うさよみち
usayomichi.bsky.social
うさよみち
@usayomichi.bsky.social
ゲーム制作中 たまに絵を描く
I don't use generative AI.
私は生成AIを使いません!!!
#gamedev #ゲーム制作
先月は諸用のため、あんまり作業をする余裕がありませんでした…
ようやく落ち着いたので、今月は頑張って制作します
(この動画は音が鳴ります)
November 8, 2025 at 12:21 PM
#gamedev #ゲーム制作
ストーリー後半部分の展開で少し悩んでいました…
主人公と敵との因縁が薄く盛り上がりに欠け、また、主人公を半モンスターにした意味がないような気がしてきたので…
主人公や敵組織の設定を見直し、世界観を少しダークファンタジーっぽい感じに変更。
さらに全体マップを現実ではありえないような地形に変更、沼地やキノコ地帯などの城外エリアを追加することに…
October 11, 2025 at 12:18 PM
#DTM
MIDIエディタに自分の名前を入れて、それを元に作曲したもの
September 29, 2025 at 11:51 AM
#gamedev #ゲーム制作
進捗…アクションやモーションを増やしています
(この動画は音が鳴ります)
September 13, 2025 at 1:34 PM
#gamedev #ゲーム制作
ボス前の会話
『てゅええ!? このでっかいのが 区画長!?』
「なんじゃ? そなた 料理を持っておらぬではないか! ええい! 肉じゃ! 早く肉を 持ってこい!」
「ん? まて… そなたの脚 なかなか うまそうじゃのう! 少し かじらせてはくれんか? じゅるり…」
『うわあっ! ぼくは料理じゃないよ!!』
(この動画は音が鳴ります)
August 21, 2025 at 4:48 AM
#gamedev #ゲーム制作
このところの暑さで、私は体調を崩していました…
今は良くなってきたので、引き続き制作のほう再開していきます。
(この動画は音が鳴ります)
July 30, 2025 at 3:37 PM
#gamedev #ゲーム制作
中ボスキャラクター
(デザインはもう少し変更するかもしれません)
July 2, 2025 at 3:35 PM
#gamedev #ゲーム制作
引き続き制作中です…
飛び道具アイテムにパッシブスキルを追加、同じアイテムでも効果が変動します…効果がわかりやすいように、ダメージ表示も追加
June 14, 2025 at 3:55 AM
鉛筆画ですがゲームの背景オブジェクト用の下描き
June 8, 2025 at 3:56 AM
#gamedev #ゲーム制作
ちょっとした変身能力…制限付きですが人間形態にもなれます
(この動画は音が鳴ります)
May 24, 2025 at 6:40 PM
#gamedev #ゲーム制作
基礎能力強化画面
基礎能力と装備アイテムで、それなりの自由度ができる感じで
強化の効果を見えやすくするため、後半のボスはとても強くなる方向性でいきます
May 10, 2025 at 2:59 PM
#gamedev #ゲーム制作
少し難しかったですがヒットストップを追加
(それと動画に音も入れてみるTest)
April 29, 2025 at 12:25 PM
#gamedev #ゲーム制作
ドラゴン型のボス
April 16, 2025 at 3:00 PM
April 6, 2025 at 10:37 AM
#gamedev #ゲーム制作
タイトルはまだ未定 ジャンルはメトロイドヴァニア系です
March 31, 2025 at 1:34 PM
#gamedev #ゲーム制作
私が制作中のゲームの制作状況などを公開していきます
GameMakerで制作しています
March 30, 2025 at 7:40 AM