Komatsu Yasushi
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Komatsu Yasushi
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simple isn't always easy.
cursorとdevcontainerとgit worktreeを組み合わせていい感じに開発するにはどうするかをコワーキングでじっくり研究したいんだが会社の経理と個人の確定申告と差し迫った顧客作業をやっつけなければなんもできん…
January 11, 2026 at 12:49 PM
人力の温かいサポートだから課金したのに返答が質の悪いAIとかもはや詐欺なのでは...
January 11, 2026 at 7:27 AM
呑まない日は夕飯食べるのが面倒くさいのでヨーグルトでいいかとなってきた。
January 9, 2026 at 9:45 AM
今日はさっさと酒でも呑みたい気分
January 8, 2026 at 6:11 AM
原文見て長すぎと思ってAIに要約させたら興味が出て再度原文をしっかり読み込むというのはよくある。有用だと思ってる。
January 8, 2026 at 2:34 AM
お役所の提出期限で守らなくても罰則無いとかホントなんなんやろな。無くていいんだけどさ。
January 7, 2026 at 11:58 AM
AIエージェントに任意のブラウザのログイン済のタブを指定して読み込んでもらいたいんだがなんか良い方法あるんかね。antigravityだと自らタブ開きにいっちゃうからログインさせるの面倒くさいし、cursorだと内蔵ブラウザで手動ログインさせたとてそれをプロンプト側から見に行かせられないんだよなあ。これが相互にシームレスだと助かるんだが。
January 7, 2026 at 3:35 AM
信頼残高はPdMだけじゃなくてチーム外のエンジニアにも通づる話やなあ。それ無しに業務の話だけされてもいい気はしない。
January 5, 2026 at 6:43 AM
ダレカレに続いてファミレスを享受せよもプレイ。ストーリーが後にじわっとくる感じがとても良かった。
January 4, 2026 at 1:29 PM
豊臣兄弟、期待通りにしっかり面白くて今年は楽しみが増えました。仲野太賀がいいのよ、やっぱり。
January 4, 2026 at 10:53 AM
昼間から呑むと頭痛くなるのは日光が影響するという知見を得た。
January 3, 2026 at 9:46 PM
ワイン福袋に手を出してみた。さて良いのが入ってきますかねえ。
January 3, 2026 at 2:11 PM
m4proのmac mini購入したった。今年は値上げする言うてるからなあ、先に買っときます。
January 3, 2026 at 11:33 AM
ずっと気になっていたファンタジアンのスイッチ移植版を始めた。やっぱ正統JRPGは良いです。ということはナントカ33もハマれるってことかしら、でもあれは戦闘にアクションもあるのか。
January 2, 2026 at 1:37 PM
玉置浩二の髪型にしか目が行かない、全然歌が入ってこないw
December 31, 2025 at 2:15 PM
座りやすい椅子を買おうかなと思って忘れてた。あんま座りやすすぎると仕事しすぎて逆に腱鞘炎になるからなあ。腰にはいいんだろうけど。なんにでも副作用はある。
December 31, 2025 at 11:03 AM
ずっとやり残していたブレワイの最終戦をやり終えた。もっと寝かしておいてもよかったけど今年で一区切り。寂しくなるなあ…
December 30, 2025 at 7:57 AM
嗜好品に関しては自分の意見が正しくて他からはどうでもよいでもいいかなと。値段の多寡じゃないもんね。自分が買える飲みごろが1番旨いと思ってれば良いもんね。
December 29, 2025 at 2:00 PM
有名ワインでステータスみたいな番組をチラ見したんだが所詮人間の感覚で大いに左右する価値みたいなの経済としてはよいとして無駄な欲望だしあんま時代に合ってないんじゃないかと思った。
December 29, 2025 at 1:45 PM
今年はgoは自分で1行も書かなかったかもしれない。tsしか書いてないしそれもAIの補助だけ。なにも書かなくなることは無いと思うからしばらくこんな感じになるんかねえ。
December 29, 2025 at 8:51 AM
また白ワインのボトルを残り1杯程度で残してしまった。全部空けてしまってもそれほど変わりないのだがなんとなく貧乏性なのか少し残しておきたいのであった。
December 28, 2025 at 1:03 PM
そういえば今年はいよいよなんのアドベントカレンダーも見てなかった。
December 26, 2025 at 1:19 PM
仕事納めかなと思ったが締めに相応しいワインが無かったので明日にするか。
December 26, 2025 at 10:35 AM
フロント弱いのでcursorのビジュアルエディタ使ったら簡単に微修正できてよいなあ。Antigravityだとそれ自身がchrome動かすからログイン状態で修正できんのよね。それに比べると自分でログインした後に画面から部分指定して指示できるからわかりやすいです。
December 25, 2025 at 1:04 PM
学習を深めるほど出力の傾向が収束するという話、やはりアート方面だと難しいのかもね。画一化されてつまんないということだし、それはいま生成されている画像を見て一瞬にしてつまらんと判断している訳だし。ただ工業としては出力がバラつかなくなるのはとても良い話。
December 25, 2025 at 9:25 AM