見が分かれそうな難易度です😇
レベル12にありがちな強烈なラスト殺しが無いからレベル11と言い張る人もいそうだし、1つ1つの要素はレベル11上位クラスでレベル12には届かないという人もいそう😇
Resonant DPA☆12
易クリアー出来ました。
中盤までゲージが空でも後半で十分盛り返せます。というか挑戦段階だと後半に入る前のDBM地帯で低空スタートだと思います😇
ズレ押しが結構ありますがBPMが早めなので同時押し気味に押して問題ありません。
Resonant DPA☆12
易クリアー出来ました。
中盤までゲージが空でも後半で十分盛り返せます。というか挑戦段階だと後半に入る前のDBM地帯で低空スタートだと思います😇
ズレ押しが結構ありますがBPMが早めなので同時押し気味に押して問題ありません。
Disco Killer Music Lover DPA☆12
易クリアー出来ました。
ラスト8小節前に降ってくる縦連地帯を耐えられれば、その後ラストまでにある程度回復出来ます。縦連地帯より前にゲージが2%になるようであれば挑戦は早いです。
Disco Killer Music Lover DPA☆12
易クリアー出来ました。
ラスト8小節前に降ってくる縦連地帯を耐えられれば、その後ラストまでにある程度回復出来ます。縦連地帯より前にゲージが2%になるようであれば挑戦は早いです。
HORIZON BEATZ DPA☆10 初見EX-HARD
Last Card DPA☆11 初見HARD
TOKAKU=ALMiRAJ DPA☆11 初見HARD
ホライゾンビーツは譜面が素直過ぎました😇
トリプルトライブの移植曲2つはそこそこ難しいけど曲が頭に残らず印象が薄いです😇
HORIZON BEATZ DPA☆10 初見EX-HARD
Last Card DPA☆11 初見HARD
TOKAKU=ALMiRAJ DPA☆11 初見HARD
ホライゾンビーツは譜面が素直過ぎました😇
トリプルトライブの移植曲2つはそこそこ難しいけど曲が頭に残らず印象が薄いです😇
イベントその2も無事終わって合間にポップンとかやってたらこんな時間になってました😇
イベントその2も無事終わって合間にポップンとかやってたらこんな時間になってました😇
Mel DPL☆10 HARD
ハードまではなんとかなるけどエクハになると急に難しくなるタイプの譜面です。
中盤前の螺旋っぽい配置と中盤の皿が少し厄介です。
Mel DPL☆10 HARD
ハードまではなんとかなるけどエクハになると急に難しくなるタイプの譜面です。
中盤前の螺旋っぽい配置と中盤の皿が少し厄介です。
Nightmare before oversleep DPA☆12
易クリアー出来ました。
ラスト前の8小節を耐えられるかどうかにかかってます。
地力と感覚でなんとかするしかありません。
Nightmare before oversleep DPA☆12
易クリアー出来ました。
ラスト前の8小節を耐えられるかどうかにかかってます。
地力と感覚でなんとかするしかありません。