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En este vídeo repasamos las 3 estrategias de diseño clave del juego 👇
youtu.be/q6vjWg1We4o
El Social Strand System articula una serie de mecánicas que tratan de incentivar la cooperación orgánica entre jugadores. Para mí, este es uno de los mejores juegos de Hideo Kojima.
El Social Strand System articula una serie de mecánicas que tratan de incentivar la cooperación orgánica entre jugadores. Para mí, este es uno de los mejores juegos de Hideo Kojima.
Ha sido una muy buena forma de entender mejor las motivaciones de Kojima. El libro presenta temas interesantes, con algún que otro adorno; pero me ha inspirado bastante. Recomendado! 👏
Ha sido una muy buena forma de entender mejor las motivaciones de Kojima. El libro presenta temas interesantes, con algún que otro adorno; pero me ha inspirado bastante. Recomendado! 👏
🔁RT si ti también te encanta Diablo 2 😜
youtu.be/Vr96yU0Dahc
🔁RT si ti también te encanta Diablo 2 😜
youtu.be/Vr96yU0Dahc
Trabajo en la Industria desde hace 12 años y me especializo en diseño de sistemas, progresión y balanceo. También me gusta hablar sobre game design en YouTube y Twitch.
Os doy la bienvenida! 😊
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✅ Si te interesa seguirme, puedes encontrarme como "victordevelops".
⬇️ Dejo el enlace por aquí 😁 www.instagram.com/victordevelo...
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-Gang of Dragon.
-Total War: WARHAMMER 40,000.
-Ontos.
-Orbitals.
-Gang of Dragon.
-Total War: WARHAMMER 40,000.
-Ontos.
-Orbitals.
#art #sketch
-Han sobrevivido a la cancelación.
-Se ha reducido el scope.
-Han rediseñado el juego reutilizando elementos del proyecto original.
-Va a ser un FPS muy novedoso.
-Han sobrevivido a la cancelación.
-Se ha reducido el scope.
-Han rediseñado el juego reutilizando elementos del proyecto original.
-Va a ser un FPS muy novedoso.
Hoy a las 15:00, charla con John Romero 🤘🔥
Hoy a las 15:00, charla con John Romero 🤘🔥
@victordevelops.com
@victordevelops.com
✅ El sábado a las 17:30 hablaré sobre Game Design en Zelda Breath of the Wild.
✅ El Domingo a las 15:00 acompañaré a @johnromero.bsky.social para hablar de su increíble trayectoria profesional y mucho más.
Espero veros 🙂!
✅ El sábado a las 17:30 hablaré sobre Game Design en Zelda Breath of the Wild.
✅ El Domingo a las 15:00 acompañaré a @johnromero.bsky.social para hablar de su increíble trayectoria profesional y mucho más.
Espero veros 🙂!
Aprovecho y añado:
@shannonmcordo.bsky.social
@ppixeladas.bsky.social
@javiraijin.bsky.social
@elfrens.bsky.social
@victordevelops.com
Os dejamos unas cuantas ideas por aquí:
@espadaypluma.bsky.social
@terebimagazine.bsky.social
@saralopezprod.bsky.social
@alexbaena.bsky.social
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@ppixeladas.bsky.social
@javiraijin.bsky.social
@elfrens.bsky.social
@victordevelops.com
Nos vemos el 6 y 7 de diciembre en Madrid!
Nos vemos el 6 y 7 de diciembre en Madrid!
#pixelart #art #gamedev
#pixelart #art #gamedev
Aún estando en EA, la Deck lo mueve con solvencia. Creo que tocando un poco más la config, le podría sacar más jugo. Juegazo, por cierto.
Aún estando en EA, la Deck lo mueve con solvencia. Creo que tocando un poco más la config, le podría sacar más jugo. Juegazo, por cierto.
Valve ha vuelto con las Steam Machines; y esta vez, gracias a Proton, sí que tiene pinta de que la cosa puede ir bien.
Valve ha vuelto con las Steam Machines; y esta vez, gracias a Proton, sí que tiene pinta de que la cosa puede ir bien.