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Battlefield 6 inicia su Temporada 1 la semana que viene con nuevos mapas, modos de juego y contenido gratuito
Battlefield 6 inicia su Temporada 1 la semana que viene con nuevos mapas, modos de juego y contenido gratuito
La Temporada 1 de Battlefield 6 arranca el 28 de octubre con nuevos mapas, modos y armas, incluyendo contenido gratuito como parte del pase de batalla y tres fases temáticas hasta diciembre. Battlefield Studios ha presentado el tráiler oficial de la Temporada 1 de Battlefield 6, que comenzará el próximo 28 de octubre con una gran cantidad de contenido gratuito y nuevas fases que se desplegarán hasta final de año, como os contamos en nuestras impresiones. La primera etapa, llamada Operaciones Rebeldes, introducirá el mapa Blackwell Fields, ambientado en un campo petrolífero de California y diseñado para la guerra total. También debutará Punto de Ataque, un modo táctico 4c4 con una sola vida por ronda, centrado en la estrategia y la tensión de los combates cerrados. Todos los contenidos que llegarán a lo largo de la primera temporada La segunda fase, Resistencia en California, llegará el 18 de noviembre con el mapa Eastwood, una localización residencial repleta de elementos destructibles, ideal para el combate de infantería. Este bloque incluirá el modo Sabotaje, en el que dos equipos de ocho jugadores se alternarán entre atacar y defender cajas de suministros. A continuación podéis ver el tráiler de la temporada 1: Finalmente, la tercera fase, Ofensiva Invernal, se lanzará el 9 de diciembre, trayendo contenido temático y un ambiente nevado a Empire State, cerrando así la primera temporada con una ambientación invernal. El estudio ha confirmado que todos los mapas, modos, armas y vehículos añadidos serán gratuitos o desbloqueables, como parte de su compromiso con un modelo de juego justo. El pase de batalla incluirá cuatro rutas de progreso iniciales, con una quinta desbloqueable al completarlas, y un pase premium llamado Battlefield Pro que ofrecerá recompensas cosméticas. Entre las novedades armamentísticas destacan la pistola Glock 22, el fusil de asalto SCAR SC .300, un nuevo rifle de precisión y el vehículo blindado Mark 2, que podrá usarse como punto de reaparición móvil y de apoyo táctico.
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Comienzan las ofertas de Halloween en PS Store, con cientos de juegos de terror de PS4 y PS5 con descuento
Comienzan las ofertas de Halloween en PS Store, con cientos de juegos de terror de PS4 y PS5 con descuento
PlayStation Store celebra Halloween con descuentos de hasta el 85 % en juegos de terror y ambientación oscura para PS4 y PS5, incluyendo títulos como Resident Evil 4 Remake y Cult of the Lamb. Como ya es tradición cada año, el mundo de los videojuegos celebra Halloween por todo lo alto, con nuevos contenidos y eventos especiales, pero también con suculentas ofertas en las distintas tiendas digitales de las consolas y PC. PlayStation Store ya ha dado comienzo a las suyas y en ellas podemos encontrar cientos de juegos de terror (o ambientación terrorífica) para PS4 y PS5 con grandes descuentos. Así, tenemos títulos tan destacados como Resident Evil 4 Remake por 19,99 euros (-50 %), Resident Evil Village por 9,99 € (-75 %), Inscryption por 6,99 € (-60 %), Dead by Daylight por 11,99 € -60 %) o Blasphemous por 6,24 € (-75 %). Las ofertas de Halloween más destacadas para PS4 y PS5 A continuación hemos hecho una pequeña selección de algunos de los descuentos más interesantes: * Visage por 17,49 € (- 50 %) * Cult of the Lamb por 12,49 € (-50 %) * Resident Evil 2 Remake por 9,99 € (-75 %) * Resident Evil 3 Remake por 9,99 € (-75 %) * DREDGE por 9,99 € (-60 %) * The Casting of Frank Stone por 9,40 € (-67 %) * Resident Evil 7 por 7,99 € (-60 %) * Observer: System Redux por 7,49 € (-75 %) * Blair Witch por 5,99 € (-80 %) * CARRION por 4,99 € (75 %) * Dino Crisis por 4,99 € (-50 %) * Metro Exodus por 4,49 € (-85 %) Todas estas ofertas finalizarán el 6 de noviembre.
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El juego más esperado de Marvel por fin tiene fecha: Marvel Cosmic Invasion se lanza ya mismo y llegará a Switch 2
El juego más esperado de Marvel por fin tiene fecha: Marvel Cosmic Invasion se lanza ya mismo y llegará a Switch 2
Marvel Cosmic Invasion llega el 1 de diciembre con 15 héroes jugables en un beat ’em up cooperativo de los creadores de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Dotemu y Tribute Games han anunciado que Marvel Cosmic Invasion llegará el 1 de diciembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. Este beat 'em up clásico en 2D con cooperativo para hasta cuatro jugadores y soporte de juego cruzado reunirá a 15 superhéroes jugables, y es lo nuevo de los creadores del aclamado Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (2022). El anuncio confirma la incorporación de Phoenix y Iron Man al elenco, que ya contaba con figuras como Capitán América, Wolverine, Spider-Man, Storm, Phyla-Vell, Venom, Nova, She-Hulk, Rocket Raccoon, Silver Surfer, Beta Ray Bill, Black Panther y Cosmic Ghost Rider. Con ellos, el título promete una amplia variedad de estilos de combate y habilidades para combinar durante la partida. Un juego que recupera el espíritu de los mejores beat 'em up de los años 90 En Marvel Cosmic Invasion, los jugadores deberán enfrentarse a Annihilus, el villano inmortal que ha desatado una invasión galáctica conocida como la Annihilation Wave. La historia llevará a los héroes desde las calles de Nueva York hasta la Zona Negativa, en una misión para frenar su expansión de destrucción a lo largo del cosmos. A continuación podéis ver un nuevo tráiler: El sistema de combate introduce el Cosmic Swap, una mecánica que permite alternar entre dos personajes en medio de la acción para ejecutar ataques combinados y aprovechar los poderes únicos de cada héroe. Además, los jugadores podrán desbloquear mejoras y experimentar con diferentes duplas mientras avanzan por escenarios icónicos del universo Marvel.
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Polémica con la edición física de The Outer Worlds 2: ¿Viene el juego dentro del disco de PS5?
Polémica con la edición física de The Outer Worlds 2: ¿Viene el juego dentro del disco de PS5?
El disco físico de The Outer Worlds 2 para PS5 solo contiene 1,3 GB de datos frente a los 77 GB del juego completo, obligando a descargarlo entero y reavivando el debate sobre la preservación. The Outer Worlds 2, el nuevo RPG de Obsidian, se pondrá a la venta dentro de muy poco, el 30 de octubre, y los coleccionistas de videojuegos en formato físico se van a llevar un nuevo disgusto, al igual que ocurrió hace unos días con Oblivion Remastered, ya que como ha desvelado DoesItPlay, el disco del juego, al menos en su versión de PS5, apenas incluye 1,32 GB de datos, mientras que el juego completo ocupa alrededor de 77 GB, lo que significa que para poder jugarlo hay que descargarlo de internet. Una vez más la comunidad ha expresado su desconcierto ante esta decisión, especialmente porque el juego podría haber cabido sin problemas en un disco de PS5. La práctica, sin embargo, no es nueva: varios lanzamientos recientes de Microsoft para PS5 han seguido el mismo patrón, como Doom: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle y el ya comentado Oblivion Remastered. En contraste, el reciente Gears of War: Reloaded sí incluía su campaña completa y podía ejecutarse sin conexión. Ninja Gaiden 4 sí viene incluido en el disco Otro juego editado por Microsoft que se puso ayer a la venta, Ninja Gaiden 4, también viene incluido al completo en el disco, tanto en PS5 como en Xbox Series, según están comentado muchos jugadores. El motivo por el que algunas editoras optan por no incluir el juego completo en el disco sigue siendo incierto. Factores como los tiempos de producción, políticas de publicación o gestión de actualizaciones podrían influir en la decisión. As expected because of the internet required banner, Outer Worlds 2 physical will not play from just the data on the disc. Contains only 1.32 GB’s of data. Game itself is about 77 GB’s total so it would have fit on a single PS5 disc, just like Doom The Dark Ages would have. pic.twitter.com/n2uTdBkDLY— Chris | DoesItPlay 💿 (@Chris_TV_Live) October 20, 2025 La cuenta de X DoesItPlay se dedica a comprobar si los videojuegos físicos funcionan sin conexión a internet y qué contenido incluyen realmente en el disco o cartucho. Su objetivo es evaluar la preservación y accesibilidad del formato físico, algo bastante útil, ya que en muchas ocasiones las compañías no ofrecen esta información, como ocurrió hace poco con Oblivion Remastered, incluso a unos pocos días de los lanzamientos de los juegos y cuando estos ya se pueden comprar.
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Shuhei Yoshida afirma que con PS6 Sony 'no puede seguir haciendo lo mismo' y pide una estrategia diferente
Shuhei Yoshida afirma que con PS6 Sony 'no puede seguir haciendo lo mismo' y pide una estrategia diferente
El exdirectivo de PlayStation Shuhei Yoshida cree que Sony debe reinventarse con PS6, ya que las mejoras gráficas han alcanzado su límite y la compañía necesita un enfoque más innovador. El exdirectivo de PlayStation Shuhei Yoshida ha reflexionado sobre el futuro de las consolas de Sony y la próxima PS6, la consola de nueva generación de la que cada vez se habla más, tanto a través de rumores como de manera oficial. Quien fue presidente de presidente de Sony Worldwide Studios ha advertido que la compañía "no puede seguir haciendo lo mismo que hasta ahora". En una entrevista con Skill Up, Yoshida señaló que las mejoras gráficas han alcanzado un punto en el que incluso él tiene dificultades para notar diferencias entre ciertas tecnologías visuales. "Los gráficos han llegado casi a un nivel en el que ni siquiera puedo distinguir si algo tiene ray tracing o no, a menos que se comparen lado a lado", explicó. Yoshida se refirió al fin del beneficio exponencial de la Ley de Moore y al hecho de que el salto técnico entre generaciones resulta cada vez menos perceptible. Por ello, considera que Sony deberá apostar por algo más que simples mejoras de potencia y mejores gráficos. Cree que una nueva portátil de PlayStation podría ser algo muy atractivo Aunque reconoció no tener información interna sobre los planes de la compañía, Yoshida comentó que "aumentar la calidad gráfica y ofrecer experiencias de gama alta" parece atender hoy a un público más reducido. También aludió a los rumores de un posible dispositivo portátil de PlayStation, afirmando que "podría resultar muy atractivo para quienes ya tienen bibliotecas de juegos en PS4 y PS5". Yoshida destacó además el relevo generacional en la cúpula de Sony, ahora liderada por Hideaki Nishino y Hermen Hulst, quienes sustituyeron a Jim Ryan tras su marcha en 2024. "Son una generación mucho más joven; pueden hacer algo disruptivo, no tienen que seguir lo que se ha hecho hasta ahora", señaló. Aun así, el veterano ejecutivo elogió el diseño de PS5, calificándola como "un sistema increíble en calidad de experiencia", y alabó la decisión de adoptar el SSD, "casi un milagro" por la drástica reducción de tiempos de carga. "Sony y Mark Cerny son brillantes diseñando sistemas que la gente realmente disfruta. Ojalá estén preparando algo que todavía no conocemos", concluyó Yoshida. Hace un par de semanas Mark Cerny, el cerebro tras PlayStation 5, y a Jack Huynh, uno de los máximos responsables de AMD, hablaron sobre la futura PS6, que usará la IA para dejar atrás la guerra de los teraflops y no depender tanto de la fuerza bruta, por lo que parece que sí va a tomar un camino diferente al de PS5, aunque está por ver hasta qué punto es lo suficientemente disruptivo, como ha pedido Shuhei Yoshida.
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The Outer Worlds 2 y otros nueve juegos llegan a Xbox Game Pass en la segunda quincena de octubre
The Outer Worlds 2 y otros nueve juegos llegan a Xbox Game Pass en la segunda quincena de octubre
El servicio de suscripción de Microsoft para consolas Xbox, PC y juego en la nube añadirá varios estrenos día uno, además de uno de los 'indies' más alabados de 2024, 1000xRESIST. Microsoft ha anunciado los diez videojuegos que llegarán a Xbox Game Pass en la segunda quincena de octubre y en los primeros días de noviembre, tras estrenar en el servicio Ninja Gaiden 4, Keeper y otros. El listado está encabezado por The Outer Worlds 2, el videojuego de Obsidian de rol y acción en un satírico mundo de ciencia ficción, pero hay otras novedades día uno. La lista completa de videojuegos que llegarán a Xbox Game Pass y PC Game Pass del 20 de octubre al 3 de noviembre la podéis consultar a continuación. Habitualmente, Xbox anuncia la siguiente tanda de novedades su servicio de suscripción poco después de la última inclusión, así que en la semana del 3 de noviembre conoceremos las siguientes adiciones. La segunda tanda de juegos que llegan a Game Pass en octubre de 2025 * Commandos: Origins, 22 de octubre (Nube, Consola y PC) – Ahora en Game Pass Premium * Microsoft Flight Simulator 2024, 22 de octubre (Nube, PC y Xbox Series X|S) – Ahora en Game Pass Premium * PowerWash Simulator 2, 23 de octubre (Nube, PC y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate, PC Game Pass * Bounty Star, 23 de octubre (Nube, PC y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate, PC Game Pass * Super Fantasy Kingdom (game preview), 24 de octubre (PC) – Game Pass Ultimate, PC Game Pass * Halls of Torment, 28 de octubre (Nube, PC y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass * The Outer Worlds 2, 29 de octubre (Nube, PC y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate, PC Game Pass * 1000xResist, 4 de noviembre (Nube, PC y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass * Football Manager 26, 4 de noviembre (PC) – Game Pass Ultimate, PC Game Pass * Football Manager 26 Console, 4 de noviembre (Nube, Consola y PC) – Game Pass Ultimate, PC Game Pass Juegos que abandonan Xbox Game Pass en la segunda mitad de octubre El próximo 31 de octubre abandonan el catálogo por suscripción de Microsoft tres videojuegos, todos ellos títulos independientes bien valorados y de diferentes géneros. Son los siguientes: * Jusant (Nube, consola y PC) * Metal Slug Tactics (Nube, consola y PC) * Return to Monkey Island (Nube, consola y PC) Microsoft ha reestructurado su servicio de suscripción y ha subido el precio de Xbox Game Pass y PC Game Pass en todo el mundo este mes. Essential cuesta 8,99 € al mes y ofrece un catálogo básico y multijugador en línea en consolas y nube. Premium cuesta 12,99 € mensuales y añade los estrenos a lo largo del año de lanzamiento, a excepción de Call of Duty. Ultimate funciona como antes, pero sube su precio a 26,99 € al mes. Además, todas las modalidades incluyen juego en la nube, un servicio que ha salido de fase beta. Los usuarios de ordenador tienen PC Game Pass por 14,99 € mensuales, sin juego en la nube y con los estrenos día 1.
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Otra actualización gratis: No Man's Sky sigue creciendo y añade naves 'naufragadas' con toques de terror
Otra actualización gratis: No Man's Sky sigue creciendo y añade naves 'naufragadas' con toques de terror
No Man's Sky recibe una nueva actualización gratuita: Hello Games lanza Breach, una expansión con pecios espaciales, nuevas piezas de naves y una tenebrosa expedición. Hello Games ha lanzado una nueva actualización gratuita para No Man's Sky, una expansión de su juego de exploración espacial que llega un mes después de Voyagers, con la que consiguieron el mayor récord de jugadores simultáneos desde el lanzamiento del juego en 2016. Ahora llega Breach, una actualización que llega gratis a PlayStation, Xbox, PC, Switch y Switch 2. ¿Qué incluye la nueva actualización gratuita de No Man's Sky? La actualización Breach se centra en expandir la exploración espacial introduciendo pecios abandonados con restos de naves siniestradas. Los jugadores podrán realizar paseos espaciales para explorar el interior de estos pecios con el objetivo de salvar componentes. Esta actividad desbloqueará una gran variedad de nuevas piezas para la construcción de naves, un sistema que también ha sido mejorado y ampliado en respuesta al uso que le han dado los jugadores. Paralelamente, se lanzará una nueva expedición que llevará a los jugadores a un universo desolado para investigar un pecio concreto. Esta misión comunitaria de No Man's Sky guiará a los participantes hacia sistemas solares de estrellas púrpuras, descritos como entornos con océanos profundos y gigantes gaseosos. La expedición permitirá obtener piezas raras y desvelará una narrativa de misterio, orientada a la temporada de Halloween. Entre las recompensas por explorar los pecios se incluyen nuevas piezas estructurales y verticales, que permitirán la construcción de naves de tamaño colosal, así como componentes temáticos del Atlas, como alas y motores brillantes. Hello Games ha expresado su satisfacción por la longevidad del juego y ha confirmado que la recepción de Voyagers les ha inspirado para continuar con el desarrollo de futuros contenidos. No Man's Sky está disponible en PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch y PC. En Vandal podéis encontrar una completa guía del juego.
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El fracaso de FBC: Firebreak tiene consecuencias: el director ejecutivo de Remedy deja su puesto
El fracaso de FBC: Firebreak tiene consecuencias: el director ejecutivo de Remedy deja su puesto
La apuesta por el multijugador con FBC: Firebreak no ha conseguido el éxito esperado, y Tero Virtala deja de ser el director ejecutivo de Remedy Entertainment. Remedy Entertainment ha anunciado que Tero Virtala, hasta ahora director ejecutivo del estudio independiente, deja su puesto en el estudio de Alan Wake o Control, aunque no abandona la compañía. Esta parece una consecuencia directa del fracaso comercial de FBC: Firebreak. En un comunicado a los inversores, Remedy explica que Virtala y el consejo de administración han acordado mutuamente este cambio en la directiva; era director ejecutivo desde agosto de 2016 y "continuará prestando sus servicios" a la compañía, sobre todo durante el periodo de transición. El cofundador Markus Mäki será el director ejecutivo interno hasta nombrar al sucesor. Su apuesta por el multijugador no ha conseguido el éxito esperado Remedy no menciona motivos concretos de este cambio, pero parece obvio que el culpable es FBC: Firebreak. El shooter cooperativo se estrenó en junio, con debut también en servicios de suscripción, entre algunas críticas de los fans por alejarse de los juegos narrativos por los que son conocidos. Las cifras de jugadores simultáneos en SteamDB indican que su máximo fue de 1992 jugadores en el lanzamiento, y en dos semanas ya estaba por debajo de los 100 jugadores simultáneos. La última actualización no logró levantar mucho el interés, que de 15 o 20 jugadores pasó a una media de unos 40 en los últimos días. Es posible que los datos en consola sean algo mejor (por incluirse en suscripciones) pero no es suficiente para las expectativas de Remedy. En agosto reconocieron que no quedaron satisfechos con las ventas de FBC: Firebreak, pero confiaban en remontar con nuevas mejoras. "La mayoría de puntos fuertes de Remedy no están aquí, el alma del estudio es la excepción más que la norma en FBC: Firebreak, y hay dudas razonables sobre la salud de la comunidad una vez pase el efecto de su debut", contamos en nuestras conclusiones.
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Los kits de desarrollo de Xbox tampoco se libran de la subida de precio: costarán un 33 % más
Los kits de desarrollo de Xbox tampoco se libran de la subida de precio: costarán un 33 % más
Tras anunciar la subida en el precio de las consolas y Game Pass, Microsoft también revisa el precio de los kits para los desarrolladores. Microsoft subirá el precio de los kit de desarrollo de Xbox, según las últimas informaciones. La noticia llega tras los últimos cambios en Xbox Series (en España y más recientemente en Estados Unidos) o la suscripción Game Pass. La medida no tendrá un impacto visible para los jugadores y tampoco para las grandes editoras, aunque sí podría complicar el acceso a los Xbox Development Kit (XDK) entre los estudios independientes más pequeños. Cada kit de Xbox tendrá un precio de 2000 dólares Según informa The Verge por fuentes cercanas a los planes de Microsoft, la compañía sube el precio de los kits de 1500 dólares a los 2000 dólares, un 33 % más, para ajustarse a la realidad macroeconómica actual. "Nos mantenemos comprometidos a ofrecer herramientas de alta calidad y apoyo para vuestros desarrollos", se lee en el anuncio de Microsoft a los estudios al que ha tenido acceso el medio. Estas razones son las mismas que se mencionaron en la subida del precio de las consolas en Estados Unidos el mes pasado, que también rondaban el 33 % de subida en los diferentes modelos de Xbox Series X y S. La noticia llega en plenos rumores y comentarios oficiales sobre la próxima generación de consolas, tanto por parte de Microsoft como de Sony. Esta semana Xbox ha reiterado su trabajo en el próximo sistema del que ya se habla de una potencia y precio elevados. Según las especulaciones, se trataría de un híbrido de PC y consola, compatible con el catálogo de anteriores Xbox y las diferentes tiendas de terceros, incluyendo Steam o Epic Games Store.
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El director de Astro Bot defiende que PS5 'ha traído algo especial' respecto a PS4, gracias al DualSense y el SSD
El director de Astro Bot defiende que PS5 'ha traído algo especial' respecto a PS4, gracias al DualSense y el SSD
Nicolas Doucet, de Team Asobi, asegura que el DualSense y el SSD han transformado la experiencia de juego, aunque los avances gráficos sean menos visibles que en generaciones anteriores. PlayStation 5 está a punto de cumplir cinco años de vida, y aunque hay quienes piensan que ha sido el menor salto tanto gráfico como jugable entre dos generaciones de PlayStation, Nicolas Doucet, director del aclamado Astro Bot y responsable de Team Asobi, cree que la consola "ha traído algo realmente especial". En declaraciones a The Game Business, Doucet reconoció que las diferencias visuales entre ambas generaciones pueden parecer menores, pero destacó que las innovaciones del DualSense y del SSD han redefinido el placer de jugar. "Cuando comparas los gráficos de un juego de finales de PS4 con uno inicial de PS5, puede parecer difícil notar el salto. Pero cuando pruebas el mando DualSense, sientes la diferencia. Simular acciones como tirar, romper o aplastar cambia totalmente la experiencia", explicó Doucet. Cree que el SSD también marca la diferencia El diseñador añadió que el SSD de PS5 ha mejorado aspectos fundamentales del ritmo de juego, especialmente en títulos como los Souls, donde las muertes frecuentes ya no interrumpen el flujo de la partida. "La velocidad con la que puedes volver a intentarlo aumenta el disfrute. En términos de placer de juego, eso marca una gran diferencia", afirmó. Team Asobi, estudio de Sony Interactive Entertainment Japan, trabaja actualmente en exclusivos para PS5, con la intención de aprovechar al máximo las funciones únicas de la consola. Doucet descartó por ahora la posibilidad de trabajar en PC: "Nuestro foco está en PS5. Queremos exprimir el DualSense y el SSD. Trabajar en hardware fijo nos permite garantizar que lo que ves en el estudio será exactamente lo que vea el jugador en casa". El director también reflexionó sobre el tamaño de los proyectos actuales, defendiendo las experiencias más compactas frente a los juegos excesivamente largos. "Es como una comida. Un buffet puede parecer atractivo al principio, pero al final te sientes saturado. Preferimos dejar al jugador satisfecho, con ganas de más".
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El nuevo Inazuma Eleven muestra sus últimos tráiler y detalla su resolución y framerate en todas las consolas
El nuevo Inazuma Eleven muestra sus últimos tráiler y detalla su resolución y framerate en todas las consolas
Level-5 ha revelado el rendimiento de Inazuma Eleven: Victory Road en cada plataforma, controles por ratón, sistema de traspaso de personajes y la posibilidad de una secuela. En menos de un mes, el 13 de noviembre, por fin podremos disfrutar de Inazuma Eleven: Victory Road, el regreso de la saga de JRPG de fútbol de Level-5, que acaba de publicar los tráilers finales y el videoclip de la canción de cierre, además de compartir nueva información sobre el juego en una retransmisión especial. Entre estos detalles, está la resolución y la tasa de imágenes por segundo a la que se moverá el juego en las distintas consolas, como podéis ver a continuación: * PS4 – resolución 1080p / 60 fotogramas por segundo * PS4 Pro – resolución 4K / 60 fotogramas por segundo * PS5 – resolución 4K / 60 fotogramas por segundo * PS5 Pro – resolución 4K / 120 fotogramas por segundo * Xbox Series S – resolución 1440p / 60 fotogramas por segundo * Xbox Series X – resolución 4K / 120 fotogramas por segundo * Switch – resolución 1080p / 30 fotogramas por segundo (modo televisor) * Switch 2 – resolución 4K / 60 fotogramas por segundo (modo televisor) * PC de gama alta – resolución 4K / 120 fotogramas por segundo o superior Tendrá controles por ratón en consola Level-5 ha explicado que se han eliminado algunas funciones exclusivas de Switch, como el cambio entre orientación vertical y horizontal o el uso del lápiz táctil, con el objetivo de garantizar competitividad justa en todas las plataformas. En su lugar, el juego incorporará controles por ratón, disponibles de lanzamiento en Switch 2 y PC, y posteriormente mediante actualización en PS5. A continuación podéis ver los tres nuevos tráilers, así como la canción final del juego, interpretada por Hinano Iwasaki: Uno de los anuncios más destacados fue el Player Bank, un sistema de almacenamiento de personajes que permitirá gestionar los más de 5400 jugadores disponibles. Hino adelantó que esta función permitirá transferir los datos guardados a una futura secuela, conservando los personajes obtenidos, incluso versiones alternativas con distintas habilidades. Level-5 también lanzará el Inagle, un buscador oficial de jugadores accesible desde PC y móviles a partir del 22 de octubre, que permitirá consultar estadísticas y crear equipos personalizados.
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Estos 7 juegos abandonarán el catálogo de PS Plus Extra y Premium en noviembre de 2025
Estos 7 juegos abandonarán el catálogo de PS Plus Extra y Premium en noviembre de 2025
Sony actualiza el apartado 'Última oportunidad para jugar' con siete títulos que desaparecerán del servicio el próximo mes, entre ellos Battlefield 5, Like a Dragon: Ishin y Digimon Survive. Tras las últimas incorporaciones al catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium que se produjeron hace unas horas, entre las que se encuentran el aclamado Silent Hill 2 Remake, ya conocemos también los juegos que dejarán de estar disponibles en ambos servicios durante el mes de noviembre. Según PushSquare, la sección "Última oportunidad para jugar" de PlayStation Store se ha actualizado con siete títulos que desaparecerán del servicio a mediados de noviembre, previsiblemente el día 18. Los juegos afectados abarcan distintos géneros y plataformas, incluyendo lanzamientos de PS4, PS5 y PSVR2. Los juegos que abandonan PS Plus en noviembre La lista completa de títulos que abandonan PlayStation Plus en noviembre de 2025 es la siguiente: * Battlefield 5 (PS4) * Like a Dragon: Ishin (PS4 / PS5) * Digimon Survive (PS4) * Football Manager 2024 Console (PS5) * Travis Strikes Again: No More Heroes (PS4) * Alternate Jake Hunter: Daedalus The Awakening of Golden Jazz (PS4) * Synapse (PSVR2) La salida de alguno de estos juegos parece responder a una estrategia de rotación vinculada a los lanzamientos más recientes. Tras la llegada del exitoso Battlefield 6, Sony ha comenzado a retirar entregas anteriores de la saga, primero con Battlefield 1 este mes y ahora con Battlefield 5. Del mismo modo, la incorporación de Yakuza: Like a Dragon al catálogo de octubre coincide con la próxima retirada de Like a Dragon: Ishin. Todos los planes de PS Plus y su precio en España PlayStation Plus es una suscripción de videojuegos disponible en PS5 y PS4 con tres planes: el más barato es Essential (8,99 € al mes), que incluye multijugador online y varios juegos mensuales que puedes sumar a tu biblioteca sin coste adicional, le siguen Extra (13,99 € al mes) con acceso al catálogo como ventaja adicional y Premium (16,99 € al mes), que además incluye juego en la nube y un catálogo ampliado con juegos clásicos, de PS VR2, pruebas de juego y una selección de Ubisoft + Classic.
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¿Qué incluye el nuevo firmware de PS5? Todas las novedades de la versión 25.07-12.20.00
¿Qué incluye el nuevo firmware de PS5? Todas las novedades de la versión 25.07-12.20.00
PlayStation 5 y PS5 Pro disponen de una nueva actualización del sistema, que en esta ocasión trae alguna nueva función y mejoras en el DualSense Edge. Sony ha lanzado una nueva actualización de PlayStation 5 y PS5 Pro con la versión 25.07-12.20.00. La descarga tiene un tamaño de 1.3 GB y, a diferencia de otros firmwares recientes (como el de principios de mes), en este caso trae algunas novedades visibles para el usuario. La actualización debería comenzar automáticamente con la consola conectada a Internet, aunque también se puede buscar manualmente desde los ajustes. Las novedades del firmware 25.07-12.20.00 de PlayStation 5 La actualización permite comprobar el número de serie de la consola y los mandos DualSense conectados en ese momento por cable o Bluetooth. Esta opción (en el caso de la consola) se encuentra en Ajustes > Sistema > Software del sistema > Información de la consola, mientras que para el número de serie del mando es necesario mirar en Ajustes > Accesorios > General > Ajustes avanzados > Ver número de serie. Las notas del firmware también indican mejoras en la estabilidad del mando DualSense Edge, en los mensajes y "la usabilidad en algunas pantallas", además de la habitual descripción de mejoras en rendimiento y estabilidad del sistema. La última gran novedad introducida en el firmware de PS5 fue el ahorro de energía, que permite bajar el rendimiento de la consola para reducir el consumo. Aunque esto puede no tener demasiada utilidad en la consola, se cree que es un paso para preparar el catálogo a la rumoreada portátil de PlayStation que está en producción junto a PlayStation 6.
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Las mejores ofertas de PS4 y PS5 en la PS Store de esta semana (22/10/2025)
Las mejores ofertas de PS4 y PS5 en la PS Store de esta semana (22/10/2025)
Repasamos algunas de las ofertas más interesantes para PS4 y PS5 que han comenzado a estar disponibles desde el miércoles 22 de octubre de 2025 en la plataforma digital de PlayStation Store. Como todas las semanas la tienda digital de Sony, la PlayStation Store, ha vuelto a renovarse en España con un montón de videojuegos en oferta. Estas rebajas se actualizan semanalmente los miércoles (entorno a las 00:00 h de la madrugada) y gracias a ellas los poseedores de una PS4 o una PS5 podemos adjudicarnos para nuestra colección nuevos títulos que nos den horas de entretenimiento. En caso de que tengas curiosidad y quieras saber qué ofertas son las más interesantes ahora mismo o cuáles son los juegos que han recibido rebajas más destacadas en sus precios, a continuación te vamos a compartir en esta noticia las que nos parecen las mejores ofertas disponibles actualmente en la PS Store para la semana del miércoles 22 de octubre de 2025. ¡Toma nota! PS Store: Mejores ofertas disponibles de PS4 y PS5 (semana 22/10/2025) Estas son las mejores ofertas actuales que puedes encontrar esta semana en la PS Store para PS4 y PS5: * 13 Sentinels: Aegis Rim [PS4] — 14,99 € * A Plague Tale: Innocence [PS4,PS5] — 11,99 € * Aircraft Legends: Flight Academy Simulator [PS4] — 1,99 € * Aircraft Legends: Flight Academy Simulator [PS5] — 1,99 € * Alan Wake 2 [PS5] — 59,99 € * Assassin's Creed Odyssey — Gold Edition [PS4] — 19,99 € * Assassin's Creed The Ezio Collection [PS4] — 14,99 € * Bad Cat [PS4] — 5,99 € * Bad Cat [PS5] — 5,99 € * Baseball Card Shop Simulator [PS4] — 8,44 € * Batman: Arkham Collection [PS4] — 5,99 € * Bioshock: The Collection [PS4] — 9,99 € * Blasphemous [PS4] — 6,24 € * Bloodborne [PS4] — 9,99 € * Bodycam: Tactical Freelancer [PS5] — 2,79 € * Brainrot: Fighting [PS4] — 2,99 € * Brainrot: Fighting [PS5] — 2,99 € * Burger Bounce 5 Avatar Bundle [PS5] — 3,49 € * Burger Bounce Avatar Bundle [PS4] — 3,49 € * Burger Bounce [PS4] — 3,49 € * Burger Bounce [PS5] — 3,49 € * Calyssa [PS5,PS4] — 2,49 € * Candivity [PS4] — 2,49 € * Candivity: Complete Edition [PS4] — 4,94 € * Castlevania Requiem: Symphony Of The Night & Rondo Of Blood [PS4] — 4,99 € * Cazzarion: Pacific Winds [PS4] — 1,39 € * Clair Obscur: Expedition 33 [PS5] — 44,99 € * Color Swiper 3 - [PS4,PS5] — 1,39 € * Crash Bandicoot 4: It's About Time [PS4,PS5] — 23,09 € * Crate Fang [PS5,PS4] — 2,49 € * Cult Of The Lamb [PS4,PS5] — 12,49 € * Cyberpunk 2077: Ultimate Edition [PS5] — 41,99 € * Days Gone [PS4] — 27,59 € * Demolición De Superhéroes [PS5] — 1,94 € * Demons Are Coming! [PS4,PS5] — 1,99 € * Demons Are Coming! [PS4] — 1,99 € * Dodge These Asteroids [PS4] — 0,39 € * Doom [PS4] — 3,99 € * Dot Connect [PS4] — 1,39 € * Dot Connect [PS5] — 1,39 € * Dreams [PS4] — 15,99 € * Drift Fuel Loop [PS4] — 1,39 € * Drift Fuel Loop [PS5] — 1,39 € * Dungeons Of Paint [PS4,PS5] — 2,99 € * Edición Digital Deluxe De The Last Of Us Parte II [PS4] — 29,99 € * Endless Deaths [PS4] — 5,99 € * Fallout 4: Game Of The Year Edition [PS4,PS5] — 9,99 € * Final Fantasy IX Digital Edition [PS4] — 8,39 € * Final Fantasy VII Remake [PS4] — 19,99 € * Final Fantasy VII [PS4] — 6,39 € * Final Fantasy X/X-2 HD Remaster [PS4] — 11,99 € * Find Sort Match [PS4] — 3,89 € * Find Sort Match [PS5] — 3,89 € * Fishing Rush [PS4] — 1,39 € * Fishing Rush [PS5] — 1,39 € * Furia De Bola [PS5] — 1,59 € * Glitch: Dead Loop Horror [PS5] — 1,59 € * God Of War III Remasterizado [PS4] — 9,99 € * God Of War Ragnarök [PS4,PS5] — 39,99 € * God Of War Ragnarök [PS4] — 29,39 € * God Of War [PS4] — 9,99 € * Gorilla Jungle King Simulator [PS4] — 10,49 € * Gran Turismo 7 [PS4,PS5] — 39,99 € * Grand Theft Auto V: Premium Edition [PS4] — 14,69 € * Gravity Rush 2 [PS4] — 15,99 € * Gris [PS4] — 4,24 € * Heading Out [PS5] — 15,99 € * Hexa Road [PS5] — 3,24 € * Hole Digging Simulator 2025 [PS4] — 3,49 € * Horizon Forbidden West [PS4,PS5] — 39,59 € * Horror Night With Tung Tung Tung Sahur [PS4] — 6,29 € * Ice Cream Super Stacking Slot Machine [PS4] — 0,79 € * Inside [PS4] — 1,99 € * It Takes Two Y [PS4,PS5] — 11,99 € * Journey [PS4] — 7,49 € * L. A. Noire [PS4] — 19,99 € * Lucky Drop [PS4] — 1,19 € * Lucky Drop [PS5] — 1,19 € * Marvel's Guardians Of The Galaxy Y [PS4,PS5] — 10,49 € * Mass Effect Legendary Edition [PS4] — 6,99 € * Metaphor: Refantazio, Y [PS5,PS4] — 38,49 € * Money Laundering Simulator [PS4,PS5] — 5,39 € * Multigun [PS4] — 0,24 € * My Horse Stories [PS4] — 4,79 € * My Horse Stories: Complete Edition [PS4] — 6,99 € * Ni No Kuni II: Revenant Kingdom [PS4] — 11,19 € * Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Remastered [PS4] — 9,99 € * Ninja Gaiden: Master Collection [PS4] — 19,99 € * Nioh 2 [PS4] — 19,99 € * No Man's Sky [PS4,PS5] — 19,99 € * Octopath Traveler& [PS4,PS5] — 23,99 € * Only Sky Parkour: Island Up! [PS4] — 2,09 € * Only Sky Parkour: Island Up! [PS5] — 2,09 € * Only Tung Tung Sahur Up [PS4] — 1,59 € * Only Tung Tung Sahur Up [PS5] — 1,59 € * Orb Slide Dodge Danger [PS4] — 1,39 € * Orb Slide Dodge Danger [PS5] — 1,39 € * Outer Wilds [PS4,PS5] — 14,99 € * Pig Vs Box [PS4] — 0,39 € * Pipp Vs Flupp [PS4] — 0,39 € * Police Border Contraband Patrol Simulator [PS5] — 9,09 € * Police Officers Simulator [PS5] — 10,49 € * Prince Of Persia The Lost Crown [PS4,PS5] — 29,99 € * Psychonauts 2 [PS4] — 11,99 € * Quarantine Lockdown Simulator: Zombie Border [PS4] — 9,09 € * Red Dead Online [PS4] — 9,99 € * Red Dead Redemption 2 [PS4] — 14,99 € * Red Dead Redemption 2: Edición Definitiva [PS4] — 19,99 € * Reflex Drop Time Race [PS5] — 1,39 € * Rescate En La Isla [PS5] — 1,94 € * Resident Evil 2 [PS4,PS5] — 9,99 € * Resident Evil 3 [PS4,PS5] — 9,99 € * Resident Evil 4 [PS4,PS5] — 19,99 € * Resident Evil Village [PS4,PS5] — 9,99 € * Returnal [PS5] — 39,99 € * Rocket Spin Orbit Glide [PS4] — 1,39 € * Rocket Spin Orbit Glide [PS5] — 1,39 € * Shadow Of The Colossus [PS4] — 19,99 € * Ship Simulator Ocean Fishing [PS5] — 10,49 € * Snake 2048 [PS4] — 1,19 € * Snake 2048 [PS5] — 1,19 € * Spyro Reignited Trilogy [PS4] — 13,99 € * Star Wars Jedi: Fallen Order [PS4,PS5] — 12,49 € * Star Wars Jedi: Survivor [PS5] — 15,99 € * Star Wars Outlaws [PS5] — 39,99 € * Starfall Defenders [PS4] — 2,09 € * Stirring Tea Perfection [PS4] — 2,09 € * Stray [PS4,PS5] — 17,99 € * Streets Of Rage 4 [PS4] — 8,74 € * Sushi Attack [PS4] — 4,89 € * Sushi Attack [PS5] — 4,89 € * The Echo [PS5] — 2,09 € * The Forest [PS4] — 5,09 € * The Pathless [PS4,PS5] — 12,24 € * Tung Sahur Supermarket Simulator [PS4] — 2,39 € * Tung Sahur Supermarket Simulator [PS5] — 2,39 € * Undertale [PS4] — 9,89 € * Until Dawn 2015 [PS4] — 9,99 € * Warhammer 40,000: Space Marine 2 [PS5] — 34,99 € * What Remains Of Edith Finch [PS4,PS5] — 4,99 € * Wipeout Omega Collection [PS4] — 13,99 € * Yakuza: Like A Dragon [PS4,PS5] — 7,99 € Hemos tratado de realizar una selección de títulos variados para todos los bolsillos y gustos. Cabe añadir que los precios mostrados en la lista superior se refieren siempre a la versión de PS5 de cada título (si un juego también cuenta con versión en PS4 lo más probable es que cueste algunos euros más barato). Esperamos que encuentres en alguno de estos títulos tu próximo entretenimiento. Te recordamos que si quieres consultar por ti mismo todas las ofertas disponibles en la PS Store puedes hacerlo desde la tienda digital oficial para buscar cualquier otro título que te llame la atención. No olvides que, como siempre, las ofertas son de duración determinada y, por lo general, puedes ojear la ficha de cada videojuego en la Store para comprobar hasta qué día y hora exacta permanecerá una oferta disponible en tu territorio. Algunas de estas ofertas pueden ser 'flash' y durar solo unas pocas horas, así que si te interesan, no tardes en aprovecharlas.
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El tercer Final Fantasy VII Remake podría tener DLC y Square Enix no descarta otro 'juego completo'
El tercer Final Fantasy VII Remake podría tener DLC y Square Enix no descarta otro 'juego completo'
No habrá contenido descargable para Rebirth, pero el equipo habla sobre la posibilidad de ampliar la historia con el cierre de la trilogía. Square Enix anunció que el remake de Final Fantasy VII abarcaría tres juegos; dos ya están a la venta y queda uno, aunque ahora los desarrolladores dejan la puerta abierta a expandir el contenido con DLC e incluso un nuevo juego. En una entrevista a WccfTech, el director Naoki Hamaguchi es preguntado por la posibilidad de un DLC para Final Fantasy VII Rebirth que conecte con el tercer juego, similar a la expansión Intermission de Final Fantasy VII Remake (que forma parte de Intergrade) con Yuffie, antes de su inclusión en el grupo principal durante Rebirth. Hamaguchi revela que efectivamente el equipo tuvo ideas para un DLC de Rebirth, pero los planes se descartaron para dar prioridad a lo que más pedían los jugadores: el tercer juego, lo antes posible. Por esta razón se decidió aparcar una expansión y no veremos una versión ampliada de Rebirth. El contenido descargable podría volver en el episodio final Lo que comenta Hamaguchi es que con el lanzamiento del tercer episodio se podría volver a los planes de DLC, y explica que en ese momento (con la trilogía completada) esperan tener más jugadores de Final Fantasy: "Estamos estudiando de manera activa lanzar un nuevo DLC o un juego completo", responde. La historia original de Final Fantasy VII no terminó con el JRPG de 1997. Square Enix podría optar por recrear algunos acontecimientos que forman parte de Compilation of Final Fantasy VII, como la película CGI Advent Children, los acontecimientos de Last Order o de Dirge of Cerberus. Final Fantasy VII Remake Intergrade llega a Nintendo Switch 2 y Xbox Series el 22 de enero. Después se adaptará Rebirth, y el tercer capítulo llegará a todas las plataformas, aunque por el momento no tiene fecha estimada.
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Xbox promete una consola de nueva generación 'muy premium, muy de gama alta'
Xbox promete una consola de nueva generación 'muy premium, muy de gama alta'
La presidenta de Xbox habla un salto generacional centrado en la calidad, con una experiencia premium de gama alta, lo que coincide con los rumores surgidos en los últimos días. La nueva consola de Xbox apunta a ser más potente, pero también más cara. En una entrevista publicada hace unas horas, Sarah Bond, presidenta de Xbox, describió la próxima generación de consolas como "una experiencia de consola de nueva generación muy premium, muy de gama alta y cuidadosamente diseñada". Estas declaraciones encajarían con las informaciones de la semana pasada, que hablaban de una nueva Xbox más potente que PS6 pero también más cara, cuyo precio podría acercarse a los 1000 dólares. Bond también señaló que parte de la filosofía detrás de la próxima generación ya puede apreciarse en Xbox Ally, las portátiles de ASUS que se pusieron a la venta la semana pasada, lo que podría implicar una integración más profunda con Windows, nuevas funciones basadas en inteligencia artificial o un ecosistema más unificado entre consolas, PC y servicios en la nube. Parece que en esta ocasión no habrá un modelo económico como Series S Aunque evidentemente no reveló especificaciones técnicas ni una ventana de lanzamiento (los rumores apuntan a 2027), su elección de palabras sugiere un cambio de rumbo respecto a la estrategia seguida con Xbox Series S, la consola más económica y menos potente lanzada en 2020 junto a Xbox Series X. Desde su lanzamiento, Series S ha sido el modelo asequible del ecosistema Xbox, centrado en la accesibilidad y el precio competitivo. Sin embargo, el nuevo enfoque descrito por Bond apunta hacia un producto más exclusivo, posiblemente con materiales, diseño y prestaciones destinadas a competir directamente en el segmento de gama alta. Además de la potencia y del precio, el rumor del que os hablamos la semana pasada menciona que la nueva Xbox será un modelo híbrido entre consola y PC, capaz de ejecutar juegos no solo del Xbox Store, sino también de otras plataformas para ordenador, como Steam o Epic Games Store. Que la presidenta de Xbox haya dicho que "la filosofía detrás de la próxima generación ya puede apreciarse en Xbox Ally", estaría dando algunas pistas de ello.
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Un nuevo clásico de GameCube llega a Nintendo Switch 2 a tiempo para celebrar Halloween
Un nuevo clásico de GameCube llega a Nintendo Switch 2 a tiempo para celebrar Halloween
Luigi’s Mansion, la clásica aventura de terror cómico de 2001, llega a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión el 30 de octubre, por lo que en Switch 2 se podrá disfrutar de toda la trilogía. Nintendo ha anunciado que Luigi's Mansion, la divertida aventura de acción de 2001 protagonizada por el hermano menor de Mario, se incorporará el 30 de octubre al catálogo de Nintendo GameCube – Nintendo Classics, disponible para los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión en Nintendo Switch 2. Nintendo Switch Online es el servicio de suscripción necesario para poder jugar online y que también da acceso a un catálogo de juegos clásicos de NES, Super Nintendo y Game Boy, y que pagando un suplemento, el llamado Paquete de expansión, puedes también acceder a títulos de Game Boy Advance, Mega Drive, Nintendo 64 y GameCube, estos últimos solo para los usuarios de Switch 2. Una divertida aventura de terror En Luigi's Mansion, el protagonista gana una mansión aparentemente lujosa, pero al cruzar su umbral descubre que está infestada de fantasmas. Peor aún, Mario ha desaparecido, y su rescate dependerá de que Luigi supere sus miedos y explore cada rincón de la siniestra residencia. Con la ayuda del excéntrico Profesor E. Gadd y su aspiradora cazafantasmas, la Poltergust 3000, Luigi deberá capturar a las criaturas que habitan el lugar y desentrañar los secretos del edificio. El título conserva su estética oscura y humorística, acompañada de un diseño de niveles que mezcla puzles, exploración y combates con espectros. Además, el jugador cuenta con el Game Boy Horror, un dispositivo que sirve de mapa e interfaz para localizar objetos y pistas dentro de la mansión. Con su llegada al catálogo de Nintendo Classics, los usuarios de Switch 2 podrán disfrutar de la trilogía completa: Luigi's Mansion, Luigi's Mansion 2 HD y Luigi's Mansion 3. Esta actualización llega además tras la inclusión reciente de juegos como Chibi-Robo! y Mario Smash Football, y forma parte de los diez títulos anunciados con el lanzamiento de la colección de GameCube, entre los que aún se esperan Super Mario Sunshine, Pokémon Colosseum y Fire Emblem: Path of Radiance.
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¿Se nota la mejora gráfica? Comparan los gráficos de Ninja Gaiden 4 en PS5 estándar vs PS5 Pro
¿Se nota la mejora gráfica? Comparan los gráficos de Ninja Gaiden 4 en PS5 estándar vs PS5 Pro
Ninja Gaiden 4 ya está a la venta y llega con mejoras gráficas en PS5 Pro, que añade un modo exclusivo a 1440p y 60 FPS gracias a PSSR, mientras que en PS5 estándar ofrece tres modos gráficos. Ya está a la venta Ninja Gaiden 4 en PS5, Xbox Series y PC, disponible también en Xbox Game Pass, el acertado regreso de la saga de hack and slash de Koei Tecmo, en esta ocasión desarrollado por PlatinumGames, un juego que como os contamos en nuestro análisis "mantiene las claves originales mientras que se incorpora el estilo de los creadores de Bayonetta, dando lugar a un título vertiginoso". Como todas las grandes novedades de los últimos meses, Ninja Gaiden 4 también está mejorado en PS5 Pro, la consola más potente de Sony que dentro de muy poco va a cumplir un año, por lo que es interesante saber cuáles son las diferencias con la versión para la PS5 original, que pronto cumplirá cinco años. Así mejora Ninja Gaiden 4 en PS5 Pro El canal de Youtube ElAnalistaDeBits ha creado un vídeo que nos muestra cómo luce y rinde el juego en PS5 y PS5 Pro, comparando aspectos como la resolución, el framerate, el nivel de detalle, las texturas y las sombras, podéis verlo a continuación: Ninja Gaiden 4 ofrece varios modos de visualización en ambas consolas. En PS5, se pueden elegir entre tres modos: Calidad, que prioriza los ajustes altos a 30 fotogramas por segundo; Rendimiento, que reduce los parámetros a nivel medio para alcanzar 60 FPS; y un modo 120 FPS, que opta por configuraciones más bajas para maximizar la fluidez. En PS5 Pro se añade un cuarto modo exclusivo, denominado modo Pro, que mantiene la calidad visual del modo Calidad de PS5, pero con una resolución de 1440p y 60 FPS. La consola utiliza la tecnología PSSR para escalar la imagen, mientras que la PS5 estándar recurre a FSR. En general, el rendimiento es estable en todas las configuraciones, por lo que se recomienda jugar en modo Rendimiento en PS5 y modo Pro en PS5 Pro para obtener la mejor experiencia.
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El juego de supervivencia de El Señor de los Anillos crece: Una nueva expansión llega en noviembre
El juego de supervivencia de El Señor de los Anillos crece: Una nueva expansión llega en noviembre
La expansión Durin’s Folk de The Lord of the Rings: Return to Moria llegará el 18 de noviembre con más de 20 horas de contenido, nuevas zonas, reclutas enanos y eventos cooperativos generados aleatoriamente. The Lord of the Rings: Return to Moria, el juego de supervivencia en el universo de El Señor de los Anillos, seguirá creciendo con la llegada de Durin's Folk, una expansión que se pondrá a la venta el 18 de noviembre en PS5, Xbox Series y PC. Esta expansión añadirá más de 20 horas de contenido nuevo, extendiendo las mecánicas de supervivencia y el cooperativo del juego base, añadiendo un nuevo capítulo narrativo ambientado en la Cuarta Edad de la Tierra Media, donde los jugadores descubrirán más sobre los Enanos, el Señor de Moria y el legado de Durin. Podremos explorar el exterior por primera vez La expansión añade también zonas inéditas más allá de las cavernas de la montaña, incluyendo la misteriosa Torre de Durin y exteriores accesibles por primera vez, donde podrán construirse bases de gran escala. A continuación podéis ver su tráiler: Entre sus principales novedades destaca el sistema Recruiting Post, que permite rescatar y reclutar PNJ en las minas para integrarlos en el asentamiento del jugador. Cada uno asumirá funciones específicas —como herrero, cervecero, minero o guardia—, contribuyendo al desarrollo de la fortaleza enana. Además, los jugadores podrán erigir monumentos junto a sus nuevos aliados y participar en expediciones multijugador con mazmorras generadas de forma procedimental y eventos cooperativos repetibles. La expansión también actualiza la economía del juego final, incorporando nuevos materiales, objetos y recetas que amplían el trasfondo y desbloquean más contenido.
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¿Cuánto dura realmente Ninja Gaiden 4? Duración exacta del nuevo juego de PlatinumGames
¿Cuánto dura realmente Ninja Gaiden 4? Duración exacta del nuevo juego de PlatinumGames
El videojuego codesarrollado por el estudio de Bayonetta y Team Ninja, publicado por Xbox Game Studios, os llevará más de una decena de horas, pero ver los créditos es solo el principio. Xbox Game Studios Publishing lanza este 21 de octubre (en España se puede jugar desde esta madrugada) Ninja Gaiden 4, la vuelta de la saga de hack and slash revivida por el recientemente fallecido Tomonobu Itagaki. En Vandal ya hemos completado el título codesarrollado por Team Ninja (Nioh) y PlatinumGames (Bayonetta). A continuación os contamos cuánto tiempo tardaréis aproximadamente en terminar vuestras partidas. Los hack and slash suelen ser títulos concisos e intensos. Bayonetta dura unas 11 horas, Ninja Gaiden 2 Black se puede terminar en unas 10 horas y Hi-Fi Rush también se va a la decena de horas. La aventura de Yakumo (el nuevo protagonista de Ninja Gaiden) y Ryu Hayabusha va un poco más allá: nos ha durado alrededor de 15 horas en una primera vuelta, completando algunas misiones secundarias y haciendo algún purgatorio. Pero además de concisos e intensos, los hack & slash también son muy rejugables; en muchos casos, ver los créditos por primera vez es poco más que un tutorial. Lo mismo ocurre aquí. Además de completar las secundarias dejadas por el camino y superar los purgatorios, al llegar al final por primera vez se desbloquea la dificultad Maestro Ninja, y tratar de alcanzar la mejor puntuación ya sea en ese modo o en dificultades más bajas. A ello hay que sumar la posibilidad de jugar de nuevo todos los capítulos de la campaña en el modo Desafío controlando a Ryu en lugar de a Yakumo (cada personaje tiene su propio estilo de juego y combos que aprender y dominar). Además, con Ryu se puede activar la opción "tendencias suicidas", que deshabilita todas las mejoras de personaje. Un DLC añadirá historia, desafíos y armas en 2026 Hay Ninja Gaiden para rato con lo incluido en el título, pero a principios de 2026 se lanzará un contenido adicional de pago denominado The Two Masters. El DLC incluye nuevas armas para los dos protagonistas y una ampliación de la historia tras los acontecimientos del juego principal, así como desafíos adicionales.
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¿Qué opina la crítica de Keeper? Esta es la nota media en Metacritic del nuevo juego de Xbox
¿Qué opina la crítica de Keeper? Esta es la nota media en Metacritic del nuevo juego de Xbox
Keeper es lo nuevo de Double Fine, y la mayoría de análisis destaca su originalidad y bellas imágenes. ¿Ha cumplido las expectativas? Ya está a la venta Keeper, el nuevo juego de Double Fine Productions para Xbox Series y PC. Ha sido analizado en Vandal con una puntuación de 8,8/10 y de él contamos que es "breve pero intenso" y que "consigue sorprendernos constantemente con sus ideas y transportarnos a un mundo único, original y muy estimulante". "Keeper es un videojuego de los que cada vez quedan menos, que simplemente quiere hacer al jugador sentir algo diferente y vivir una nueva aventura, huyendo de las modas como juegos interminables y juegos como servicio", concluimos sobre esta aventura sin palabras protagonizada por un faro. Las valoraciones en Metacritic La media en Metacritic para Xbox Series es de 78/100 (46 análisis) y en PC de 83/100 (29 análisis). La propuesta es arriesgada, así que podemos encontrar desde puntuaciones perfectas a otras bajas que no han terminado por conectar con este lanzamiento. Con un 100/100, Windows Central reconoce que no se convertirá en el próximo éxito comercial de Xbox, pero lo califica de un gran logro en arte, diseño y narrativa: "Keeper es el resultado de dar a un equipo apasionado y altamente creativo el tiempo y los recursos necesarios para crear su obra maestra, y pide a gritos ser jugado con el mínimo conocimiento previo posible". Algún medio como Pure Xbox admite que es un juego difícil de puntuar porque "ciertos aspectos merecen un 7/10 y otros un 8/10", pero finalmente se decanta por la valoración global de 8/10 por su encanto, diseño y vistas memorables: "Claramente los desarrolladores han puesto mucho cariño [en Keeper]. Game Informer lo puntúa con un 75/100 y señala que es "extraño" en muchos sentidos. "A veces roza la psicodelia. Al evaluarlo como juego, algunas cosas no me convencieron. Es mucho mejor como obra de arte y proyecto creativo". Incluso las reseñas más duras hablan de la belleza de las imágenes. Game Rant (60/100) dice que se disfruta más cuando el mando está en las manos de otra persona y que su último tramo ofrece la "energía y creatividad que esperas de un proyecto moderno de Double Fine", pero las 3 horas anteriores "carecen enormemente de esos elementos distintivos e integrales".
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GOG contrató a un detective para localizar al propietario de los derechos de un videojuego clásico
GOG contrató a un detective para localizar al propietario de los derechos de un videojuego clásico
GOG revela que llegó a contratar a un investigador privado para localizar a un heredero y rescatar los derechos de un juego clásico, reflejando las complejidades de preservar títulos antiguos. Según ha explicado Marcin Paczynski, responsable de desarrollo de negocio en GOG, la plataforma digital de distribución de videojuegos para PC creada por CD Projekt, preservar videojuegos antiguos no es tan sencillo como podría parecer. Tanto es así que la compañía llegó a contratar a un investigador privado en Reino Unido para localizar al titular de los derechos de un juego clásico que "vivía completamente fuera del radar". El hombre, sin teléfono ni presencia en internet, había heredado los derechos sin saberlo, como parte de un paquete legal incluido en su herencia. Paczynski compartió esta anécdota en una entrevista para The Game Business Show, en la que reconoció que el proceso de rescatar juegos "muertos" ha resultado "más difícil de lo que pensábamos". Según explicó, los principales obstáculos no son técnicos ni de falta de interés del público, sino barreras legales y de propiedad intelectual, a menudo derivadas de la desaparición o disolución de las empresas originales. El GOG Preservation Program es una iniciativa de la plataforma dedicada a rescatar, restaurar y volver a publicar videojuegos clásicos que han desaparecido del mercado por problemas legales, técnicos o de derechos de autor. Su equipo trabaja en localizar a los titulares de propiedad intelectual, obtener licencias y adaptar los juegos a sistemas operativos actuales, asegurando que puedan jugarse sin DRM y manteniendo su valor histórico. Un 87 % de los juegos antiguos son actualmente inaccesibles El directivo aseguró que podría "escribir un libro" con las historias detrás del programa de preservación de GOG, entre ellas la de un veterano de Vietnam convertido en desarrollador y empresario petrolero, o la de estudios cuyos documentos de propiedad intelectual fueron destruidos en incendios. Cuanto más antiguos son los juegos, explicó, más difícil resulta rastrear su autoría debido a que gran parte de la documentación era física. A estas dificultades legales se suman los retos técnicos: adaptar los juegos a los sistemas operativos modernos y mantenerlos funcionales a largo plazo. Según la Video Game History Foundation, alrededor del 87 % de los videojuegos clásicos son actualmente inaccesibles en sus versiones originales, lo que convierte la labor de preservación en una auténtica carrera contra el olvido. GOG mantiene una lista pública, la "Dreamlist", donde los usuarios proponen títulos para su recuperación. Y aunque la tarea sea titánica, Paczynski subraya que los jugadores no están dispuestos a aceptar que los clásicos desaparezcan, lo que impulsa a la compañía a seguir investigando y negociando para devolverlos a la vida digital.
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007 First Light contaría con Lana Del Rey para su tema principal: los fans encuentran pistas de la colaboración
007 First Light contaría con Lana Del Rey para su tema principal: los fans encuentran pistas de la colaboración
IO Interactive no ha desvelado quién interpreta la canción inicial del juego, si es que la hay, pero hay indicios sobre el trabajo de Lana Del Rey. IO Interactive (saga Hitman) trabaja en 007 First Light (27 de marzo), una nueva aventura de acción con un joven James Bond. El estudio no ha dado detalles sobre la banda sonora y en concreto el tema principal del juego, pero los fans creen que ya han encontrado a su intérprete: Lana del Rey. Hay un par de pistas que hacen pensar que la cantante y compositora se encargará de poner el tema a los títulos de créditos iniciales, que es una secuencia imprescindible en las películas de 007 y muchos artistas han luchado para colocar una canción en cada estreno. "First Light" Los jugadores han encontrado que Lana del Rey ha registrado una canción en la American Society of Composers, Authors, and publishers (ASCAP) un título llamado precisamente First Light. Podría ser una simple coincidencia, aunque es un poco extraña porque llega a pocos meses del lanzamiento del juego. Sin embargo, la cantante siempre ha estado entre las candidatas a poner música a los últimos estrenos de Daniel Craig, y Del Rey contó el año pasado que había escrito un tema para Spectre (2015) que finalmente fue rechazado (se eligió Writing's On The Wall de Sam Smith). Este trabajo podría adaptarse finalmente a un videojuego y no a la próxima película, que está en manos de Amazon; todavía no se ha confirmado al nuevo actor Bond. Lana Del Rey has registered a new song titled "First Light" with ASCAP (American Society of Composers, Authors and Publishers) byu/ConversationDue8475 inlanadelrey 007 First Light está protagonizado por Patrick Gibson en el papel protagonista y Gemma Chan es Dr. Selina Tan. La desarrolladora contó recientemente que la acción física y vulnerabilidad del Bond del juego se inspira en la última etapa en la gran pantalla, con Daniel Craig.
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¿Se adelanta su lanzamiento? El nuevo rumor de Call of Duty: Black Ops 7 habla sobre un cambio de fecha
¿Se adelanta su lanzamiento? El nuevo rumor de Call of Duty: Black Ops 7 habla sobre un cambio de fecha
Algunas fuentes especulan sobre un posible adelanto en el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7, algo que Activision Blizzard no ha confirmado. Call of Duty: Black Ops 7 se lanza el 14 de noviembre. Al menos esa es la información oficial, aunque algunos fans del shooter creen que Activision Blizzard podría sorprender con un adelanto de una semana, quizás para responder al éxito de Battlefield 6. El rumor circula desde hace días en algunas comunidades e incluso algunos insiders habituales de la saga se han hecho eco sobre un posible lanzamiento el 7 de noviembre, aunque nadie ha podido ofrecer pruebas sólidas sobre este cambio de fecha. "Parece que hay algunas evidencias sobre un potencial adelanto de Black Ops 7", ha publicado la cuenta TheGhostOfHope en X. De ser cierto, la campaña publicitaria debería comenzar a reflejar el cambio y se informaría a las tiendas físicas. Activision asegura que apenas hubo tramposos en su última beta Los desarrolladores han celebrado que el sistema antitrampas RICOCHET demostró su efectividad durante el periodo de la beta: el 99 % (siempre según los datos de la compañía) se celebraron sin tramposos, algo que es muy importante para la salud de la comunidad. Seems like there’s some evidence of a potential release date change for Black Ops 7 where it could move up a week. Not sure I buy it yet but would be a pleasant surprise if it happens.— Hope (@TheGhostOfHope) October 20, 2025 Estos días se han publicado comparativas entre la actual generación y entre generaciones. En nuestras impresiones comentamos que Treyarch ha creado un híbrido entre Black Ops 6 y lo que fue en su momento el criticado Infinite Warfare: "Los jugadores pueden volver a moverse con normalidad por el mapa pero con una implementación interesante: los saltos en las paredes".
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