よこ
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新しい奇面組アニメは何とか色々頑張って長州力(ながすちから)登場の回をやってほしい。
個人的にロッキーくんが好きなので、まずネタを完璧にするためにパロディ元の北斗の拳の再アニメ化から始めないと
個人的に奇面組の再アニメ化情報見たとき燃えるお兄さんの再アニメ化もちょっと期待できるんじゃと思いました。
このボスは初めて戦ったときはチマチマ体力減らして20分前後くらいかかって戦ってたんだけど、こうやって相性のいい武器探してビルド組めばあっさり倒せるまで持っていけるとホント気持ちいい。ボダランは結構不具合も多いのに不満が出にくいのはアイテム探しを武器に特化させたからな気がする。何気にハクスラで一番面白いのって苦労して見つけた武器でする試し斬りだものね。
欲しいアイテムを出すボスが最高難易度でもこの武器で距離を保って戦えば1分以内に倒せるようになった。これで回しやすくはなったかな。
『Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2』のデモ版が配信されてたので遊んでみた。ゲームとしてはかなり大味な作りだけど大塚明夫ボイスの大男で大暴れできるゲームで考えると凄く面白い。やっぱりゲームの面白さって声も重要だよね。
うちは一通りクリアはしてしまったのでプレイヤー増やすためと考えると別にいいかなと少し思うけども、それでも流石に発売から1ヶ月でボダラン4をセールにするのは少し早い気がするな。せめてSwitch2版が出てからのほうが良かったのでは。
『ベスト・キッド:レジェンズ』石丸さんの吹き替え入りなのか。ならBlu-rayで買おうかな。
Reposted by よこ
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やっとこさUVH5まで上げることできた。これでようやく何も気にせずにアイテム堀できる。ただUVH5達成実績もレア実績だったから基本プレイヤーはそこまでこのランク解除を気にして遊んでなさそう。
個人的にゲームの感想は購入から1週間くらい遊んでみたプレイ感想ものが参考になると思ってる。あまりやり込みすぎてる状態だとプレイスタイル変わってる場合があるからゲームによっては遊べば遊ぶほど良い悪いの判断基準がズレてくるのよね。
『アンジェントルメン』見た。ヘンリー・カヴィルが出演する映画は全て変なキャラばかり出る映画で面白いな。
前作の武器は強さのパーセンテージや攻撃力の数値で強さが決まってた感があったのでとにかく固有の強武器を決め打ちで掘り続ければ良かったのだけど、今回はそこに武器に付いた各武器会社のパーツがうまいこと相性のいいパーツ同士が組み合わされば更にど偉い強武器になるという要素もプラスされたので厳選が果てしない。
UVH5に上げるラストクエのボスでパターンに入ったからコツコツとボスの体力削って残り数センチってとこで謎の一撃死食らって更に何故かその時に限ってさっきまで周囲に居た復活用の雑魚敵が突然居なくなるというよくわからないコンボでやり直し食らったので萎えた。でも倒せなくなさそうだからまた明日やろう。
『ばけばけ』面白いな。個人的に主演の髙石あかりさんはニカっと笑う印象があるなーと思ってベビわるのファンアートではそう描いてたのだけど、『ばけばけ』のOPがまさにそのイメージ通りの表情ばかりで非常に良いです。
ゴッサムアカデミーの1話目が出たのでヴァースさんに引き取りに行ってきましたよ。あと久々に表紙買いで3冊頼んでたデッドプールバットマンもあった。良い表紙ばかり。
ゲーパスアルティメットの値上げは加入者は11月からなのか。でも今までXBOXLiveとPC版を含めたゲーパス全部遊べて月額1500円というのが安すぎじゃない?という感じもしたから致し方ない気もするかな。まー、個人的にはゲーパスのゲームをそれほど遊ぶわけじゃないから値段の差を見てXBOXLive料金だけに戻してもいいかなと思ってる。
何とかサブクエも全部クリアできた。最後は連続クエストだったから変に探さずに済んだ。
ようやく全てのロケーション回る実績取れたけどサブクエがあと3つ何処かにあるっぽいな。オープンワールドだからまずどの辺で取りこぼしてるのかを探すのが大変だぞ。
このセリフはたまたまなのか狙ったのか声優さんのアドリブなのかわからないけど、もうええでしょう。 #BORDERLANS4 #ボーダーランズ4
ボス戦は前作に比べると回しやすくはなってるけども再戦するのにお金かかるし負けたら再度お金かかるのが面倒だなー。というか敵が強かったりお金かかるのは良いけど再戦のたびに再戦手続きするのが面倒。リトライはストレス無くやらせてほしい。
ボーダーランズ4、特定のボス戦だけを回すマッチング部屋とか欲しいな。
ディビジョン2の衣料品アイテムを一部ゲットできた。10月中旬までらしいのでのんびりやろう。そしてオンしたついでに地獄のジャーニー2を終わらせた。 #TheDivision2
ボーダーランズ4、今回エコー端末が自立型ドローンロボになったんだから、せめて敵がいない状態ではプレイヤー瀕死状態を蘇生する仕様にしてほしかったな。